INHOUDSOPGAWE:

Musieklamp met Arduino: 6 stappe
Musieklamp met Arduino: 6 stappe

Video: Musieklamp met Arduino: 6 stappe

Video: Musieklamp met Arduino: 6 stappe
Video: Как спрятать данные в ячейках Excel? 2024, November
Anonim
Image
Image

Dit is 'n projek wat ek en my maat (Adrián Calvo) vir een van ons universiteitskursusse gemaak het. Die projek bestaan uit 'n Arduino -gebaseerde musiekboks. Die musiek word gespeel deur 'n piezo -zoemer, die toon is soortgelyk aan wat ons ken as 8bit -musiek. Die boks het drie liedjies, Take on me, Stairway to Heaven en Song of Storms. Vir elkeen van die liedjies verander die lig van die lamp bo -op die boks van kleur. Die boks bestaan ook uit die volgende en vorige knoppies en 'n lcd -skerm wat die naam en outeur van die liedjie wys. Maar die kersie op die koek is dat u die musiek kan aan- en afskakel deur u hande te klap, via 'n mikrofoon voor in die boks. In hierdie instruksies kan u al die stappe vind om hierdie projek te herhaal. Ons hoop dat u dit nuttig vind.

Stap 1: Versamel die materiaal

Kodering van die Power Arduino (klapskakelaar)
Kodering van die Power Arduino (klapskakelaar)

Vir hierdie projek benodig u:

  1. KY038 klanksensor
  2. LCD -skerm (ons beveel aan dat u een met 'n I2C -module kry)
  3. Piezo -gonser
  4. Drukknoppies x2
  5. 4x4 Neopixel Matrix (of soortgelyk)
  6. 9v kragbron (beter as u 'n skakelaar daarop installeer om die hoofstroom aan en uit te skakel)
  7. MDF
  8. Wondergom
  9. Arduino UNO x2
  10. BAIE springkabels (die bedrag hang af van die gebruiker)

Opsioneel: hierdie projek kan met springkabels gemaak word, maar as u kabels wil soldeer vir ekstra sekuriteit, moet u voortgaan.

Stap 2: Kodering van die Power Arduino (klapskakelaar)

Die eerste stukkie kodering gaan oor die klanksensor, sodat dit as 'n skakelaar kan werk wanneer dit klanke registreer. Ons sal dit as 'n digitale invoer op die arduino gebruik. U kan die zip -lêer aflaai om die kode te kry, of u kan u deur die prent lei.

Stap 3: Kodering van die Main Arduino (die hart van die boks)

Hierdie kode is lank en ingewikkeld, daarom het ons geen prent ingesluit nie, dus word u aangemoedig om af te laai. Die kode gebruik drie biblioteke, dus wees gereed om dit te installeer. Ons bevat die name van elkeen op die kode -opmerkings. Die kodeverklarings van die kode kan gesien word as kommentaar binne in if (//).

Stap 4: Sit die stroombaan saam (hardeware)

Om die kring saam te stel (hardeware)
Om die kring saam te stel (hardeware)

Die skema van die hele boks kan op die beeld gesien word. Wees versigtig as u die prentjie volg, en u musiekkas moet goed werk. Onthou om op te let waar daar nodes vir elke verbinding is. Die moeilikste deel om hierdie kring te verstaan, is die verband tussen die twee arduino's. Dit word gemaak deur 'n uitvoerpen (13 van die Power_Arduino) en die 5v -pen van die ander Arduino. U kan ook 'n GND -pen van die Main_Arduino aan 'n GND -pen van die Power_Arduino koppel. Buiten dit is die verbindings redelik vanselfsprekend, en u kan beide kode -opstellings ook as riglyne gebruik.

ONTHOU dat die 9v -kragbron SLEGS aan die Power_Arduino gekoppel moet word.

Stap 5: Bou die struktuur

Die bou van die struktuur
Die bou van die struktuur

Ons gee u stap vir stap die boks wat ons geskep het, u kan besluit om 'n boks soos hierdie te skep, of u kan dit groter maak, dit is u keuse.

stap 1, skep die boks in inventor met die volgende: of u kan die dokument wat ons op hierdie bladsy oplaai, aflaai, aangesien u die hele boks het en u moet net die laser sny.

stap 2 as u reeds die dokument het, benodig u die lyne in die kassie met hierdie spesifikasies (rooi en 0,01 in). stap 3 Nou plaas u die MDF 3 mm op die laser. jy benodig 'n hout van 30x40 cm. stap 4 Sny die dokument van die uitvinder op die MDF. stap 5 Plaas heeltemal en bou die boks met al die komponente van arduino. (met die dokument al die gesigte wat u saam moet plaas).

Stap 6: Gaan voort na u nuwe MUSIEKLAMP

Gaan voort na u nuwe MUSIEKLAMP!
Gaan voort na u nuwe MUSIEKLAMP!
Gaan voort na u nuwe MUSIEKLAMP!
Gaan voort na u nuwe MUSIEKLAMP!
Gaan voort na u nuwe MUSIEKLAMP!
Gaan voort na u nuwe MUSIEKLAMP!
Gaan voort na u nuwe MUSIEKLAMP!
Gaan voort na u nuwe MUSIEKLAMP!

Sodra u die boks met al die kringe binne -in vasgom, is u gereed om met u nuwe toestel te plesier!

Ons hoop dat u hierdie handleiding nuttig sal vind!

Aanbeveel: