INHOUDSOPGAWE:

VISUINO Smart Robot Car 315mhz afstandsbedieningsmodule XD-YK04: 7 stappe
VISUINO Smart Robot Car 315mhz afstandsbedieningsmodule XD-YK04: 7 stappe

Video: VISUINO Smart Robot Car 315mhz afstandsbedieningsmodule XD-YK04: 7 stappe

Video: VISUINO Smart Robot Car 315mhz afstandsbedieningsmodule XD-YK04: 7 stappe
Video: troubleshooting XD-YK04 315Mhz wireless transmitter and rx output always high, pin configuration 2024, November
Anonim
Image
Image

In hierdie handleiding gebruik ons Smart Robot Car, L298N DC MOTOR CONTROL module, 4ch 315mhz afstandsbedieningsmodule XD-YK04, Arduino Uno en Visuino om die robotmotor met 'n afstandsbediening te beheer. Kyk na 'n demonstrasievideo.

Stap 1: wat u benodig

Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig

Arduino UNO

Springdrade

Slim robotmotor

L298N DC MOTORBEHEERDER

4ch 315mhz afstandsbedieningsmodule XD-YK04

Visuino -program: Laai Visuino af

Stap 2: Die stroombaan

Die stroombaan
Die stroombaan
  • Koppel GND van Arduino aan die afstandsbedieningsmodulepen (gnd)
  • Koppel 5V van Arduino aan die afstandsbedieningsmodulepen (VC)
  • Koppel die digitale pen (9) van Arduino aan die afstandsbedieningsmodulepen (D3)
  • Koppel die digitale pen (8) van Arduino aan die afstandsbedieningsmodulepen (D2)
  • Koppel die digitale pen (7) van Arduino aan die afstandsbedieningsmodulepen (D1)
  • Koppel die digitale pen (6) van Arduino aan die afstandsbedieningsmodulepen (D0)
  • Koppel die kragbron (battery) se pen (gnd) aan die motorbestuurder se pin (gnd)
  • Koppel die kragbron (battery) se pen (+) aan die motorbestuurder se pen (+)
  • Koppel GND van Arduino aan die motorbestuurderpen (gnd)
  • Koppel die digitale pen (2) van Arduino aan die motorbestuurderpen (IN2)
  • Koppel die digitale pen (3) van Arduino aan die motorbestuurderpen (IN1)
  • Koppel die digitale pen (4) van Arduino aan die motorbestuurderpen (IN3)
  • Koppel die digitale pen (5) van Arduino aan die motorbestuurderpen (IN4)
  • Koppel een DC motor aan die een kant van die motorbestuurder
  • Koppel die tweede GS -motor aan die ander kant van die motorbestuurder

Stap 3: Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord

Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord

Om die Arduino te begin programmeer, moet u die Arduino IDE van hier af laat installeer:

Hou in gedagte dat daar 'n paar kritieke foute in Arduino IDE 1.6.6 is. Maak seker dat u 1.6.7 of hoër installeer, anders werk hierdie instruksie nie! As u dit nog nie gedoen het nie, volg die stappe in hierdie instruksie om die Arduino IDE op te stel om ESP 8266 te programmeer! Die Visuino: https://www.visuino.eu moet ook geïnstalleer word. Begin Visuino soos aangedui op die eerste foto Klik op die "Tools" -knoppie op die Arduino -komponent (prent 1) in Visuino As die dialoog verskyn, kies "Arduino UNO" soos op prent 2

Stap 4: Voeg komponente by in Visuino

Voeg komponente by in Visuino
Voeg komponente by in Visuino
Voeg komponente by in Visuino
Voeg komponente by in Visuino
Voeg komponente by in Visuino
Voeg komponente by in Visuino
  • Voeg 2X DigitalMultiSource by
  • Voeg 5X "OF" -hek by

Stap 5: In Visuino: verbindingsdele

In Visuino: verbindingsdele
In Visuino: verbindingsdele
  • Koppel Arduino digitale uitpen [6] aan DigitalMultiSource1 pen [in]
  • Koppel Arduino digitale uitpen [7] aan DigitalMultiSource2 -pen [in]
  • Koppel Arduino digitale uitpen [8] aan Or2 -pen [1]
  • Koppel Arduino digitale uitpen [9] aan Or5 -pen [1] en aan Or4 -pen [1]
  • Koppel Or1 -pen [uit] aan Arduino digitale pen [3]
  • Koppel Or2 -pen [uit] aan Or1 -digitale pen [1] en Or3 -pen [1]
  • Koppel Or3 -pen [uit] aan Arduino digitale pen [4]
  • Koppel Or4 -pen [uit] aan Arduino digitale pen [2]
  • Koppel Or5 -pen [uit] aan Arduino digitale pen [5]
  • Koppel DigitalMultiSource1 -pen [0] aan Or4 -pen [0]
  • Koppel DigitalMultiSource1 -pen [1] aan Or3 -pen [0]
  • Koppel DigitalMultiSource2 -pen [0] aan Or1 -pen [0]
  • Koppel DigitalMultiSource2 -pen [1] aan Or5 -pen [0]

Stap 6: Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op

Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op

Druk in Visuino F9 of klik op die knoppie op prent 1 om die Arduino -kode te genereer en maak die Arduino IDE oop

Klik in die Arduino IDE op die oplaai -knoppie om die kode saam te stel en op te laai (prent 2)

Stap 7: Speel

As u die Arduino Uno -module aanskakel en batterye vir die motorbeheerder byvoeg, is die robotmotor gereed om te ry. Afhangende van die knoppie wat u op die afstandsbediening druk, sal dit vorentoe, agtertoe gaan of links of regs draai.

Baie geluk! U het u projek voltooi. Die Visuino -projek wat ek vir hierdie Instructable geskep het, is ook aangeheg. U kan dit aflaai en oopmaak in Visuino:

Aanbeveel: