INHOUDSOPGAWE:

Code Kitty Robot V3: 8 stappe
Code Kitty Robot V3: 8 stappe

Video: Code Kitty Robot V3: 8 stappe

Video: Code Kitty Robot V3: 8 stappe
Video: АНИМАТРОНИКИ Обидели ТУСОВЩИКА из BACKROOMS и НЕЗАКОННЫЕ Эксперименты в VR! 2024, Julie
Anonim
Code Kitty Robot V3
Code Kitty Robot V3

Code Kitty is 'n vrywillige, donasie-befondsde nie-winsgewende organisasie met die doel om STEM-vaardighede vir alle leerders toeganklik te maak. Ons doen dit deur baie goedkoop 3D-gedrukte kitty-robotstelle te maak. U kan een van ons kits kry as deel van ons werkswinkels, een afsonderlik koop of die robot self druk.

Hier lei ons u deur die robot te monteer. Moenie bekommerd wees nie, jy kan dit doen!

Stap 1: Begin met die basis

Begin met die basis
Begin met die basis

Haal die basis uit (die deel met die motors, die batterypak en die snaakse C -vormige ding wat van agter af steek). Sit dit op die tafel voor u sodat die C -vormige deel na u wys (en die voorkant waar daar staan "Code Kitty" van u af wys).

Stap 2: Maak die marmer vas

Maak die marmer in plek
Maak die marmer in plek

Haal die marmer uit die klein deursigtige plastieksak en klik dit onder in die C -vormige deel op die basis vas. Dit moet op sy plek klik en vrylik draai (alhoewel dit aanvanklik soms styf is.. as u omgee hoe glad dit rol, kan u dit 'n klomp heen en weer rol om dit los te maak).

Stap 3: Voeg die gesig by

Voeg die gesig by
Voeg die gesig by

Haal die gesig uit (dit lyk soos 'n kitty -gesig) en steek dit vas in die gleuf oorkant die marmer wat u pas ingesit het. Die gesigfoto moet na die voorkant wys (na die kant van die basis waarop Code Kitty staan)).

Stap 4: Begin om die wiele by te voeg

Begin die wiele byvoeg
Begin die wiele byvoeg

Die wiele is die moeilikste deel van die hele ontwerp. Ons het met hierdie ontwerp vorendag gekom terwyl ons probeer uitvind hoe kinders maklik wiele by die robot kan voeg sonder om gereedskap te gebruik. In wese bestaan die wiel uit 'n wiel en 'n "wieldop" wat aan mekaar vasskroef.

U maak die wiel aan die robot vas deur (maak seker dat die wieldop halfpad losgeskroef word) deur die wit servohoring (op die servomotor op u BASE) deur die reghoekige gat aan die agterkant van die wiel te plaas.

Sodra die wiel oor die servohoring is, draai die wiel negentig grade (u moet voel dat dit in 'n gleuf in die wiel kom), en draai die wieldop styf vas om dit te sluit.

Stap 5: Bevestig die ander wiel

Bevestig die ander wiel
Bevestig die ander wiel

U gaan stap 4 herhaal, behalwe aan die ander kant en op die ander wiel.

Stap 6: Maak jou stert vas en draai dit vas

Heg en bedraad jou stert
Heg en bedraad jou stert
Heg en bedraad jou stert
Heg en bedraad jou stert

Nou gaan u u katjie so posisioneer dat die marmer na u toe wys. U gaan dan u stert uitlê soos in die foto's hierbo getoon. Om die krag aan te sluit, neem (versigtig) die rooi en swart draad (met die wit punt) en sit die wit punt in die swart boks aan die onderkant van u stert. Maak seker dat die oortjie op die wit boks na bo wys, anders pas dit nie. Vervolgens bevestig u die (bruin, rooi en geel) motordrade aan die swart, rooi en wit drade deur dit te kruis soos hierbo getoon en die kleiner swart punt binne -in die groter swart punt vas te plak. Maak seker dat die swart en bruin drade aan dieselfde kant is. Herhaal dit met albei stelle drade.

Stap 7: Maak u stert vas

Knip jou stert in
Knip jou stert in

Maak seker dat u die drade beweeg sodat hulle nie vasgevang word nie, en klik dan u stert aan die teenoorgestelde kant van u kop af, en maak seker dat u swartbord na die voorkant van u robot kyk.

Stap 8: Om pret te hê

Hê pret!
Hê pret!

Steek laastens die ekstra drade in die leë ruimte tussen die swart battery en die printplaat, net om dinge op te ruim.

Dis dit! Jy is klaar! Geniet die kodering van u Code Kitty !!!

~ Die kode -kitty -span

Aanbeveel: