INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: items benodig
- Stap 2: Kabels
- Stap 3: Verbind die oë
- Stap 4: Die vertoon van die skerms
- Stap 5: Skets
Video: Grillerige oë: 5 stappe (met prente)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Dit is my tweede poging om hierdie instruksies te publiseer, want die eerste een laai nie al die stappe op nie. Hopelik sal die goeie mense by Instructables die eerste een uitvee.
Ek wou oorspronklik hierdie oë plaas in 'n plastiek jack-o-lantern wat die kleintjies dra as hulle hul lekkergoed by elke huis opeis, dit werk saam met 'n Arduino UNO of MINI; jy moet net jou IDE op die regte bord stel wanneer laai die skets op.
As die oë aan die gang is, kyk hulle rond en verander hulle kleure as dit geïrriteerd raak en knip. 'N Batterypak hou dit 'n paar uur (afhangende van die grootte van die battery wat u gebruik). Plak die oë en Arduino aan die binnekant van die jack-o-lantern vas, dit laat genoeg ruimte vir lekkergoed. Ek kon nie een van hierdie jack-o-lanterns kry nie, so ek het dit in 'n piepschuim-kopsteen geplaas.
Dit kan in 'n bos weggesteek word, in 'n kostuum vasmaak of enigiets anders wat u kan dink.
Stap 1: items benodig
- U benodig 'n Arduino UNO of MINI
- Springdrade
- 2 x 1.8 "TFT LCD's
- kragtoevoer (battery, aansluiting of Arduino USB -kabel.
- Opskrifte of broodbord
Stap 2: Kabels
U benodig twee springdrade elk van sewe verskillende kleure
2xRED koppel aan VCC 3.3 volt
2xBLACK maak verbinding met GND -grond
2xGEL verbind met SCK- of CLK -pen 13 op Arduino
2xORANGE koppel aan SDA -pen 11 op Arduino
2xGREEN koppel aan CS pin 10 op Arduino
2xBLUE koppel aan RES of RST -pen 9 op Arduino
2xPURPLE koppel aan RS- of DC -pen 8 op Arduino
Sny die een kant van elke paar gekleurde drade van die een draad af en sny die tweede draad middeldeur, draai die drie ente saam en draai soldeer. Plaas krimpbuis oor elke splitsing en pas hitte toe vir 'n paar sekondes. Sien die foto's hierbo.
Stap 3: Verbind die oë
Koppel die lang punt van elke harnas aan die toepaslike op die Arduino -bord, en dan die twee kort ente op die skerms soos hierbo gelys. Maak seker dat u die rooi draad nie op 5 volt aansluit nie; u kan u skerms opblaas. Koppel die Arduino aan u rekenaar via die USB -kabel wat Arduino verskaf, die skerms moet wit brand.
Begin u IDE, kopieer die Eye_Ball_ Colours in -lêer na die IDE, kyk of daar foute is, en laai die skets op na die Arduino -bord.
Die oë moet begin, as dit nie die geval is nie, kyk dan na die vyf tuie se korrekte posisie. Jy kan een oog werk en die ander wit kry, dit is gewoonlik 'n omgekeerde draad op daardie vertoning of al die drade is verskuif op of af op die Arduino kop of die vertoning kop.
Stap 4: Die vertoon van die skerms
Ek het gekies om my oë in 'n kopsteen te plaas wat ek in die dollarwinkel gekoop het. Dit het rooi juwelende oë wat ek uitgesny het, agterop die kopsteen geskraap om die oë so na as moontlik aan die voorkant te kry. Plaas die tft -skerms, gebruik 'n vuller soos 'n opgevoude papierhanddoek en dan 'n band van goeie gehalte, soos kleeflint, om die oë vas te hou.
Die kopsteen kom met vurke om dit in die tuin op te staan. Ek het dit gebruik om die Arduino -bord vas te hou en die gordel naby die kopsteen te hou en te verhoed dat dit beweeg.
Was ooit of hoe u dit gebruik, geniet dit. Die kinders sal daarvan hou. Ek sit myne langs my by die rekenaar en sorg dat ek dit reg doen.
Boonop hou dit my katte weg.
Geniet dit
Philmnut
Stap 5: Skets
Laai hierdie skets op en toets dit
Aanbeveel:
Nuttelose sak (met persoonlikheid): 9 stappe (met prente)
Pocket Useless Box (met persoonlikheid): Alhoewel ons nog ver van 'n robotopstand kan wees, is daar 'n masjien wat mense al weerspreek, al is dit op die kleinste manier moontlik. Of jy dit nou 'n nuttelose boks of 'n los masjien wil noem, hierdie snaakse, snaakse robot is
LEGO WALL-E Met Micro: bit: 8 stappe (met prente)
LEGO WALL-E Met Micro: bit: Ons gebruik 'n micro: bit saam met 'n LEGO-vriendelike Bit Board om die twee servomotors te beheer waarmee WALL-E die gevaarlike terrein van u woonkamervloer kan deurkruis .Vir die kode gebruik ons Microsoft MakeCode, wat 'n blo
DIY -stroombaanbord met skuifspelde - MAKER - STEM: 3 stappe (met prente)
DIY -stroombaanbord met skuifspelde | MAKER | STEM: Met hierdie projek kan u die pad van die elektriese stroom verander deur verskillende sensors. Met hierdie ontwerp kan u wissel tussen die aansteek van 'n blou LED of die aktivering van 'n zoemer. U het ook die keuse om 'n ligafhanklike weerstand te gebruik met
Beeldhoukundige eksperimente met harde snoep: 9 stappe (met prente)
Beeldhoukundige eksperimente met harde snoep: dit kan gegote, smeebaar en deursigtig wees, dit verander met verloop van tyd en kan met hitte, water of druk geërodeer word. Dit val in vorms, verander sy vorm stadig in reaksie op swaartekrag. Dit kan enige kleur aanneem en 'n wye verskeidenheid teksture verkry met
Nie-so-slim-maar-baie-heilsame-tog-effens-grillerige spieël: 5 stappe (met prente)
Nie-so-slim-maar-baie-heilsame-maar-effens-griezelige spieël: 'n spieël nodig, maar nie bereid om nog 'n slim voorwerp by u huis te voeg nie? Dan is hierdie nie-so-slim-maar-baie-heilsame-nog-effens-creepy spieël net die regte ding vir u