INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: gereedskap
- Stap 2: Maak dit reg
- Stap 3: programmeer
- Stap 4: Verander die drade in verlengdrade
- Stap 5: Sit dit in 'n boks
- Stap 6: Boor 'n gat vir tipe-A USB-lyn
- Stap 7: Maak die boks toe en maak klaar
Video: Hardloop LED -lughawe aanloopbaan: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Dit is 'n hersiening en inspirasie van
Ek verander die bronkode om die lig heen en weer te laat blink en stadiger.
Dit is 'n handgemaakte model van Airport Runway.
Stap 1: gereedskap
Om 'n model van Running LED -lughawe -aanloopbaan te maak, benodig u:
1 Arduino (Leonardo)
1 Broodbord
12 x 15 mm LED's
13 drade
24 verlengdrade
1 leë skoene boks
1 standaard tipe A-USB
1 100 Ohm weerstand
Nadat u hierdie gereedskap gehad het, kan u die boks met kleurpapier versier.
Stap 2: Maak dit reg
Eerstens moet u die LED's aan die Arduino koppel deur drade te gebruik. Elke LED moet met twee drade verbind word, een met die Arduino, een met die negatiewe elektrode. En plaas 'n weerstand om die stroom deur die LED te versmoor.
Stap 3: programmeer
As laat programmeer! Eerstens moet u die uitsette vir penne skryf, daar is 12 penne in hierdie bronkode, van 2 tot 13. Tweedens moet u 'n hoë syfer skryf en een laag vir elke LED, elke LED sal 'n vertraging van 100 ms hê. Derdens moet u die vorige stappe volg om dit van LED NO.2 na LED NO.13 te skryf en dit terug te skryf van NO.13 tot NO.2. As u nog steeds verwar hoe u dit moet programmeer, kan u die stappe volg deur die skermkiekies daarbo te soek of die bronkode af te laai. Die skakels is hieronder.
Bronkode:
Stap 4: Verander die drade in verlengdrade
Nadat u klaar is met die programmering, kan u u bronkode na u Arduino -bord oplaai en kyk of die lig heen en weer kan flikker. Omdat ons die Arduino -bord in die boks gaan sit, moet ons die LED's op die verlengdrade plaas. Elke LEDS word op twee verlengdrade verbind. Ek raai u aan om dieselfde verlengdrade in dieselfde kleur te kies as om na dieselfde LED te skakel; dit sal u help om die LED's vinniger en meer doeltreffend in orde te bring. Nadat u die drade voltooi het, kan u twee verlengdrade aanmekaar plak om dit georganiseerd te laat lyk.
Stap 5: Sit dit in 'n boks
Eerstens moet u 12 gate (6 aan elke kant) op die oppervlak van die boks boor; die gat moet 'n LED pas. Nadat u dit geboor het, kan u die Arduino in die boks sit, dan kan u die LED's in die gat plaas, daar is 12 LED's wat aan die broodbord gekoppel is; u moet 2 LED's in 'n groep verdeel en dit in 'n teenoorgestelde sit rigting. Nadat u dit klaar geplaas het, moet daar 6 groepe LED's teenoor mekaar wees.
Stap 6: Boor 'n gat vir tipe-A USB-lyn
As ons die LED's laat brand, moet ons dit laai. U kan 'n gat aan die kant van die boks boor om die laadkabel te laat uitkom. Terloops, Arduino pas by die tipe A-lyn.
Stap 7: Maak die boks toe en maak klaar
Nadat u 'n gat vir die laadkabel geboor het, kan u die laadkabel aan 'n kragbank koppel. Laastens kan u die boks toemaak en klaarmaak !!!
Aanbeveel:
Het hardloop beenmassa: 13 stappe
Beïnvloed hardloop beenmassa: beïnvloed hardloop beenmassa/grootte?
Slagkrag op 'n hardloper se hak en been tydens hardloop: 6 stappe
Impak krag op 'n hardloper se hak en been tydens hardloop: vir my projek wou ek die hoeveelheid krag toets waaraan 'n hardloper se hak en been blootgestel word, en as nuwe hardloopskoene die krag regtig verminder. 'N Versnellingsmeter is 'n toestel wat versnelling in die X-, Y- en Z -as opspoor. Versnelling word gemeet
Hardloop sonder 'n skerm / skerm (sonder kop) op Raspberry Pi of ander Linux / unix -gebaseerde rekenaars: 6 stappe
Hardloop sonder 'n skerm / skerm (sonder kop) op Raspberry Pi of ander Linux / unix -gebaseerde rekenaars: As die meeste mense 'n Raspberry PI koop, dink hulle dat hulle 'n rekenaarskerm nodig het. Moenie u geld mors op onnodige rekenaarmonitors en sleutelborde nie. Moenie u tyd mors om sleutelborde en monitors tussen rekenaars te skuif nie. Moenie 'n TV vasmaak as dit nie is nie
IDC2018IOT been hardloop tracker: 6 stappe
IDC2018IOT Leg Running Tracker: Ons het met hierdie idee vorendag gekom as deel van die " Internet Of Things " kursus by IDC Herzliya. Die doel van die projek is om fisiese aktiwiteite wat hardloop of loop behels, te verbeter met behulp van NodeMCU, 'n paar sensors en 'n bediener. Die resultaat hiervan
As dit dan is: die Blackbox: hardloop, ontwyk en spring: 4 stappe
If This Then That: the Blackbox: Run, Dodge and Jump: My name is Remco Liqui lung en dit is 'n If This Then That -skoolprojek. The Black box: Run, Dodge and Jump is 'n boks met 'n speelbare speletjie daarin. Die idee agter is dat jy 'n speletjie speel en wanneer jy 'n sekere telling bereik (100 punte)