INHOUDSOPGAWE:

Ultieme droë ysmismasjien - Bluetooth -beheerd, met batterye en 3D -druk: 22 stappe (met foto's)
Ultieme droë ysmismasjien - Bluetooth -beheerd, met batterye en 3D -druk: 22 stappe (met foto's)

Video: Ultieme droë ysmismasjien - Bluetooth -beheerd, met batterye en 3D -druk: 22 stappe (met foto's)

Video: Ultieme droë ysmismasjien - Bluetooth -beheerd, met batterye en 3D -druk: 22 stappe (met foto's)
Video: Bizarre iPhone-truc: ‘Deze ken je echt niet’ 2024, November
Anonim
Ultieme droë ysmismasjien - Bluetooth -beheerde, battery -aangedrewe en 3D -druk
Ultieme droë ysmismasjien - Bluetooth -beheerde, battery -aangedrewe en 3D -druk

Ek het onlangs 'n Dry Ice -masjien nodig gehad vir 'n paar teatereffekte vir 'n plaaslike vertoning. Ons begroting strek nie net tot die huur van 'n professionele nie, so dit is wat ek eerder gebou het. Dit is meestal 3D -gedruk, op afstand beheer via bluetooth, op batterye gedra, draagbaar en bevat LED's vir 'n prettige effek. U kan selfs u eie spuitstuk ontwerp om verskillende mispatrone te skep. Ek het twee eie spuitstukontwerpe ingesluit wat u kan probeer.

Dit werk uitstekend as 'n verhoogeffek en sal 'n treffer wees by enige Halloween -partytjies.

As u van hierdie instruksies hou, oorweeg dit dan om daarvoor in die Halloween -wedstryd te stem. Die stemknoppie is aan die einde van die artikel. Dankie.:)

Stap 1: Video -instruksies

Image
Image

As u verkies om 'n instruksievideo te volg, het ek een gemaak wat u kan kyk. Dit is ook wonderlik as u wil sien hoe hierdie masjien lyk - ek wys albei tipes spuitpunte wat ek aan die begin van die video ontwerp het.

Die geskrewe instruksies en foto's volg nou …

Stap 2: u benodig …

Druk die 3D -lêers
Druk die 3D -lêers

U benodig natuurlik 'n paar voorrade om u eie te maak. Hier is 'n lys van die items, asook skakels na waar u dit op Amazon kan vind:

■ Elegoo Arduino Nano (x1):

■ L298N -motorbestuurder (x1):

■ 8 AA -batteryhouer (x1):

■ AA -batterye (x8):

■ Mini -broodbord (x1):

■ 12v -gerigte DC -motor (x1):

■ HM10 Bluetooth -module (x1):

■ Kontakskakelaars (x2):

■ Skryfbehoefteshouer (x1):

■ Moere en boute -:

■ Draad:

■ PLA -filament:

■ Plastiekhouer (x1): https://geni.us/PlasticContainer Die een wat ek gebruik het, is ongeveer 20 cm breed, 20 cm breed en 27 cm hoog.

Dit is 'n paar van my gunsteling gereedskap wat ek gebruik en kan aanbeveel:

■ Gomgeweer met batterye:

■ Bosch Bit Driver:

U benodig ook 'n 3D -drukker vir die 3D -gedrukte onderdele. U kan egter handig wees met hout of metaal, en u kan u eie onderdele vervaardig in plaas daarvan om dit in 3D te druk.

U benodig ook droë ys sodra u die projek voltooi het. 'N Kort waarskuwing:

Droë ys is uiters koud en sal jou brand as dit jou kaal vel raak. Volg al die veiligheidsinstruksies van u droëysverskaffer, en u sal baie pret hê sonder om iemand na A&E te neem

Stap 3: Druk die 3D -lêers af

Druk die 3D -lêers
Druk die 3D -lêers
Druk die 3D -lêers
Druk die 3D -lêers
Druk die 3D -lêers
Druk die 3D -lêers

U sal verskeie dele vir hierdie projek moet druk. U kan dit op my Thingiverse -bladsy vind:

Die afdrukke is:

  • Dry_Ice_Arms. STL Ek het dit in PLA gedruk met 'n vulling van 60% om beide die koue en die warm temperatuur langer te kan weerstaan. Ek het 'n laaghoogte van 0,2 mm gebruik en ondersteun, aangesien hierdie afdruk afdruk-in-plek gimbalagtige deel bevat.
  • Electronics_Holer _-_ Top. STL Gedruk in PLA. Laaghoogte is nie so belangrik vir hierdie deel nie, of die invulpersentasie.
  • Electronics_Holer _-_ Bottom. STL Gedruk in PLA. Laaghoogte of invulpersentasie maak weer nie soveel saak met hierdie deel nie.
  • Limit_Arm. STL Dieselfde as hierbo.

Ons sal later in hierdie gids praat oor die druk van die spuitpunte wanneer ons oor die montering daarvan praat.

Nadat u die droë yswapens gedruk het, moet u 'n paar minute neem om die ondersteuningsmateriaal versigtig te verwyder.

Stap 4: Installeer die motor

Die installering van die motor
Die installering van die motor
Die installering van die motor
Die installering van die motor
Die installering van die motor
Die installering van die motor
Die installering van die motor
Die installering van die motor

Berei vir hierdie stap voor:

  • Boor en 8 mm boorpunt
  • Merkpen
  • M3 x 6 boute (x4)

Steek die skryfbehoeftes/penpot in die arms wat ons pas gedruk het. Laat sak dit in u houer en merk dan aan die kant waar ons 'n gat moet boor sodat die arm op en af kan beweeg sonder om met die res van die houer te bots. Maak nog 'n merkie aan die teenoorgestelde kant van die houer.

Boor albei hierdie merke met 'n 8 mm -boorpunt.

Bied die motor aan die een kant van die houer en teken dan waar ons die skroefgate nodig het om die motor te kan monteer. Boor hierdie vier merke weer uit, maar gebruik hierdie keer 'n 3 mm -boorpunt.

Gebruik vier van die M3 x 6 boute om die motor vas te maak.

Stap 5: Monteer die emmerarm

Montering van die emmerarm
Montering van die emmerarm
Montering van die emmerarm
Montering van die emmerarm
Montering van die emmerarm
Montering van die emmerarm

Berei vir hierdie stap voor:

  • M3 Moer
  • M3 x 6 bout

Steek 'n M3 -moer met 'n klein inbussleutel of soortgelyke in die houer net binne die gevormde opening aan die een kant van die arm. Steek dan 'n M3 x 6 -bout deur die gat parallel hiermee. Skroef die bout vas totdat die moer styf in die uitsparing getrek is, en draai die bout weer los - nie heeltemal nie, net genoeg sodat ons nie meer die lengte van die draad binne -in die gevormde gat kan sien nie.

Sodra dit klaar is, kan u dit oor die as van die motor skuif. Maak seker dat u die vlak gedeelte van die motoras pas by die plek waar ons moer en bout is. Draai die bout effens vas teen hierdie plat gebied op die as, en let op dat u nie te styf trek om ons 3D -druk te beskadig nie.

Stap 6: Verbind die ander kant van die 'arm' en monteer 'limiethefboom'

Verbind die ander kant van die 'arm' en monteer 'limiethefboom'
Verbind die ander kant van die 'arm' en monteer 'limiethefboom'
Verbind die ander kant van die 'arm' en monteer 'limiethefboom'
Verbind die ander kant van die 'arm' en monteer 'limiethefboom'
Verbind die ander kant van die 'arm' en monteer 'limiethefboom'
Verbind die ander kant van die 'arm' en monteer 'limiethefboom'

Berei vir hierdie stap voor:

  • Lang M6 bout (ek het 'n 40mm een gebruik)
  • M6 neute (x2)
  • 3D -gedrukte limiethefboom

Neem die lang M6 -bout en skroef dit aan die binnekant van die emmerarm vas totdat die draad aan die buitekant verskyn, en steek dan een van die M6 -moere in die bout voordat u dit deur die 3D -druk druk en hierdie moer totdat dit verby is so ver as moontlik deur die afdruk en deur die hoof plastiekhouer. (Kyk na die prent hierbo as u nie heeltemal seker is van wat ek probeer verduidelik nie).

Ons kan nou die 3D -gedrukte 'limiethefboom' neem en die oorblywende M6 -moer daarin vasmaak. U kan dit voorlopig aan die einde van die M6 -moer vasskroef, waar dit deur die houer uitsteek. Ons sal later 'n bietjie meer hieraan doen.

Stap 7: Monteer die motorbestuurder

Mount motorbestuurder
Mount motorbestuurder
Mount motorbestuurder
Mount motorbestuurder

Vir hierdie stap benodig u:

  • die 3D -gedrukte behuising vir die elektronika
  • die motorbestuurderbord L298N
  • ten minste twee M3 x 6 boute

Plaas die motorbestuurder bo -oor die vier verhoogde staanders regs onder in die elektroniese behuizing en maak dit dan vas met minstens twee boute deur die gate in die vier hoeke te gebruik. dit sal makliker wees om hierdie gids te volg. Dit is ook belangrik, aangesien die deksel slegs ontwerp is vir die motorbestuurder in hierdie rigting.

Stap 8: Monteer die elektroniese behuising

Monteer die elektroniese behuising
Monteer die elektroniese behuising
Monteer die elektroniese behuising
Monteer die elektroniese behuising
Monteer die elektroniese behuising
Monteer die elektroniese behuising

Berei vir hierdie stap voor:

  • 3 mm boorpunt
  • Merkpen
  • M3 x 6 boute (x2)
  • M3 wasser (x2)
  • M3 moer (x2)

Bied die elektroniese behuising (die deel waarby ons die motorbestuurder bygevoeg het) aan die agterkant van die houer naby die bokant. Merk met 'n pen waar ons twee gate moet boor om dit deur die oortjies aan die bokant te monteer.

Boor hierdie twee gemerkte punt met 'n 3 mm -boorpunt.

Gebruik twee M3 x 6 boute, twee M3 ringe en twee M3 moere om dit vas te maak met die geheel wat ons pas geskep het.

Stap 9: Berei die Arduino voor

Berei die Arduino voor
Berei die Arduino voor
Berei die Arduino voor
Berei die Arduino voor
Berei die Arduino voor
Berei die Arduino voor

Vir hierdie stap benodig u:

  • Arduino Nano
  • Selfklevende mini broodbord
  • USB -kabel
  • Arduino IDE op 'n rekenaar
  • Kode vir die projek wat hier afgelaai kan word:

diymachines.co.uk/projects/bluetooth-contr…

Monteer die Arduino op die broodbord. U kan dit nie sentraal monteer nie, maar dit is goed, plaas dit so dat die kant met die 5V -aansluiting daarop drie ekstra gate op die broodbord het en dat die ander kant twee ekstra gate het.

Open die kode vir die projek in die Arduino IDE, maak seker dat u die bordtipe 'Arduino Nano' gekies het. die verwerker is 'ATmega328P' en kyk of u die regte seriële verbinding het.

Nou kan u u kode na die Arduino Nano oplaai. Sodra dit gedoen is, verwyder die USB -kabel van die Arduino.

Trek die selfklevende agterkant af en druk dit op sy plek in die middel van die onderkant van die elektroniese behuizing.

Stap 10: Gee dit 'n bietjie krag

Gee dit 'n bietjie krag!
Gee dit 'n bietjie krag!
Gee dit 'n bietjie krag!
Gee dit 'n bietjie krag!
Gee dit 'n bietjie krag!
Gee dit 'n bietjie krag!

Berei vir hierdie stap voor:

  • Drade
  • AA -batterye (x8)
  • Batteryhouer
  • Isolasieband

Voordat ons die batteryhouer kan aansluit, moet ons die drade wat daaruit kom, verleng totdat hulle by die aansluiting van die motorbestuurder kom, soos in die eerste foto hierbo getoon. U sal moet kyk hoeveel meer draad (indien enige) u benodig. Ek het ongeveer 7 cm by myne gevoeg.

Sodra u dit gedoen het, voeg die AA -batterye in die houer en isoleer die soldeerverbindings nadat u die draad uitgebrei het, aangesien ons nie wil hê dat die stroombaan homself moet kortmaak nie.

Gebruik 'n smeltgom of iets soortgelyks om die batteryhouer aan die elektroniese houer te plak. Maak seker dat u dit vassteek sodat u die deksel van die batteryhouer nog kan oopmaak.

Ons kan dan die leidings langs die kant van die batteryhouer, bo -oor die motorbestuurder, neem en die positiewe draad in die bokant van die drie terminale op die motorbestuurderbord (VCC) plaas en die negatiewe in die middel van die drie (grond).

Stap 11: Koppel die motor

Koppel die motor
Koppel die motor
Koppel die motor
Koppel die motor
Koppel die motor
Koppel die motor
Koppel die motor
Koppel die motor

Net soos met die kragkabels, moet u die kabels wat uit u motor kom, verleng vir hierdie volgende stap.

Die wit en rooi leidrade wat van die motor af kom, moet deur die gat in die kant van die huis naaste aan die motorbestuurder geryg word. Die rooi draad word verbind met die aansluiting links bo en die wit draad regs bo. (Daar word na hierdie paar verbindingsterminale verwys as 'Motor A' op die L298N).

Die oorblywende vier gekleurde drade is nie nodig nie, sodat u dit kan verwyder as u wil.

Stap 12: Koppel Arduino en motorbestuurder aan

Koppel Arduino en motorbestuurder
Koppel Arduino en motorbestuurder
Koppel Arduino en motorbestuurder
Koppel Arduino en motorbestuurder
Koppel Arduino en motorbestuurder
Koppel Arduino en motorbestuurder
Koppel Arduino en motorbestuurder
Koppel Arduino en motorbestuurder

Berei vir hierdie stap voor:

Drade en of springdrade

Dit is 'n baie eenvoudige stap. Ons moet al die gronde met mekaar verbind, en voeg 'n kort draadjie tussen die grondaansluiting op die motorbestuurderbord (dieselfde as waarmee die battery gepak is) en steek dan die ander kant van die draad in 'n grondaansluiting die broodbord.

Ons kan ook die trui onder die 5V -aansluiting op die motorbestuurder vinnig verwyder.

Gebruik 'n draad om 'Enable A' aan te sluit van die motorskerm na Digital 11 op die Arduino. Van 'Input 1' op die motorskerm tot Digital 9 op die Arduino en laastens van 'Input 2' na Digital 8 op die Arduino.

As die foto- of penname nie duidelik genoeg vir u is nie, het ek ook my tuisgemaakte bedradingsdiagram aangeheg.:)

Stap 13: Kontakskakelaars

Kontak skakelaars
Kontak skakelaars
Kontak skakelaars
Kontak skakelaars
Kontak skakelaars
Kontak skakelaars
Kontak skakelaars
Kontak skakelaars

Berei vir hierdie stap voor:

  • Kontakskakelaars (x2)
  • Draad

Nou moet ons 'n draad aan ons kontakskakelaars soldeer. Die draad moet lank genoeg wees om van die uiteindelike ligging van die kontakskakelaars naby die 'limiethefboom' deur die omhulsel en terug na die Arduino Nano te gaan.

Ek het myne ongeveer 25 cm elk gemaak en dit later tot 'n korter lengte afgewerk nadat alles in plek was.

Die drade moet verbind word met die sentrale pen op die kontakskakelaar en die pen daaronder waar die kontakarm die plastiekbehuizing ontmoet - kyk asseblief weer na die foto's hierbo.

Sodra u klaar is met soldeer, voer al vier die drade aan die kant van die kas.

Koppel een draad van elke skakelaar na die aarde. Die oorblywende draad van die een skakelaar kan na Digital 3 gaan en dan die draad op die ander skakelaar na Digital 4.

Stap 14: Kalibreer die kontakskakelaars

Kalibreer die kontakskakelaars
Kalibreer die kontakskakelaars
Kalibreer die kontakskakelaars
Kalibreer die kontakskakelaars
Kalibreer die kontakskakelaars
Kalibreer die kontakskakelaars

Koppel u Arduino weer via USB aan u rekenaar en maak die Arduino IDE oop. Maak die seriële monitor oop en maak seker dat die baud -tempo 9600 is. Nou installeer ons ons eindskakelaars.

Draai die moer effens los met die arm en plaas 'n bietjie gom op die as van die bout en draai die bout vas sodat die arm in dieselfde posisie as die 3D -druk in die houer sit.

Skakel die krag van u AA -batterye aan.

Met die stilstaande houer weer op sy plek in u 3D -gedrukte deel, kan ons 'n groot 'D' deur die Arduino -seriemonitor stuur om die arm effens te laat sak. U wil voortgaan om dit te laat sak totdat die stilstaande houer vrylik kan draai sonder om die 3D -gedrukte dele te raak.

Smeer nou 'n bietjie gom aan op die kontakskakelaar wat op Digital 4 op die Arduino gekoppel is. U wil dit op plekke plaas waar die kontakskakelaar in sy huidige posisie is.

U kan toets dat hierdie skakelaar werk deur 'n hoofletter 'D' deur die seriële monitor te stuur om die houer te laat sak en dan 'n paar 'U's' vir 'op' te stuur. Die houer moet ophou probeer om te beweeg sodra hy die kontakskakelaar raak.

Stuur die hoofletter 'D' vir die onderste limietskakelaar weer af totdat die skryfbehoeftehouer net aan die onderkant van die houer raak.

Dit is die posisie waar u die ander skakelaar wil plak. Onthou, die kontakskakelaar wil reeds ingedruk word as u dit teen die verlaat plak. Toets hierdie skakelaar weer, net soos u met die vorige een gedoen het.

Nou vind u miskien soos ek dat u 'n oorskotdraad het. u kan hierdie drade verkort, en dit sal help om u elektronika op te ruim.

Stap 15: Koppel die Bluetooth -module aan

Koppel die Bluetooth -module aan
Koppel die Bluetooth -module aan
Koppel die Bluetooth -module aan
Koppel die Bluetooth -module aan
Koppel die Bluetooth -module aan
Koppel die Bluetooth -module aan

Berei vir hierdie stap voor:

  • HM10 bluetooth module
  • 6 cm draaddraad (x4)

Neem die bluetooth -module en soldeer vier draadlengtes van 6 cm aan elk van die vier bene.

  • Sluit die draad van VCC op die bluetooth -module aan op 3.3v op die Arduino Nano.
  • Die gronddraad kan na 'n aardaansluiting gaan.
  • Die draad wat van Transmit op die bluetooth -module kom, wil na die ontvangende een op die Nano gaan.
  • Die ontvangdraad van die HM10 -module wil na die senderverbinding op die Arduino Nano gaan.

Buig die drade van die Bluetooth -module versigtig en installeer dit op sy plek.

Stap 16: Koppel die Arduino aan op batterykrag

Koppel die Arduino aan op batterykrag
Koppel die Arduino aan op batterykrag
Koppel die Arduino aan op batterykrag
Koppel die Arduino aan op batterykrag

Nou kan ons die Arduino aan die batterykrag koppel. Ons sal dit doen via die 5V -uitgang op die motorbord, aangesien ons batterye ongeveer 12V lewer as ons direk daaraan gekoppel is.

Voeg 'n kort draadjie tussen die 5V -aansluiting op die motorbestuurder (die onderkant van die drie terminale saam) by die 5V -pen op die Arduino. Dit is die rooi draad waarop ek my vinger op die foto gekry het.

As u dit korrek gedoen het, moet die LED's op die motorbestuurder, die nano en die Bluetooth -module brand as u die battery aanskakel.:)

Stap 17: Voorbereiding van spuitpunte

Voorbereiding van die spuitstuk
Voorbereiding van die spuitstuk
Voorbereiding van die spuitstuk
Voorbereiding van die spuitstuk
Voorbereiding van die spuitstuk
Voorbereiding van die spuitstuk

Berei vir hierdie stap voor:

  • Deksel van die houer
  • Merkpen
  • Skêr
  • Óf een van die twee spuitstukopsies is gedruk

Daar is twee verskillende spuitpunte wat ek jou sal wys hoe om te bou.

'Spuitstuk 1' is die een wat in die wit deksel hierbo getoon word. Dit is briljant om 'n dik mis te skep.

'Spuitstuk 2' is die een wat in die groen deksel getoon word. Hierdie een tree meer op soos 'n vulkaan en spuit die mis na bo. Dit het ook geïntegreerde LED's waarmee u die mis kan verlig.

Vir albei moet ons die deksel op dieselfde manier voorberei, so ek sal dit in hierdie stap verduidelik, en as u 'Spuitstuk 1' wil maak, gaan dan verder met die volgende stap, en as u 'Spuitstuk 2' wil hê, spring dan oor die volgende stap.

U kan natuurlik altwee maak en dit maklik omruil.

Neem een van die gedrukte spuitpunte en plaas dit op u deksel. Merk waar die vier hoeke is. Verwyder die gedrukte spuitstuk en maak 'n ander punt van ongeveer 1 cm binne -in die eerste vier.

Trek lyne tussen hierdie kolletjies en sny dan die vierkant uit.

Stap 18: Montering van 'Nozzle 1' - Lae mistigheid

Pas 'Nozzle 1' - Lae mistigheid
Pas 'Nozzle 1' - Lae mistigheid
Pas 'Nozzle 1' - Lae mistigheid
Pas 'Nozzle 1' - Lae mistigheid
Pas 'Nozzle 1' - Lae mistigheid
Pas 'Nozzle 1' - Lae mistigheid

Druk die spuitstuk af as u dit nog nie gedoen het nie. Ek het myne op 'n laaghoogte van 0,2 mm gedruk, slegs aan die sykant met ondersteuning op die bouplaat. Ek het ook 'n rand bygevoeg om die afdruk te help om aan die drukbed vas te hou.

Verwyder die stutte en voeg dan 'n smeltgom om die rande van die bokant. Dit kan dan deur die gat in die deksel van die onderkant af gevoer word.

Dit is dit vir hierdie spuitstuk. Ek het gesê dit is super eenvoudig.:)

Stap 19: Montage van 'Nozzle 2' - vulkaniese fogger met LED's

Fitting 'Nozzle 2' - vulkaniese fogger met LED's
Fitting 'Nozzle 2' - vulkaniese fogger met LED's
Fitting 'Nozzle 2' - vulkaniese fogger met LED's
Fitting 'Nozzle 2' - vulkaniese fogger met LED's
Fitting 'Nozzle 2' - vulkaniese fogger met LED's
Fitting 'Nozzle 2' - vulkaniese fogger met LED's

Vir hierdie stap benodig u:

  • Drade
  • Ring van 'Neopixels'
  • Die 3D -gedrukte spuitstuk

As u dit nog nie gedoen het nie, druk dan die deel van hierdie spuitstuk af. Hierdie keer het ek dit reguit gedruk sonder dat ek enige rand of rand nodig gehad het.

Soldeer 'n lang draad (ek het myne 40 cm lank gemaak en dit later korter gemaak toe ek presies presies hoeveel nodig was om die Arduino Nano te bereik) aan elk van die volgende penne:

  • PWR (Power - kan ook VCC genoem word)
  • GND (grond)
  • IN (Digitaal in - kan ook DIN genoem word)

Al drie die drade kan deur die bokant van die spuitstuk gelei word en dan terug deur die gaatjies onderaan die druk. Voeg 'n smeltgom of soortgelyk aan die agterkant van die LED's en druk dit dan stewig vas op hul plek soos hierbo getoon.

Sodra dit klaar is, voeg nog 'n klontjie gom by waar die draad van binne -in die afdruk na buite die afdruk gaan. Dit is net om te verhoed dat die mis uit hierdie gat spuit. U kan ook 'n paar stukke isolasieband gebruik om die drade saam te voeg om alles netjies te hou.

Soos voorheen, voeg 'n bietjie smeltgom aan die bokant van die afdruk by terwyl dit deur die gat in die deksel van die onderkant kom. Maak seker dat die drade vir die LED's ook aan die bokant van die deksel is.

Maak die deksel vas aan die bokant van u houer en voer die drade aan die linkerkant van u batteryhouer. Die draad wat van digitale ingang op u LED's kom, wil aan pin D6 op die Arduino gekoppel word, VCC moet aan 5V gekoppel word en GND aan 'n grondpen.

Stap 20: Sit 'n deksel daarop

Sit 'n deksel daarop
Sit 'n deksel daarop

Berei vir hierdie stap voor:

  • 3D -gedrukte deksel
  • M3 x 6 boute (x3)

Ek het my deksel op 0,2 mm laaghoogte gedruk, geen stutte en rand is nodig nie.

Nou kan ons die deksel op die elektroniese behuising pas.

Gebruik drie van u M3 x 6 boute om die deksel vas te maak.

Stap 21: Koppel u telefoon via Bluetooth

Koppel u telefoon via Bluetooth
Koppel u telefoon via Bluetooth

Om 'n verbinding met u droë ysmasjien via bluetooth te kry, moet u 'n app op u telefoon aflaai. Ek gebruik 'n Apple -toestel en het 'n app met die naam 'HM10 Bluetooth Serial' afgelaai. As u nog nie 'n app het nie, soek dan 'HM10 Bluetooth' in u appwinkel, en u kan iets vind om seriële opdragte ander bluetooth na u Arduino te stuur.

U hoef net 'n enkele hoofletter vir elk van die opdragte te kan stuur.

  • Stuur 'n 'U' om die houer na bo te skuif
  • Stuur 'n 'D' om die houer afwaarts te skuif.

Dan kan u die LED's wat u kan stuur, beheer

  • 'R' vir rooi
  • 'B' vir blou
  • 'G' vir groen
  • 'W' vir wit
  • 'O' om die LED's uit te skakel.

Stap 22: Voeg die droë ys en partytjie by

Voeg die droë ys by en partytjie!
Voeg die droë ys by en partytjie!
Voeg die droë ys by en partytjie!
Voeg die droë ys by en partytjie!
Voeg die droë ys by en partytjie!
Voeg die droë ys by en partytjie!
Voeg die droë ys by en partytjie!
Voeg die droë ys by en partytjie!

Berei vir hierdie stap voor:

  • Warm water
  • Droë ys

Voeg baie warm (maar nie kookwater) onder in die houer. Vul die stilstaande houer noukeurig met droë ys.

Voeg die deksel by met die spuitstuk wat u verkies, en koppel dan via Bluetooth aan u nuwe droë -ysmasjien op u telefoon.

Sodra u verbind is, kan u enkele hoofletters stuur om dit te beheer. Hier is 'n herinnering aan die karakters:

Stuur 'n 'U' om die houer opwaarts te beweeg Stuur 'n 'D' om die houer afwaarts te beweeg.

Om die LED's te beheer, kan u 'R' vir rooi, 'B' vir blou, 'G' vir groen, 'W' vir wit of 'O' stuur om die LED's uit te skakel.

Geniet dit en wees versigtig terwyl u die droë ys hanteer.:)

Dankie dat u na my tutoriaal gekyk het. Ek hoop jy het hierdie projek geniet. As u daaraan dink om 'n paar van my ander projekte te besoek, moenie vergeet om in te teken op selfdoenmasjiene hier en op YouTube nie, en deel hierdie projek met almal wat u ken, en wat graag een daarvan wil bou.

Andersins tot nou die volgende keer!

Teken in op my Youtube-kanaal:

Ondersteun my op Patreon::

FACEBOOK:

Halloween -kompetisie 2019
Halloween -kompetisie 2019
Halloween -kompetisie 2019
Halloween -kompetisie 2019

Naaswenner in die Halloween -kompetisie 2019

Aanbeveel: