INHOUDSOPGAWE:

CircuitPython Met 'n Itsybitsy M4 Express 1: Opstelling: 9 stappe
CircuitPython Met 'n Itsybitsy M4 Express 1: Opstelling: 9 stappe

Video: CircuitPython Met 'n Itsybitsy M4 Express 1: Opstelling: 9 stappe

Video: CircuitPython Met 'n Itsybitsy M4 Express 1: Opstelling: 9 stappe
Video: CircuitPython Weekly for May 13th, 2019 @adafruit #adafruit #circuitpython 2024, November
Anonim
CircuitPython Met 'n Itsybitsy M4 Express 1: Opstelling
CircuitPython Met 'n Itsybitsy M4 Express 1: Opstelling

Nuut op die gebied van kodering? Het u slegs Scratch gebruik en wil u oorskakel na 'n tekstuele taal wat maklike toegang tot fisiese rekenaar met LED's, skakelaars, skerms en sensors bied? Dan is hierdie dalk vir jou.

Ek het opgemerk dat hierdie webwerf baie instruksies bevat oor kodering met Arduinos met behulp van die Arduino IDE, maar baie min oor Python. Ek gee sedert 1968 onderrig in kodering. (Toe noem ons dit programmering en gebruik FORTRAN IV met Hollerith -kaarte vir insette!) Sedert daardie vroeë dae het ek baie verskillende tale met studente (11 jaar tot volwassene) gebruik, waaronder LISP, Pascal en vele verskillende weergawes op BASIC.

Meer onlangs het baie skole in die Verenigde Koninkryk Python in hul lesse begin gebruik, aangesien leerlinge oorgaan van 'blok' -kodering met Scratch of soortgelyk aan teksverklarings. Python is waarskynlik 'n makliker stap as om die Arduino IDE te gebruik. Die CircuitPython -kode kan uitgevoer word deur die kode eenvoudig op die ontwikkelbord te stoor asof dit 'n USB -stasie is. Ek het Python suksesvol gebruik vir fisiese rekenaars met 8 tot 11 -jariges in my kleindogter se laerskool Coding Club.

Ek het besluit om Adafruit se Itsybitsy M4 Express vir hierdie instruksies te gebruik om die volgende redes:

  • Goedkoop - onder $ 15 (£ 15)
  • Maklik om op te stel en te programmeer met CircuitPython ('n weergawe van Python ideaal vir diegene wat nuut is om te kodeer)
  • Digitale invoer/uitvoer penne - dit is baie lekker om met Blinkies te speel
  • Analoog penne - 12 bit ADC en DAC - hoë akkuraatheid
  • Rooi LED en RGB DotStar LED's ingebou
  • Ry Neopixels direk
  • I2C en SPI ondersteun - vir sensors en skerms
  • Groot verskeidenheid bestuurders in die uitgebreide biblioteek
  • Vinnig en kragtig - ultra vinnige ATSAMD51 Cortex M4 -verwerker wat op 120 MHz werk
  • Baie geheue - 2 MB SPI Flash -geheue vir CircuitPython -kode of datalêers
  • Groot ondersteuning van Adafruit met volledige dokumentasie, gidse en 'n internethulpforum
  • Benodig slegs 'n ou skootrekenaar of rekenaar - geen toegewyde monitor, sleutelbord, kragbron of muis nie.
  • Gebruikers kan op dieselfde bord na Arduino IDE omskakel sodra hulle ervaring met Python opgedoen het.

Hierdie eerste instruksies verduidelik hoe u u bord kan opstel en u eerste skrifte kan uitvoer.

Stap 1: Wat u nodig het om aan die gang te kom

Wat u nodig het om aan die gang te kom
Wat u nodig het om aan die gang te kom

Hardeware:

  • Itsybitsy M4 Express (adafruit.com, Pimoroni.com)
  • microUSB -kabel
  • Rekenaar - 'n ou skootrekenaar sal dit doen
  • Soldeerbout
  • Soldeer
  • Broodbord
  • Vroulike kopstrook (opsioneel)

Sagteware:

Mu Redakteur

Laai die Mu -redakteur af van

Installeer dit op u rekenaar. Baie maklik met volledige instruksies op die webwerf.

Stap 2: Kyk of CircuitPython geïnstalleer is

Kontroleer of CircuitPython geïnstalleer is
Kontroleer of CircuitPython geïnstalleer is

Maak File Explorer op u rekenaar oop.

Steek die klein punt van die USB -kabel in die aansluiting op die Itsybitsy.

Steek die ander kant van die kabel in 'n USB -poort van u rekenaar.

U moet 'n nuwe skyf met die naam CIRCUITPY sien verskyn. (Indien nie, gaan dan na die UPDATE -bladsy.)

Dubbelklik op boot_out en u sal 'n boodskap soos hierdie sien:

Adafruit CircuitPython 3.1.1op 2018-11-02; Adafruit ItsyBitsy M4 Express met samd51g19

Dit toon dat u 'n ouer weergawe van CircuitPython het, aangesien ons tans op weergawe 4. Dit is in orde, ons werk die weergawe later op. Adafruit verbeter CircuitPython gereeld en publiseer opdaterings. Hierdie opdaterings is baie maklik om te installeer.

Gaan na u dokumentmap en skep 'n nuwe gids genaamd Code-with-Mu daarin.

Begin die Mu Editor

Stap 3: Gebruik die Mu Editor vir u eerste program

Gebruik die Mu Editor vir u eerste program
Gebruik die Mu Editor vir u eerste program

Klik op die reeks -ikoon bo -aan die redakteur. Dit moet die REPL -venster onderaan die skerm oopmaak. In die onderste linkerhoek moet dit sê: Adafruit. Mu het besef dat 'n CircuitPython -bord aan die rekenaar gekoppel is.

Ons kan nou ons eerste program of draaiboek skryf. Klik op die muis in die boonste venster en tik in:

print ("Hallo, wêreld!")

Klik op die ikoon Stoor. Kies die CIRCUITPY -aandrywer. Tik main.py in die titelblokkie en klik op die knoppie Stoor.

Dit doen baie. U skrif word op u Itsybitsy gestoor met die naam "main.py". Enige lêer met hierdie naam word onmiddellik deur die raad uitgevoer. Die uitset van die afdrukverklaring verskyn in die onderste REPL -venster.

Wysig die programreël na:

druk ("\ nHello, coder!") en klik op die ikoon Stoor.

Probeer 'n paar soortgelyke drukstate byvoeg en voer u nuwe kode uit.

Kyk na u Itsybitsey terwyl u 'n script oplaai. Die flikkerende groen DotStar word ROOI terwyl die script gestoor word en keer terug na GROEN.

Kom ons maak 'n fout om te sien wat gebeur. Vee die finale aanhalingskarakter uit en voer die script weer uit. Die redakteur dui die fout aan en die uitset dui die tipe fout - sintaksis - en die reëlnommer aan - om u te help om die fout reg te stel. Die DotStar dui die fout aan deur van kleur te verander. Meer hieroor in 'n latere afdeling.

Stel die fout reg en voer die script weer uit.

Ons moet ons script nou êrens veilig stoor sodat ons dit later kan gebruik.

Dubbelklik op die oortjie bo u skrif. Gaan na u gids Code-with-Mu met u dokumente en stoor u script daar met 'n nuttige lêernaam, soos FirstProg.py. Let op dat die lêernaam en pad onderaan die redakteur geflits word.

Stap 4: u tweede skrif - knip

Jou tweede skrif - Knipoog
Jou tweede skrif - Knipoog

Tik die script in, stoor dit in CIRCUITPY as main.py en klik op Ja om die vorige main.py.

(Gebruik altyd die lêernaam main.py vir u script wanneer u in u ItsyBitsy stoor. CircuitPython voer dan onmiddellik die nuwe script uit.)

Wat die skrif doen:

  • Voer biblioteke in vir die penname op die bord, tyd om vertragings en digitale penne te beheer,
  • Stel pen 13 in om spanning aan die ingeboude rooi LED uit te voer
  • Loop 'n eindelose lus om die LED aan en uit te skakel
  • Wag vir kort vertragings sodat die LED knipper.

Die skrif bevat baie kommentaar om te verduidelik wat aan die gang is. Kommentaar begin met 'n '#' karakter. Dit is vir menslike gebruik om u te help herinner aan u destydse denke. Goeie skrifte het baie kommentaar.

  1. Probeer om die waardes in die slaap () stellings te verander.
  2. Hou die LED vir twee keer so lank as dit af is.
  3. Wat gebeur as die vertragings baie kort is? (0.001 sekondes)

Dubbelklik op die oortjie bokant u script en stoor met die naam Blink.py in u Code-with-Mu-lêergids.

Stap 5: Werk u weergawe van CircuitPython op

Dateer u weergawe van CircuitPython op
Dateer u weergawe van CircuitPython op

Gaan na https://circuitpython.org/downloads op die internet. Klik op die prentjie van die Itsybitsy M4 Express (nie die M0 -weergawe nie).

Klik op die pers knoppie om die. UF2 -lêer af te laai.

Begin File Explorer en vind die. UF2 -lêer

Koppel jou Itsybitsy M4 Express aan op die USB -poort en vind die skyf - CIRCUITPY

Dubbelklik op die klein reset -knoppie en die lêernaam moet verander na ITSYM4BOOT vanaf CIRCUITPY. U moet redelik vinnig dubbelklik.

Sleep die UF2 -lêer en laat dit op die ITSYM4BOOT -stasie val. Die UF2 -lêer sal na die IBM4 -bord gekopieer word en die skyfnaam sal na CIRCUITPY terugkeer.

Kies die CIRCUITPY -skyf en dubbelklik op die boot_out -lêer.

U kan die nuwe weergawenommer lees om te sien of dit opgedateer is.

Maak 'n nuwe gids op die CIRCUITPY -skyf genaamd lib. Ons sal dit in latere instruksies nodig hê om bestuurders vir sensors en skerms te hou.

Herbegin die Mu -redakteur. Laai u main.py -lêer van die IBM4 en stoor dit terug in die IBM4. Die rooi LED moet begin flikker.

As u net op die reset -knoppie klik, begin die laai main.py -script weer.

Stap 6: Die REPL

Die REPL
Die REPL

Die venster aan die onderkant van die redakteur, aangeskakel en afgeskakel met die reeks -ikoon, is veel meer as net 'n drukvenster.

'' N Lees-eval-druk-lus (REPL), ook 'n interaktiewe topvlak- of taaldop genoem, is 'n eenvoudige, interaktiewe rekenaarprogrammeringsomgewing wat insette van enkele gebruikers (dws enkele uitdrukkings) neem, evalueer en die resultaat gee aan die gebruiker; 'n program wat in 'n REPL -omgewing geskryf is, word stuk -stuk uitgevoer. (Google)

As u 'n enkele python -verklaring in die REPL skryf, voer dit dit dadelik uit. Kom ons probeer dit.

Klik met die muis in die REPL -venster.

Hou die sleutel ingedruk terwyl u u skrip uitvoer en tik (CTRL-C). Dit stop jou skrif.

Tik op enige sleutel om die REPL in te voer en 'n '>>>' -aanwysing verskyn.

tik in druk (4 + 100)

Onmiddellik terug kom die antwoord 104

Kyk na die prentjie en probeer 'n paar van u eie. (Probeer +, -, *, /, // en %)

Probeer hierdie:

>> invoerbord

>> dir (bord)

['_klas_', 'A0', 'A1', 'A2', 'A3', 'A4', 'A5', 'APA102_MOSI', 'APA102_SCK', 'D0', 'D1', 'D10', ' D11 ',' D12 ',' D13 ',' D2 ',' D3 ',' D4 ',' D5 ',' D7 ',' D9 ',' I2C ',' MISO ',' MOSI ',' RX ', 'SCK', 'SCL', 'SDA', 'SPI', 'TX', 'UART']

>>

Dit is 'n lys van die penname wat op die IBM4 -bord beskikbaar is

Om met 'n sagte herbegin na normaal terug te keer, tik net CTRL-D en main.py herbegin.

Ontkoppel jou bord

Gooi altyd die CIRCUITPY -skyf uit voordat u die rekenaar ontkoppel. Moet dit nooit uittrek terwyl dit data oordra nie.

Stap 7: Trek die bene aan

Sit die bene op
Sit die bene op
Sit die bene op
Sit die bene op

Die manlike opskrifte is te lank vir die bord, dus snap/sny 2 daarvan op die regte lengte.

Druk dit in 'n broodbord, plaas die IBM4 bo -op en soldeer dit. Maak seker dat die bord die regte pad is! (Skyfie bo -op)

Moenie manlike kopstukke bo -op sit nie. Ek gebruik 'n strook van 5 kopstukke bo -oor sodat ek al die penne kan gebruik. Gebruik 'n skroefdraad om die strook styf vas te hou, naby die snypunt. Gebruik 'n skerp ystersaag om die middel van 'n gat af te sny - die koperverbinding val uit terwyl u sny. Lê die snykant in om 'n netjiese afwerking te kry - geen groef nie.

Soldeer op die penne is nie moeilik nie. Kyk na die Arduino- en elektronika -kursusse as u nog nooit 'n soldeerbout gebruik het nie. Deur te kan soldeer, kan u netjies maak van langdurige weergawes van u projekte op strookplank en dan die broodbord hergebruik.

Om te verhoed dat die bord oorverhit, stel ek voor dat u nie aan die een kant soldeer en aan die ander kant nie. Laat gapings en vul dit later in. ie penne 10, RX, 2, A3, RS, BAT, 9, MI …… ens

Stap 8: CircuitPython RGB -statuslig - om u te help om die foute te vind

CircuitPython RGB -statuslig - om u te help om die foute te vind
CircuitPython RGB -statuslig - om u te help om die foute te vind

ItsyBitsy M4 Express en baie ander M0- en M4 -borde het almal 'n enkele NeoPixel- of DotStar RGB -LED op die bord wat die status van CircuitPython aandui. Hier is dit tussen die (C) en pen A0.

Dit is wat die kleure en knipper beteken:

  • bestendig GROEN: code.py (of code.txt, main.py of main.txt) loop
  • polsende GROEN: code.py (ens.) Is klaar of bestaan nie
  • bestendig GEEL by aanvang: (4.0.0-alfa.5 en nuwer) CircuitPython wag vir 'n herstel om aan te dui dat dit in die veilige modus moet begin
  • pols GEEL: Circuit Python is in die veilige modus: dit het neergestort en weer begin
  • bestendig WIT: REPL loop
  • bestendig BLOU: boot.py loop

Kleure met veelvuldige flitse dui op 'n Python -uitsondering en dui dan die reëlnommer van die fout aan. Die kleur van die eerste flits dui die tipe fout aan:

  • GROEN: Inbraakfout
  • CYAN: SyntaxError
  • WIT: NameError
  • ORANJE: OSError
  • PERS: ValueError
  • GEEL: ander fout

Dit word gevolg deur flitse wat die lynnommer aandui, insluitend plekwaarde. WIT flitse is duisende se plek, BLOU is honderde, GEEL is tientalle, en CYAN is 'n plek. Byvoorbeeld, 'n fout op reël 32 flits drie keer GEEL en dan CYAN twee keer. Nulle word aangedui deur 'n ekstra lang donker gaping.

Dit is redelik moeilik om te tel. Hou die REPL -venster altyd oop wanneer u 'n script ontwikkel, en die foutboodskappe in Engels verskyn daar.

Stap 9: vorentoe kyk - na u toe

Vorentoe kyk - oor na jou
Vorentoe kyk - oor na jou

Toe ek hierdie Instructable begin, het ek verwag dat dit die eerste in 'n reeks sou wees wat CircuitPython en Physical Computing ondersoek. My plan vir die volgende is om basiese insette en afvoer met rekenkunde, LED's, skakelaars, potensiometers en insetstate te dek. Dit sal ook lusmetodes en lyste (skikkings) dek.

Voordat ek dit skryf, vra ek terugvoer, sodat ek dit kan aanpas by die gehoor.

Die soort dinge wat ek graag wil weet, is:

  • Is die pas reg?
  • Is die detail te veel, te min of te reg?
  • Wil u 'n paar oefenoefeninge hê?

Oor na jou.

Aanbeveel: