INHOUDSOPGAWE:

Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede: 7 stappe (met foto's)
Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede: 7 stappe (met foto's)

Video: Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede: 7 stappe (met foto's)

Video: Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede: 7 stappe (met foto's)
Video: Daan speelt met speciaal aangepast éénknops-speelgoed 2024, Julie
Anonim
Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede
Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede
Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede
Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede
Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede
Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede
Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede
Geen soldeer nie - skakelaar aangepas speelgoed vir spesiale behoeftes/gestremdhede

Hierdie speelgoedaanpassing neem 'n speelgoed op batterye wat met 'n enkele skakelaar geaktiveer word, en voeg 'n ekstra ekstern skakelaar by. Die eksterne skakelaar is 'n grootformaat drukknop wat groter toeganklikheid moontlik maak deur 'n groot doelgebied aan te bied om die speelding te aktiveer. Hierdie aanpassing vereis geen soldeersel of spesiale vaardigheid nie en kan met eenvoudige gereedskap uitgevoer word. Die moeilikheidsgraad vir die wysiging is: matig. Die materiaalkoste vir hierdie wysiging is ongeveer $ 5, nie gereedskap ingesluit nie.

Voorrade

- Speelgoed op batterye, enkelskakelaar (speelgoed word met 'n enkele skakelaar geaktiveer)- eksterne skakelaar van 1/8 duim (eksterne jellybean, tuisgemaakte skakelaar of ander)- spesialisartikel: verbindingsstuk, onderdeelnommer: UG, by 3M, QTY: 3/EA- spesialiteitsitem: klankaansluiting, onderdeelnommer 19800-000002-RS, deur IEI, QTY: 1/EA OF soek na 'klankblok-klankaansluiting'- kleefstof (opsioneel)- draad- en naaldlijmpistool TOOLS - Skêrdraad of skeermes- Klein skroewedraaierstel- Digitale multimeter- tang of soortgelyke- draadknipers/draadstroppers of soortgelyke

Stap 1: 'n Meer gedetailleerde oorsig

'N Meer gedetailleerde oorsig
'N Meer gedetailleerde oorsig
'N Meer gedetailleerde oorsig
'N Meer gedetailleerde oorsig
'N Meer gedetailleerde oorsig
'N Meer gedetailleerde oorsig
'N Meer gedetailleerde oorsig
'N Meer gedetailleerde oorsig

Hierdie speelgoedverandering neem 'n elektroniese speelding wat klanke speel (beweeg en/of brand) wat met 'n enkele skakelaar geaktiveer word. En voeg 'n eksterne skakelaar daarby. Nou kan u die speelding ekstern beheer, met die skakelaar wat ons daarby gevoeg het. Die eksterne skakelaar is 'n drukknop met 'n 1/8 -aansluiting van die klankprop. Die eksterne skakelaar word dan via 'n 1/8”-aansluiting aan die speelgoed gekoppel. Hierdie speelgoedmodifikasie voeg die 1/8”klankaansluiting by.

Stap 2: Verstaan die aansluiting

Verstaan die aansluiting
Verstaan die aansluiting
Verstaan die aansluiting
Verstaan die aansluiting

Vir die verbinding tussen die speelding en die eksterne knoppie, gebruik ons 'n 1/8 -aansluiting en -aansluiting. Die prop kan óf 'n 2 -kontak (mono) aansluiting óf 3 kontak (stereo) aansluiting wees. Let wel: hierdie diagram toon slegs die plugkant van die paringsverbindings, die Jack -kant is eenvoudig die paringseinde en het dieselfde benaming, dit sal 2 drade (Mono) of 3 drade (stereo) hê. In die geval van die mono -prop (P1 - PLUG MONO) die speelding word geaktiveer deur 'n verbinding te maak tussen die TIP en MUW. In die geval van die stereo -prop (P2 - PLUG STEREO) word die speelding geaktiveer deur 'n verbinding te maak tussen die TIP en RING/MOUW (kombinasie Die rede vir hierdie ekstra verbinding (tussen RING en MOUW) is om die versoenbaarheid met alle knoppies te verseker, ongeag die tipe.

Stap 3: Identifiseer u drade

Identifiseer u drade
Identifiseer u drade

Hier is hoe u die drade van u 1/8”-aansluiting -aansluiting kan identifiseer; ons gaan oor vier verskillende moontlikhede (of gevalle). Raadpleeg die volgende foto vir alle moontlike aansluitings/aansluitkombinasies, maar gaan na die korrekte boks om u drade te identifiseer.

Stap 4: Identifiseer u kombinasie tipe

GEVAL 1: Tipe eksterne knoppieprop: TS (2 kontakte) Speelgoedstorttipe: TS (2 drade) GAAN NA KAS 1KASE 2: Tipe eksterne knoppiesprop: TS (2 kontakte) Speelgoedstorttipe: TRS (3 drade) GAAN NA KAS 2SAK 3: Tipe eksterne knoppieprop: TRS (3 kontakte) Tipe speelgoedtipe: TS (2 drade) GAAN NA KAS 3GETE 4: Tipe eksterne knoppiesprop: TRS (3 kontakte) Speelgoedtipe: TRS (3 drade) GAAN NA KAS 4 GEVAL 1: VOORBEREIDING VAN DRAAD Sny die drade lank genoeg om by die skakelaar uit te kom, waar u ook al besluit om die domkrag te plaas. een aan elke kant van die multimeterleidings. Steek die aansluiting van die klank in die aansluiting van die klankaansluiting. Stel u multimeter in op die ohm -instelling, verkieslik met die zoemer aan. Druk die eksterne drukknop neer en verifieer dat 'n verbinding gemaak word deur na jou multimeter. U moet 'n maksimum lesing van tot 5 ohm kry. As u wil, kan u die een draad "SLEEVE", en die ander draad "WENK" benoem. GASE 2: BARE VOORBEREIDING Sny die drade lank genoeg om by die skakelaar te kom, waar u ook al besluit. om die domkrag te plaas. DRAAD IDENTIFIKASIE- Trek die punte van al 3 drade af, begin met 2 van die 3 drade. Koppel een draad aan elke kant van die multimeterkabels. Steek die aansluiting van die klank in die aansluiting vir die klankaansluiting. Stel die multimeter in op die ohm -instelling, verkieslik met die gonser.), merk hierdie drade MOUW en RING. Die oorblywende draad is die TIP -draad, merk dit as sodanig. As u nie die presiese kombinasie in u eerste poging gekry het nie, hou aan om die drade uit te ruil totdat u dit doen, gaan dan voort … Druk die eksterne drukknop af en verifieer dat 'n verbinding is gemaak deur na u multimeter te kyk. U behoort 'n maksimum lesing van tot 5 ohm te kry. GEVAS 3: Sien GEVAL 1KASE 4: Sien GEVAL 2

Stap 5: Hoe om die wysiging uit te voer

Hoe om die wysiging te doen
Hoe om die wysiging te doen
Hoe om die wysiging te doen
Hoe om die wysiging te doen
Hoe om die wysiging te doen
Hoe om die wysiging te doen

- Aktiveer die speelding normaalweg om te verseker dat dit reg werk- Verwyder die batterye- Vind die oorspronklike speelgoedknoppie, verwyder die stikwerk en trek die skakelaardrade uit, maar laat die oorspronklike skakelaar op sy plek.- Let op: die drade word die maklikste getrek die naaste aan die skakelaar (dit is gewoonlik in die hand of voet van die speelding), maar as u besluit om die drade elders uit te trek, moet u seker maak dat u die regte een het. Maak seker dat u die regte een het; deur aan die drade te trek, moet die oorspronklike skakelaar meegee terwyl u aan die drade trek wat u gevind het. U kan ook probeer om die drade met u vingers te volg.- Let op: hierdie verbinding is nie-gepolariseerd, dus enige draad wat u kies om aan te sluit, is goed. Plaas hierdie verbindings soos volg:- Let op: sny enige blootgestelde draad af voordat u dit in die splice connector.volg:- Krimp die splice. Maak seker dat die groen bokant heeltemal gelyk is. - As u 'n mono -aansluiting het, maak u slegs twee verbindings (MOUW en WENK). Koppel een draad van die klankaansluiting aan een van die drade wat u uitgetrek het, doen dieselfde met die tweede draad.- As u 'n stereo-aansluiting het, maak u drie verbindings. Koppel die SLEEVE -draad en die RING -draad aan een van die enkele drade wat u uitgevang het. Koppel die TIP-draad aan die ander draad.- Maak seker dat die verbindingsaansluiting heeltemal spoel. Sodra dit geïnstalleer is, kan dit slegs verwyder word deur die connector te vernietig; as u dit moet verwyder, is dit die beste om dit aan te laat en net 'n ander connector te gebruik.- Plaas die batterye en toets die speelding met die eksterne skakelaar om te sien of dit werk. Sien probleemoplossing aan die einde van hierdie gids as dit nie die geval is nie.

Stap 6: Sluit dit terug

Sluit dit terug
Sluit dit terug
Sluit dit terug
Sluit dit terug
Sluit dit terug
Sluit dit terug

- Steek die verbindings en drade terug in die speelgoed.- Verwyder dit nou as daar 'n moer op die klankaansluiting is. Bedek die klankaansluiting met 'n bietjie plakband voordat u dit in die speelding sit. Dit sal verhoed dat gom in die aansluiting van die klankaansluiting kom en kontak met die prop (eksterne skakelknoppie) voorkom. - 'n Warm lijmpistool die klankaansluiting in 'n posisie wat die eksterne klankprop moontlik maak om aan te sluit sonder om die werking van die speelgoed te belemmer. Dit beteken gewoonlik dat die klankaansluiting agter die speelding geplaas word en parallel met die tafel waarop dit gaan sit.- Gebruik genoeg gom om die klankstekker stewig teen die speelding te hou. Dit kan nuttig wees om die prop in die domkrag te plaas om te voorkom dat gom binne -in kom. - U kan met genoeg warm gom eindig, sodat steke nie nodig is vir die finale montering nie. - Dien tekstielgom om die materiaal wat aanmekaargewerk sal word. - Pas ligte stiksel toe om die stof weer aanmekaar te maak. - Vervang die klankmoer oor die aansluitkant vir 'n skoon afwerking.- Gaan 'n laaste keer na u eksterne knoppie, baie geluk, u het dit gedoen!- As dit nie werk nie, hou aan lees..!

Stap 7: Probleemoplossing

Ek is jammer dat jy op hierdie bladsy is, moenie bekommerd wees nie; ons sal dit gou genoeg regstel!- Kontroleer u krimpverbindings, as die groen blare selfs 'n bietjie gelig is, werk dit moontlik nie, maak seker dat dit spoel.- Inspekteer die krimpkoppelings "vensters", die duidelike onderkant van die groen blare; maak seker dat die draad heeltemal ingesit is en dat dit deurgaans isolasie het (geen drade blootgestel nie). Krimp andersins weer met nuwe verbindings.- Kontroleer u batterye. Kontroleer die polariteit van die battery of probeer om dit in 'n speelding in te skakel om te verifieer dat dit goeie batterye is.- Gaan die eksterne drukknopskakelaar na, toets die skakelaar met u multimeter deur die multimeterleidings op die kontakte van die 1/8 "klankprop te plaas (skakel die multimeter se buzzer -opsie aan), maak seker dat u skakelaar kontak maak tussen die MOUW en TIP sowel as tussen die RING en TIP. U moet 'n maksimum van 5 ohm sien.- Probeer die stekker verskeie kere in die aansluiting steek om moontlike gomafval uit die 1/8 "klankaansluiting te verwyder. Probeer om die binnekant van die domkrag met 'n helder lig en vergroting te inspekteer indien beskikbaar. - As u toevallig 'n ekstra 1/8 "klankprop met 'n varkstert blootgestelde drade het, steek dit in die speelgoed se domkrag. Gebruik 'n multimeter om te sien of die oorspronklike skakelaar kontak maak as u dit aan/af skakel. Tussen SLEEVE en TIP & RING en TIP, as u nie kontak maak nie, moet u moontlik die drade wat u bygevoeg het, weer krimp.- As die speelding onmiddellik aanskakel (geen eksterne knoppie gedruk word nie), kan u draadetikette vermeng word sny jou drade op en probeer weer! Laat die krimpverbindings aan. Maak seker dat u draadlengte lank genoeg is om te bereik. As u die drade sny, moet u dit blootstel sodat u kan toets watter kombinasie goed werk, voordat u die drade weer krimp. - Jou speelding is dalk net 'n snert, miskien was daar reeds iets wat verkeerdelik verkeerd was, en dit het hom verwoes. Gryp nog 'n speelding en probeer weer!

Aanbeveel: