INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Skep 'n enkele "prim" in die vorm van 'n boks
- Stap 2: Plaas 'n tekstuur op 'n enkele kant van die boks
- Stap 3: Kies 'n nuwe kant van die boks
- Stap 4: Pas 'n ander tekstuur op 'n ander kant van die boks
- Stap 5: Draai u boks en kies 'n derde kant
- Stap 6: Smeer 'n derde tekstuur op die boks
- Stap 7: Gaan voort om teksture toe te pas en aan te pas soos benodig
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Binne Second Life het u die moontlikheid om verskeie teksture op 'n enkele voorwerp toe te pas. Die proses is baie eenvoudig en kan u voorkoms aansienlik verbeter.
Stap 1: Skep 'n enkele "prim" in die vorm van 'n boks
As u boks gekies is, klik op die tabblad Tekstuur in die dialoogkassie wysig voorwerp.
Klik dan op die radiale knoppie met die naam "Kies tekstuur". U sal sien dat elke kant van u boks 'n wit sirkel het met 'n plus in die middel.
Stap 2: Plaas 'n tekstuur op 'n enkele kant van die boks
Kies een kant van die boks deur een keer daarop te klik
Klik op die blokkie Tekstuur in die voorwerpdialoogkassie. U voorraad sal outomaties oopmaak, sodat u die tekstuur kan kies wat u wil toepas. Kies 'n tekstuur uit u voorraad en klik op kies.
Stap 3: Kies 'n nuwe kant van die boks
Soos met stap 2, kies die kant van die boks waarop u die tekstuur wil toepas en klik een keer daarop.
Stap 4: Pas 'n ander tekstuur op 'n ander kant van die boks
Volg elk van die stappe wat in stap 2 uiteengesit is, maar pas hierdie keer 'n ander tekstuur toe aan die nuut gekose kant.
Stap 5: Draai u boks en kies 'n derde kant
Klik op die draai radiale knoppie of hou die Ctrl -sleutel ingedruk terwyl die blokkie gekies is.
Draai die boks sodat u 'n ekstra kant kan sien.
Stap 6: Smeer 'n derde tekstuur op die boks
Herhaal weer stap 2 met nog 'n nuwe tekstuur.
Stap 7: Gaan voort om teksture toe te pas en aan te pas soos benodig
Benewens die aanbring van nuwe teksture aan ekstra kante van die boks, kan u ook enige van die tekstuurveranderingshulpmiddels gebruik, soos deursigtigheid, herhalings per meter, stamperigheid, ens.