INHOUDSOPGAWE:

4X4 LED MATRIX Met 74hc595 IC: 7 stappe
4X4 LED MATRIX Met 74hc595 IC: 7 stappe

Video: 4X4 LED MATRIX Met 74hc595 IC: 7 stappe

Video: 4X4 LED MATRIX Met 74hc595 IC: 7 stappe
Video: 8x48 LED-MATRIX MET SCHUIFREGISTERS 74HC595 & ARDUINO 2024, Julie
Anonim
4X4 LED MATRIX Met 74hc595 IC
4X4 LED MATRIX Met 74hc595 IC

Beskrywing

In hierdie blog sal ons fokus op hoe om 'n 4x4 LED -matriks te maak en te kodeer met behulp van 'n skofregister (SN7HC595N)

Voorrade

Materiaal benodig

  • Skofregister (SN7HC595N)
  • Springkabels
  • Arduino -bord (ek sal Arduino UNO gebruik)
  • 16 LED's
  • Weerstands van 330 ohm x4
  • Soldeerstel
  • PCB bord
  • Soliede drade

Stap 1: KRING

Plaas 16 LED's in vierkant sodat die anode van elke LED na onder en katodes na regs wys

  • Verbind al die katodes van die LED in kolomme
  • Verbind al die anodes van die LED's in rye
  • Haal die uitset uit elke rye en kolomme, sodat u aan die einde 8 uitsette van die 4x4 -matriks sal hê.

Stap 2: Kringloopdiagram

STROOMBAANDIAGRAM
STROOMBAANDIAGRAM

Stap 3: VOORSORGMAATREËLS

  • Die korrekte waarde van die weerstand is baie belangrik, aangesien die stroombaan nie behoorlik sal werk sonder dit nie.
  • Wees baie versigtig terwyl u soldeer en maak seker dat geen ry- en kolomdrade aan mekaar raak nie.
  • Moenie die stroombaan aansluit terwyl arduino aan is nie, dit wil sê wanneer die arduino-bord gevoed is.
  • Kontroleer individueel al die LED's voordat u dit aansluit.

Stap 4: KODE

laai die kode af vanaf die gegewe skakel. skakel vir die kode

Stap 5: Verduideliking

Belangrike penne op die IC-

SER (Serial) waar die data inkom;

SRCLK (Serial Clock) die pen wat u hoog gestel het om te stoor wat in SER is;

RCLK (Register Clock) die pen wat u opgestel het as u klaar is met al die penne

Shift register chip verander stukkies wat in serie ingevoeg is deur die datapen in 8 parallelle bisse, so as u wil stuur, sê 10010000, begin met die minste betekenisvolle bits (0), sodat u SER op LAAG stel (D10 op die Arduino). Stel dan SCK (D11 op die Arduino) op HOOG en dan op LAAG om die waarde te "stoor"

Stap 6: Dinge om weg te neem

  • Deur die kode te verander, kan u eintlik verskillende patrone en figure op 'n 4x4 -matriks druk.
  • Dit kan dien as 'n goedkoop skerm vir klein projekte

Aanbeveel: