INHOUDSOPGAWE:

Stel Blynk op: 5 stappe
Stel Blynk op: 5 stappe

Video: Stel Blynk op: 5 stappe

Video: Stel Blynk op: 5 stappe
Video: Мониторинг солнечных панелей с помощью blynk iot 2.0 2024, November
Anonim
Stel Blynk op
Stel Blynk op

In hierdie tutoriaal leer u hoe u u Arduino-bord met Blynk kan opstel en dit so maak dat wanneer u op 'n knoppie in Blynk druk 'n LED brand (ek stel dit persoonlik voor, aangesien die esp32 Wifi en Bluetooth ingebou het, wat maak dit goed vir IOT -projekte).

Voorrade

  • Arduino -bord wat ondersteun word deur blynk (ek sal die esp32 gebruik)
  • USB kabel
  • Telefoon (iPhone of Android)
  • Wifi

Stap 1: Voeg die Esp32 Core by

Voeg die Esp32 Core by
Voeg die Esp32 Core by

As u nie 'n esp32 gebruik nie, kan u hierdie stap oorslaan!

  1. Maak seker dat u Arduino IDE weergawe 1.8 of hoër is, as dit laer is, kan dit probleme veroorsaak. As dit laer is, moet u dit opdateer.
  2. Eerstens moet ons die CP210x-bestuurder aflaai van
  3. Nadat u die bestuurders geïnstalleer en opgestel het, moet ons nou die esp32 -kern in die Arduino IDE byvoeg, en u kan dit doen deur File> Preferences te kies. Sodra u in die voorkeurkieslys gekies het, vind u die 'Aditional Boards Manager URL''s:' nadat u hierdie pasta in 'https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json' gevind het.
  4. Gaan nou na Tools> Board en kies die esp32 -bord wat u gebruik.
  5. Gaan ten slotte na Tools> Port en kies die poort waarop u esp32 is.

Nou is u esp32 gereed om gebruik te word!

Stap 2: Stel die telefoonprogram op

Stel die telefoonprogram op
Stel die telefoonprogram op
Stel die telefoonprogram op
Stel die telefoonprogram op

Die eerste stap om ons bord aan te sluit by blynk, is om die app af te laai. U kan die app aflaai vanaf die App Store of die Google Play Winkel. U kan die app aflaai deur een van die QR -kodes hierbo te skandeer.

Nadat u die app afgelaai het, moet u 'n nuwe rekening skep.

Stap 3: Skep 'n Blynk -toepassing

Skep 'n Blynk -toepassing
Skep 'n Blynk -toepassing
Skep 'n Blynk -toepassing
Skep 'n Blynk -toepassing
Skep 'n Blynk -toepassing
Skep 'n Blynk -toepassing

Nadat u die app opgestel het, kan u nou 'n toepassing bou, in hierdie tutoriaal bou ons 'n basiese program waarmee u 'n LED kan aan- en uitskakel. Nou moet u op die 'Create New Project' -knoppie klik, nou kan u 'n toepassing skep. In die eerste plek, sit die naam as 'toets'. Kies hierna die bord wat u gebruik en hoe dit gaan koppel. Kies nou 'Skep projek'. Nadat die program gelaai is, kies die neut -ikoon, dit sal u na 'Projekinstellings' neem. Blaai nou af en vind die afdeling 'Auth Token' en skryf die teken neer (u benodig dit later!). Sleep nou 'n knoppie in die middel van die toepassing en tik daarop om die instellingsmenu daarvoor te betree en tik op die spyskaart wat 'Pin' sê en rol dit na Digital en D8.

Stap 4: Laai die Blynk Arduino -biblioteek af

Gaan na https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ en laai die nuutste.zip-lêer af, byvoorbeeld 'Blynk_Release_v0.6.1.zip' nadat u dit gedoen het, maak die Arduino IDE oop en gaan na Sketch> Include Library > Voeg. ZIP -biblioteek by en navigeer na die plek waar u die zip -lêer wat u afgelaai het, gestoor het, en kies dit. Die Blynk -biblioteek is nou geïnstalleer! Draai laastens 'n LED na digitale pen 8.

Stap 5: Stel die kode op

Om uit te vind watter kode u vir u bord nodig het, gaan na https://examples.blynk.cc en kies u bord en verbinding, asook om die voorbeeld op 'Blynk Blink' te stel, kopieer nou die kode en plak dit in die Arduino IDE en vind die reël char auth = "YourAuthToken"; en vervang YourAuthToken met die Auth Token wat u vroeër neergeskryf het, en vind die lyn char ssid = "YourNetworkName" as u wifi gebruik; en vervang YourNetworkName met u netwerknaam en vind die line char pass = "YourPassword"; en vervang YourPassword met u Wifi -wagwoord. Nou kan u die kode uitvoer en die app oopmaak en op die speelknoppie in die regter boonste hoek klik. Nou kan u op die knoppie in die app klik en die LED sal brand!

Aanbeveel: