INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Inleiding oor die projek
- Stap 2: Vereiste dinge
- Stap 3: 1. Installeer die biblioteek
- Stap 4: Verbindings
- Stap 5: Laai Arduino -kode op
- Stap 6: Installeer Processing IDE
- Stap 7: Bewerking van die kodes
- Stap 8: Geniet !
- Stap 9: Video -tutoriaal
Video: Bons terug ! Virtual Reality -spel met behulp van Arduino en Acclerometer: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
In hierdie handleiding sal ons 'n Virtual Reality -speletjie skep met behulp van Arduino en Acclerometer
Stap 1: Inleiding oor die projek
Daar is deesdae tonne open source sagteware wat baie geluk vir stokperdjies soos ons gebring het, en verwerking is een daarvan. Met hierdie JAVA -gebaseerde toepassing kan ons eie sagteware (.exe -formaat) en ook 'n Android -toepassing (.apk -lêer) bou. Dus gaan ons hierdie sagteware gebruik om ons spel te bou
Die hardeware -deel bestaan uit 'n arduino wat die insette van 'n versnellingsmeter sal haal om dit serieel na ons rekenaar / skootrekenaar te voer.
Stap 2: Vereiste dinge
- Arduino (enige weergawe of model)
- Versnellingsmeter [ADXL 345]
- Verbindingsdrade
Stap 3: 1. Installeer die biblioteek
Laai die biblioteek van u acclerometer af (soos hier gebruik ons ADXL 345). SKAKEL vir die ADXL 345 -acclerometerbiblioteek:
Stap 4: Verbindings
GND GND
VCC 3.3V
CS 3.3V
SDD GND
SDA A4
SCL A5
Stap 5: Laai Arduino -kode op
Laai die Arduino -kode af en laai dit op, en let op die USB -poort wat u gebruik, aangesien ons dit later sal gebruik.
Skakel vir Arduino -kode:
Stap 6: Installeer Processing IDE
Laai verwerkings -IDE af en installeer dit vanaf sy amptelike webwerf.
processing.org/
Stap 7: Bewerking van die kodes
Laai die spelkode af en voer dit uit, en maak seker dat u die poort wat u gebruik, wysig, en u kan dit ook via arduino IDE nagaan. U kan ook die speletjie volgens u behoeftes en behoeftes wysig.
Skakel vir spelkode:
Stap 8: Geniet !
Begin die spel en geniet dit !! [Bons terug]
Teken in op M-Human op Youtube vir meer sulke tutoriale
www.youtube.com/channel/UCKH2OtAg810x56O6lVDAMKQ
Aanbeveel:
Beheer oor die hele wêreld met behulp van internet met behulp van Arduino: 4 stappe
Beheer oor die hele wêreld met behulp van internet met behulp van Arduino: Hallo, ek is Rithik. Ons gaan 'n internetbeheerde LED maak met u telefoon. Ons gaan sagteware soos Arduino IDE en Blynk gebruik. Dit is eenvoudig, en as u daarin geslaag het, kan u soveel elektroniese komponente beheer as wat u wil
Monitor versnelling met behulp van Raspberry Pi en AIS328DQTR met behulp van Python: 6 stappe
Monitering van versnelling met behulp van Raspberry Pi en AIS328DQTR Gebruik van Python: Versnelling is eindig, volgens ek volgens sommige wette van die fisika.- Terry Riley 'n Jagluiperd gebruik ongelooflike versnelling en vinnige spoedveranderinge wanneer hy jaag. Die vinnigste wesens aan wal gebruik af en toe sy hoogste tempo om prooi te vang. Die
Augmented Reality (AR) vir Dragonboard410c of Dragonboard820c met behulp van OpenCV en Python 3.5: 4 -stappe
Augmented Reality (AR) vir Dragonboard410c of Dragonboard820c Met behulp van OpenCV en Python 3.5: Hierdie instruksies beskryf hoe u OpenCV, Python 3.5 en afhanklikhede vir Python 3.5 kan installeer om die augmented reality -toepassing uit te voer
Hoe om Arduino te programmeer en terug te stel met behulp van Android -slimfoon: 8 stappe
Hoe om Arduino te programmeer en terug te stel met Android -slimfoon: U het moontlik 'n OTG -adapter gebruik om Pendrives en spelbeheerders aan te sluit en klein toestelle krag te gee. U kan baie meer dinge doen as om u Arduino -bord met 'n slimfoon aan te skakel. In hierdie handleiding sal ons Ardu saamstel en oplaai
Beheer u RC -vliegtuig met die acclerometer van u telefoon: 15 stappe (met foto's)
Beheer u RC -vliegtuig met die acclerometer van u telefoon: wou u al ooit u RC -vliegtuig beheer deur 'n voorwerp te kantel? Ek het altyd die idee agter in my kop gehad, maar ek het dit nog nooit die afgelope week nagestreef nie. My aanvanklike gedagtes was om 'n drie -as -versnellingsmeter te gebruik, maar dan het ek