INHOUDSOPGAWE:

32x32 teksture in Minecraft: 3 stappe
32x32 teksture in Minecraft: 3 stappe

Video: 32x32 teksture in Minecraft: 3 stappe

Video: 32x32 teksture in Minecraft: 3 stappe
Video: TOP 5 Best 32x32 Texture Packs for Minecraft 🥇 2024, Julie
Anonim
32x32 teksture in Minecraft
32x32 teksture in Minecraft
32x32 teksture in Minecraft
32x32 teksture in Minecraft

Ek gaan terug na Minecraft, wat beteken dat ek alle mods wat ek wil, moet opdateer en herinstalleer, my gunsteling teksture weer kry en gewoonlik kompulsiewe pas kry as dinge nie lyk asof dit bymekaar hoort nie.

So, dit is die ding, terwyl sommige (die meeste) mods hul inhoud in 16x16 -formaat aanbied, wat standaard vir Minecraft is, maar ek gebruik Dokucraft -teksture, wat 32x32 pixel is. Kyk na die verskille. Twee keer die pixels, twee keer die mooi.

Dit gesê, as u sou besluit om 'n pragtige tekstuurpakket van 32x32 soos Dokucraft te gebruik, moet u bedink dat enige mod -item wat u teëkom 'n ooglopende blik op u pragtige wêreld sal wees.

Ek gaan jou wys hoe om dit reg te stel.

(Dit veronderstel dat u weet hoe om Minecraft te gebruik/te installeer, sowel as om tekstuurpakkette te gebruik/te installeer. Dit benodig ook 'n beeldprogram soos GIMP of Photoshop, of eintlik enigiets waarmee u transparante in u beelde kan behou.)

Disclaimer: Ek het nie die oorspronklike tekstuurlêers in een van hierdie voorbeelde gedoen nie. Alle eer aan die mense wat aan Dokucraft werk, en die oorspronklike minecraft -kunstenaars.

Stap 1: Soek die lêers

Soek lêers
Soek lêers

Byna al die lêers waarmee u te doen het, is in ZIP -argiewe of in.jar -formate. Moenie toelaat dat dit u bang maak nie; dit is net verskillende maniere om inligting in een lêer te konsolideer, en albei kan met winZIP of winRAR oopgemaak word.

Neem egter spesiale voorsorgmaatreëls in die.jar -lêers, aangesien die verwydering of verandering van lêername 'n invloed kan hê op die werking van die lêer, wat u mod moontlik kan benadeel.

U kan al die oorspronklike Minecraft -tekstuurlêers vind deur na u.minecraft -lêergids te gaan. Ek het hierdie gids op my lessenaar, sodat u nie hoef te soek na Appdata nie. Ek beveel dit sterk aan om dit binne bereik te hou, aangesien u tussen die vouers in hierdie gids heen en weer gaan.

.minecraft bevat u "mods" -gids, sowel as ander lêers wat met die mods verband hou. As u Minecraft vir die eerste keer met mods gebruik, weet die mods dat hulle dopgehou hier kan genereer. Dit is 'n soort van u Minecraft Hub.

U vind al die oorspronklike tekstuurlêers onder die gids "weergawes", dan die gids waarin die weergawe wat u tans speel, vertoon. U moet 'n uitvoerbare JAR -lêer en 'n. JSON -lêer hê.

Klik met die rechtermuisknop op die JAR -lêer (in my geval, 1.12.2, en gaan na "Maak oop met …" dan u argiefprogram. Myne is winZIP). As u program nie op die lys is nie, moet u moontlik na 'Kies standaardprogram' gaan en dit probeer vind.

So! U het die JAR oopgemaak en nou het u 'n hele lys lêers waarmee u kan speel. MOET NIE MET HULLE SPEEL NIE.

Dit is u wettige spellêers, en u huis sal ontplof as u een mors.

Dit gesê, laat ons kyk wat ons hier gekry het.

U gaan beeldlêers in sekere gidse vind. Hulle is gewoonlik in 'n gids "bates", dan "teksture".

Die gids "blokke" is die eerste. Dit is dinge in die wêreld wat jy kan vernietig en ander dinge laat uitkom. Dit is die meeste van wat minecraft uitmaak. Ontdek dit en kyk wat u vind. Dubbelklik op een van die PNG's om te sien hoe dit lyk, dit sal niks seermaak nie. Die meeste van hierdie blokke sal deur u t gedek word

'Entiteit' bevat gewoonlik skubbe. Dit is nie regtig iets waarmee ons gaan mors nie, maar u kan beslis later hierop ingaan sodra u gemaklik is met die redigering van teksture. U sal egter ook kiste hier vind, so hou dit ook in gedagte.

Die 'GUI' is 'n ander gevorderde beeldmap waarmee ons nie te doen het nie, wat met die koppelvlak te doen het. Jou tekstuurpakket moet die meeste daarvan dek.

'Items' is 'n baie belangrike gids waarmee ons kan mors. Dit verteenwoordig dinge wat in die spel laat val word (en stadig daar draai) en hoe dinge in u voorraad lyk. 'N Ikoon as jy wil.

"Modelle" bevat oor die algemeen wapenrustings. Hulle is 'n bietjie opgestel soos die skare -beelde, so ons sal hierdie keer nie met diegene mors nie.

Noudat ons vertroud is met waarheen ons kan gaan en waarmee ons kan mors, moet u in gedagte hou dat voorwerpe 'n geskrewe kode in die ander vouers wat daarop betrekking het, benodig, sodat dit in die spel kan werk. Byvoorbeeld, jy kan nie net 'n prentjie in die vouer plak nie en dink dat dit in die spel sal verskyn. Dit moet presies genoem word waarna die draaiboek vra.

As u nie seker is of iets 16x16 of 32x32 is sonder om dit oop te maak nie, kyk dan regs onder die kolom 'grootte'. 16x16 beelde is geneig om 'n paar honderd grepe te wees, terwyl 32x32 oor die algemeen meer as 1000 vir 'n volledige blok is.

Stap 2: Nuwe weergawes van bestaande items

Nuwe weergawes van bestaande items
Nuwe weergawes van bestaande items
Nuwe weergawes van bestaande items
Nuwe weergawes van bestaande items
Nuwe weergawes van bestaande items
Nuwe weergawes van bestaande items

As u minecraft speel met 'n toegepaste tekstuurpakket (of hulpbron), pas die beeld van die tekstuurpakket op die voorwerp toe. As die spel 'n item teëkom waarvoor die hulpbronpakket nie 'n beeld het nie, pas dit die beeld van die mod toe, wat byna altyd 16x16 is. Dus wil ons gewoonlik die beeld net twee keer so groot maak, terwyl ons dit nog voorstel, hopelik om in te pas by die tekstuurpakket wat ons gebruik.

Met mods soos Biomes O Plenty en Natura, is die toevoeging van nuwe soorte bome een van die grootste veranderinge in die spel. Dit beteken dat ons kan sien watter bome deur die mod bygevoeg word, omdat hulle baie meer rof lyk as die wat ons hulpbronpakket dek.

Die goeie ding hieroor is dat ons steeds die boom-, blaf- en plankbeelde van ons hulpbronpakket kan gebruik en dit net 'n bietjie kan aanpas om 'n 32x32 -weergawe van die toevoeging van die mod te skep.

In hierdie voorbeeld gebruik ek Natura se "Sakura wood" toevoeging. Ek navigeer na die bate -gids van die mod (u kan dit doen in WinZip as u nog die.jar -lêer oopmaak van die minecraft -weergawe wat u speel. Tik net op die "…" -map bo -aan. Dit beteken om in 'n gids te gaan. Stop as u die mods -lêergids sien en gaan daarna in, dan na Natura.) Ek begin met die plankbeeld.

Die kleur van die prentjie is mooi, maar ek wil eerder 'n beter resolusie hê, nie waar nie?

Sleep die prentjie uit die WinZip -venster en na u lessenaar. Dit sal 'n afskrif daarvan maak. Maak dit oop in u beeldprogram.

Daarna gaan ek na my map texturepacks. Nog in Winzip, kan u daarheen navigeer deur op die "…" te gaan om terug te gaan na die.minecraft -lêergids, dan in hulpbronne, en dan na die een wat u gebruik. Aangesien ek Dokucraft gebruik, maak ek dit oop. Ek vind die map bates> teksture> blokke en kies dan die planke wat ek die beste hou om aan te pas om die sakura -hout voor te stel. Hulle word gewoonlik met die naam "planke_houttipe" gemerk.

Watter een ek ook al kies, ek sleep dit na die beeldprogram met die sakura -beeld van Natura.

Met die fokus op die 32x32 dokucraft -planke, besluit ek hoe ek wil hê dat dit die Natura -toevoeging moet verteenwoordig. Ek wil die algemene beeld behou, maar pas die kleur 'n bietjie aan om die hout beter te verteenwoordig. Dit hoef nie 'n groot verandering te wees nie. Selfs 'n subtiele verskil in kleur, kleur, versadiging of kontras sal verskyn as dit teen ander hout geplaas word. Wil u dit helder pienk hê? Maak dit helder pienk!

Stap 3: Stoor en vervang

Stoor en vervang
Stoor en vervang
Stoor en vervang
Stoor en vervang

As u besluit het hoe u die sakura -houtplanke wil laat lyk, stoor dit as 'n-p.webp

Nou hoef u net die-p.webp

As alles goed verloop, moet u hierdie vraag kry waarin u gevra word hoe u die nuwe lêer wil hanteer. Maak seker dat die opsie Voeg en vervang lêers gekies is vir die opdateringsmetode.

Maak seker dat die lêer vervang is. U moet sien dat dit nou baie groter is in vergelyking met die ander lêers.

Dit is al!

Ek weet dat dit 'n baie algemene instruksie was, maar sodra u gemaklik is met klein dingetjies, kan u u eie tekstuurpakkette skep, wat soveel verskillende modusse dek as wat u wil, of net al u kunste vir uself hou. en geniet die spel so naatloos en pragtig as moontlik.

Aanbeveel: