INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Koop die noodsaaklikhede
- Stap 2: Soldeer die draad aan die Jack en Banana Connectors
- Stap 3: Koppel alles
- Stap 4: Kodering
- Stap 5: Finale vergadering
- Stap 6: Speel
Video: Elektromyografie ruimtetuig: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Hallo almal en welkom by ons projek!
In die eerste plek wil ons onsself voorstel. Ons is 'n groep van drie studente van 'Creative Electronics', 'n 4de jaar BIng-elektroniese ingenieurswese-module aan die Universiteit van Malaga, Skool vir Telekommunikasie (https://www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/).
Die doel van hierdie projek is om die vriendelike gebruik van mediese instrumente, soos elektrodes, te demystifiseer en aan te toon deur 'n videospeletjie te ontwikkel wat hierdie elektrodes as sensors gebruik. Die elektrodes lees die elektriese aktiwiteit van spiere, wat elektromyografie (EMG) genoem word. Ons behandel die sein en gebruik dit om die beweging van die ruimteskip in ons videospel te beheer. Die elektrodes is aan albei voorarms gekoppel, en ons kan drie soorte bewegings registreer. Deur iets saggies met ons linker- of regterhand vas te hou, sal die ruimteskip na links of regs beweeg. Die derde tipe beweging word geregistreer deur terselfdertyd albei hande styf vas te hou, en dit sal die laserstraal van ons ruimteskip skiet. Hieronder wys ons hoe u die beweging met u hande in 'n video kan doen.
Laat ons begin!
Stap 1: Koop die noodsaaklikhede
Hier is die lys van die nodige komponente om hierdie projek te maak:
- Arduino SAV-Maker, ons het hierdie ontwikkelingsbord vir hierdie onderwerp weergegee, so ons het besluit om dit te gebruik! Hier is die skakel na die github:
- 2 x OLIMEX Arduino -skild vir EMG/EKG.
- Bluetooth-module HC-05.
- 'N Powerbank wat in die houtkas pas en 'n USB -kabel om die Arduino aan te dryf.
- 1 meter draad met ten minste 3 drade binne.
- 6x piesang mannetjies verbindings.
- 2x 3,5 mm -aansluiting vir manlike aansluitings.
- 6x TIEN elektrodes.
- 'N Houtkas.
- 4x boute en moere.
- 2x ysterplate om al die komponente in die boks styf te hou.
Stap 2: Soldeer die draad aan die Jack en Banana Connectors
Die OLIMEX -skilde het 'n vroulike 3,5 mm -aansluiting, daarom is 'n draad met 'n 3,5 mm -aansluiting aan die een kant van die draad en 3 manlike piesangverbindings aan die ander kant nodig. Hierdie piesangverbindings sal aan die elektrodes gekoppel word. Elke draad van die draad word gesoldeer, soos u kan sien in die diagram hierbo. Die wit piesang is die "grondelektrode" of verwysingselektrode, wat op ons elmboog geplak sal word. Die twee ander piesangverbindings is die elektrodes wat die elektriese aktiwiteit van die onderarmspier lees. U het twee drade nodig om die skilde aan elke onderarm te koppel.
Stap 3: Koppel alles
Soos u op die prent kan sien, is die verbindings baie eenvoudig, danksy die skilde wat bo -op die Arduino geplaas is. Ons moet ook die bluetooth -module verbind met die penne in die diagram. Verbind die drade met die skilde en die elektrodes, en ons is klaar met die hardeware!
Stap 4: Kodering
Hier is die skakel na die github -bewaarplek wat die videospel bevat, gekodeer in verwerking, en die Arduino -kode.
Die volledig funksionele videospeletjie is in die gids met die naam Processing/EMG_Demo_Game
github.com/Mickyleitor/EMG_Demo_Game
Stap 5: Finale vergadering
Berei die houtkas voor om al die komponente voor te stel, en maak 'n paar gate vir die boute en drade. Probeer u plate en boute, en as die komponente los is, voeg 'n stukkie polistireen by soos ons gedoen het, om seker te maak dat al die komponente styf is. Hierdie stap is heeltemal aan u; as u 'n 3D -drukker beskikbaar het, kan u u eie boks druk!
Stap 6: Speel
Eers het u 'n paar minute nodig om aan te pas, want die beweging is 'n bietjie lastig, maar sodra u daaraan gewoond is, sal u dit goed beheer. Die aangehegte video toon 'n vroeë weergawe van die videospel, want daar is geen doelwitte om te skiet nie, u moet die github -weergawe aflaai om die finale spel te probeer!
Dankie dat u ons projek besoek het en om pret te hê!
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
Elektroniese ruimtetuig: 8 stappe (met foto's)
Elektroniese ruimtetuig: Ek het hierdie projek gemaak wat twee van my gunsteling velde verbind: elektronies en ruimte. Hierdie ruimtetuig is heeltemal van nuuts af gemaak
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0