INHOUDSOPGAWE:

Voorbeeld van locker met Arduino Matrix -toetsbord 4x4: 6 stappe
Voorbeeld van locker met Arduino Matrix -toetsbord 4x4: 6 stappe

Video: Voorbeeld van locker met Arduino Matrix -toetsbord 4x4: 6 stappe

Video: Voorbeeld van locker met Arduino Matrix -toetsbord 4x4: 6 stappe
Video: Show #11 - Ooooo She Tried It... Navigating Conflict in the Workplace 2024, Julie
Anonim
Voorbeeld van Locker With Arduino Matrix Keyboard 4x4
Voorbeeld van Locker With Arduino Matrix Keyboard 4x4

2 maniere om 'n 16 drukknoppies met 'n minimum aantal penne te bestuur.

Stap 1: Inleiding

Ek het onlangs gewerk aan 'n manier om 'n 4x4 -aanraakklaviermatriks te bestuur wat gekoppel is aan 'n Arduino -kloon. Die setpunte was:

-om slegs 4+1 penne te gebruik in plaas van 8 penne op die atmega328p

-om 'n LCD Display 4x20 CHAR -skakel via I2C by te voeg (2 penne)

-om digitale en analoog uitsette te beheer.

Dus, met baie dinge om te beheer met 'n sonde I/O.

Stap 2: Dinge om te gebruik:

Dinge om te gebruik
Dinge om te gebruik

Ek het 'n LCD -skerm 4x20 karakters en 'n I2C -module -aanpassing gekoop om die skerm aan te sluit met SDA (A4) en SCL (A5) penne op my arduino -kloon.

Ek gebruik die beroemde en nou verouderde MM74C922N: 'n omskakelaar van 8 tot 4 maniere wat by die 4x4 -matriks -bedieningspaneel pas.

Ek het 'n kloon van die arduino gemaak op grond van die atmega328p en geprogrammeer via 'n HE10 -aansluiting (SPI -bus) en 'n USBasp -kabel.

Stap 3: Skematiese en die raad:

Skematiese en die raad
Skematiese en die raad
Skematiese en die raad
Skematiese en die raad

Die bord is gemaak van:

-Die LCD -toetsbord gebruik slegs met Arduino IDE, nie moontlik met LDmicro (Ladder programmering)

-die MM74C922N bord: 16 drukknoppies gekodeer op 16 binêre waardes op 4 bis DCBA. As 'n knoppie ingedruk word: die blou led brand en 'n waarde verskyn op DCBA (A is die LSB). As 'n knoppie loskom: die blou led brand af en die waarde word op DCBA op nul teruggestel.

-die Arduino atmega238p kloonbord.

Stap 4: Gebruik LDmicro Met Ladder -programmering:

Gebruik LDmicro Met Ladder -programmering
Gebruik LDmicro Met Ladder -programmering
Gebruik LDmicro Met Ladder -programmering
Gebruik LDmicro Met Ladder -programmering
Gebruik LDmicro Met Ladder -programmering
Gebruik LDmicro Met Ladder -programmering

Die kode wat ingevoer moet word, bestaan uit 4 waardes onder 16 sleuteldrukwaardes, dus kombinasies van 16x16x16x16.

Sodra u die SFC geteken het, moet u dit in LADDER vertaal met die metode wat in een van my gegee word

instruksies:

www.instructables.com/id/Arduino-tomation-…

Sodra dit getik is, stel dit op as xxxx.hex en laai dit dan af met KHAZAMA downloader.

Die LCD -skerm kan nie op LDmicro geprogrammeer word nie.

Ek gee LDmicro -zip met die skets SERRURE.id daarin en die KHAZAMA -aflaaier.

Stap 5: Gebruik Arduino IDE 1.8.x Met Mightycore en SMlib:

Gebruik Arduino IDE 1.8.x Met Mightycore en SMlib
Gebruik Arduino IDE 1.8.x Met Mightycore en SMlib

Ek vertaal die SFC in 'n staatsmasjien. Toe gebruik ek Arduino IDE met die Mightycore en SM biblioteek binne.

Ek vertoon 'n boodskap soos: FOUT, WAG, ONTSLUIT, bereik toestand, waarde van die sleutels wat op die LCD -skerm gedruk word.

Ek gee jou die skets en die SM lib. Kyk na Mightycore hierna:

www.instructables.com/id/Arduino-18x-Clone…

Stap 6: Om af te sluit:

Dit is twee maniere om die 16 -klavier te bestuur, en dit het my 'n paar uur geneem om die goeie volgorde te vind, maar nou werk dit goed. U moet hierdie stappe respekteer:

-1 bespeur 'n druk op 'n stygende rand van die DA -pen

-2 lees die waarde wat op DCBA gegenereer word, en vergelyk dit met die goeie waarde

Tensy dit beslis nie sal werk nie.

Dankie aan alle interessante tutoriale op die internet.

Aanbeveel: