
INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Koop die geskenkbewys op Amazon
- Stap 2: Vul die geskenkbewysbestelling in met behulp van Second Life -inligting
- Stap 3: Voer betalingsinligting in
- Stap 4: Verifieer die geskenkbewysinligting
- Stap 5: Gryp 'n geskenkbewysprent vir die skerm en skep 'n prentjie
- Stap 6: Voer geskenkbewysstruktuur in in die tweede lewe
- Stap 7: Skep die primer wat as geskenkbewys gegee sal word
- Stap 8: Pas die geskenkbewys -tekstuur op die voorwerp toe
- Stap 9: Gee 'n naam aan u geskenkbewys
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

In die virtuele wêreld Second Life is dit maklik om baie hegte vriendskappe te sluit met iemand wat u moontlik nooit persoonlik sal ontmoet nie. Second Life -inwoners vier First Life -vakansiedae soos Valentynsdag en Kersfees asook persoonlike vieringe; verjaarsdae, troues, herdenkings en uitruil dikwels geskenke in die wêreld. Onlangs vier 'n vriendin haar First Life -verjaardag en ek het gekies om nie net vir haar 'n geskenk in die wêreld te gee nie, maar ook om iets te gee wat sy buite Second Life kon gebruik. Omdat ek nie haar First Life -inligting, naam - adres - ens ken nie, is dit hoe ek dit gedoen het.
Stap 1: Koop die geskenkbewys op Amazon

Nadat u op die geskenkbewys -opsie geklik het, sien u 'n aftreklys vir die tipe geskenkbewys wat u wil koop. Kies vir hierdie projek die opsie E-pos.
Stap 2: Vul die geskenkbewysbestelling in met behulp van Second Life -inligting

As u die inligting oor die geskenkbewys invul, kan u Second Life -name in die From- en To -reëls gebruik. Let op dat dit ook 'n opsie is - u kan kies om hierdie afdeling sowel as die persoonlike boodskap leeg te laat.
Wat belangrik is, is dat u u e -posadres in die 'Enter Email address box' invoer - nie die e -pos van die ontvanger nie. Dit is omdat u die beeld van die sertifikaat wat u vir die boustappe in die wêreld gestuur is, benodig.
Stap 3: Voer betalingsinligting in

Geen van die inligting wat u hier invoer, sal getoon word as u die werklike geskenkbewys maak nie. Dit gesê, as u wil, kan u u Second Life -naam in die kassie onder die kredietkaartbesonderhede invoer.
Stap 4: Verifieer die geskenkbewysinligting

Voordat u die bestelling indien, moet u seker maak dat u gemaklik is met die inligting van, na en na die boodskap. Dit sal op die werklike geskenkbewys gedruk word!
Stap 5: Gryp 'n geskenkbewysprent vir die skerm en skep 'n prentjie

Sodra die e -pos ontvang is, gebruik Control + Print Screen om die e -posprent te gryp, wat u dan in enige grafiese program sal plak. Ek gebruik gewoonlik Microsoft Paint, wat standaard by Microsoft Windows kom. As u eers in die verf is, sny die geskenkbewys uit met die kiesgereedskap en kies dan sny. Maak 'n nuwe venster in u grafiese program oop en plak die sertifikaat. Stoor dit met 'n redelik duidelike naam soos: Amazon -geskenkbewys. Nou sal ons die in -wêreld weergawe van die geskenkkaart in Second Life skep.
Stap 6: Voer geskenkbewysstruktuur in in die tweede lewe

Klik binne die tweede lewe op die menu "File" links bo en kies Laai prent op. Blaai na die prentjie wat u in die vorige stap gestoor het en klik dan op oplaai om die prent in Second Life in te voer.
Stap 7: Skep die primer wat as geskenkbewys gegee sal word

Skep 'n nuwe voorwerp deur die bougereedskap van Second Life te gebruik. Dit kan enige vorm hê wat u wil, maar ek het 'n reghoek gekies, aangesien dit die meeste lyk soos 'n papierskenkbewys in First Life. As u nie seker is hoe u in Second Life moet bou nie, is daar baie klasse ter wêreld wat u kan volg deur in die kategorie Opvoeding in Gebeurtenisse te soek.
Stap 8: Pas die geskenkbewys -tekstuur op die voorwerp toe

As u tevrede is met die grootte en vorm van u voorwerp, klik dan op die tabblad Tekstuur in die bougereedskap en kies die tekstuurkeuse. Soek die tekstuur van die geskenkbewys wat u in stap 6 opgelaai het, en klik op Kies om dit op u voorwerp toe te pas. U kan ook die grootte verander en voortgaan om die voorwerp te wysig nadat die tekstuur toegepas is.
Stap 9: Gee 'n naam aan u geskenkbewys

Moenie vergeet dat u in die algemene afdeling van die bougereedskap u voorwerp 'n naam kan gee soos: Gelukkige verjaardag! en wys enige toestemmings aan, insluitend - kopieer, wysig en oordra.
Gelukkige geskenk!
Aanbeveel:
DIY Gee die temperatuur op die LCD -skerm met behulp van Arduino: 10 stappe

DIY Gee die temperatuur op die LCD -skerm met behulp van Arduino: In hierdie projek gaan ons 'n stroombaan maak met 'n paar komponente soos Arduino, temperatuursensor, ens. tussen die siening van die nuwe graad oor die
Hoe om teksture toe te pas op individuele oppervlakoppervlakke in die tweede lewe: 7 stappe

Hoe om teksture toe te pas op individuele voorwerpoppervlakke in die tweede lewe: binne die tweede lewe kan u verskeie teksture op 'n enkele voorwerp toepas. Die proses is baie eenvoudig en kan u voorkoms aansienlik verbeter
Afsny in die tweede lewe: 13 stappe

Maak 'n uitsny in die tweede lewe: 'n Uitsny is deel van 'n skermkiekie met die agtergrond deursigtig sodat dit alleen staan. Gebruik dit om klere of avatars te vertoon en te verkoop, as stand-ins vir skermkiekies of enigiets anders waaraan u kan dink. In hierdie skermkiekie staan ek by die uitsny
Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: 9 stappe (met foto's)

Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: die middelste voetsteunhysers moet goed onder die sitplek geberg word en laer om te ontplooi. 'N Meganisme vir die onafhanklike werking van die opberging en ontplooiing van voetsteun is nie ingesluit by rolstoele op die mark nie, en PWC -gebruikers het die behoefte uitgespreek
Hoe u u rekenaar drasties kan bespoedig en die snelheid kan handhaaf vir die hele lewe van die stelsel: 9 stappe

Hoe u u rekenaar drasties kan bespoedig en die snelheid kan handhaaf vir die hele lewe van die stelsel: Dit is 'n handleiding wat ek gemaak het oor hoe u u rekenaar kan opruim, aanpas en optimaliseer sodat dit vinniger kan werk as toe u die eerste keer gekoop het dit en om dit so te hou. Ek sal foto's plaas sodra ek 'n kans kry, maar ongelukkig op die oomblik nie