INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Blokdiagram
- Stap 2: Sensorlogika
- Stap 3: Kontakkieser
- Stap 4: Deel knoppie logika
- Stap 5: Voorskou van toepassings op regte toestel
- Stap 6: Kies kontak
- Stap 7: Stuur die ligging
- Stap 8: Deel die app en toets
- Stap 9:.apk lêer om te probeer
Video: ShareMyLocation: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Dit is die uitleg wat ek geskep het vir hierdie liggingdeling -toepassing.
Op die eerste gedeelte van hierdie skerm kan die gebruiker die lengte- en breedtegraad van die huidige ligging kry.
Deur die knoppie te kies Kies kontak om te deel, word die standaard kontakprogram van die telefoon oopgemaak en kan die gebruiker die kontak kies om die ligging mee te deel, en die volgende veld (teksbus) word gevul met die kontaknommer van die geselekteerde ontvanger, of die gebruiker kan tik die kontaknommer van die ontvanger direk in die teksbus.
Deur op die knoppie Deel ligging te druk, word die standaardboodskapprogram van die telefoon oopgemaak en laat die gebruiker die liggingbesonderhede na die ontvanger stuur.
Om hierdie toepassing te skep, het ek die MIT App Inventor gebruik, 'n intuïtiewe, visuele programmeringsomgewing waarmee almal - selfs kinders - ten volle funksionele programme vir slimfone en tablette kan bou.
Stap 1: Blokdiagram
Dit is die blokdiagram om die logika van die toepassing te bou.
Stap 2: Sensorlogika
In hierdie toepassing word liggingsensor gebruik om die ligging van die gebruiker te kry. Dit gee die lengte- en breedtegraad van die huidige ligging en hierdie insette word na die kaart en ander etikette gevoer om die onderskeie waardes te vertoon.
Stap 3: Kontakkieser
As op die ContactPicker -knoppie geklik word en enige kontak gekies word, word die kontakveld se nommer van die ontvanger ingevul. Of die gebruiker kan die kontaknommer van die ontvanger direk in die kontakveld invoer.
Stap 4: Deel knoppie logika
Nadat u op die knoppie Deel plek gedruk het:
1. die Boodskapseienskap van die SMS -voorwerp word geskep en word toegeken aan die waarde Huidige adres, lengtegraad, breedtegraad.
2. die PhoneNumber -eienskap van die SMS -voorwerp word geskep en word toegeken met die waarde van die kontakveld se telefoonnommer.
en dan word SendMessage -prosedure genoem, wat die standaardboodskapstoepassing van die telefoon aanroep om die ligging per sms te stuur.
Stap 5: Voorskou van toepassings op regte toestel
Dit gee 'n voorskou wanneer die app op 'n regte toestel gelaai word.
Stap 6: Kies kontak
Die veld net langs die Select Contact to Share word gevul met die kontaknommer van die ontvanger.
Stap 7: Stuur die ligging
Nadat u op die knoppie Deel plek gedruk het, word die standaardboodskapprogram van die telefoon opgeroep en word die liggingbesonderhede gestuur.
Stap 8: Deel die app en toets
Ek het hierdie app met my vriend gedeel en probeer om die ligging van sy foon af te haal.
Stap 9:.apk lêer om te probeer
Gebruik hierdie.apk -lêer om die app op u Android -selfoon te installeer en probeer dit.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies