INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
In hierdie handleiding sal ons 'n Virtual Reality -speletjie skep met behulp van Arduino en Acclerometer
Stap 1: Inleiding oor die projek
Daar is deesdae tonne open source sagteware wat baie geluk vir stokperdjies soos ons gebring het, en verwerking is een daarvan. Met hierdie JAVA -gebaseerde toepassing kan ons eie sagteware (.exe -formaat) en ook 'n Android -toepassing (.apk -lêer) bou. Dus gaan ons hierdie sagteware gebruik om ons spel te bou
Die hardeware -deel bestaan uit 'n arduino wat die insette van 'n versnellingsmeter sal haal om dit serieel na ons rekenaar / skootrekenaar te voer.
Stap 2: Vereiste dinge
- Arduino (enige weergawe of model)
- Versnellingsmeter [ADXL 345]
- Verbindingsdrade
Stap 3: 1. Installeer die biblioteek
Laai die biblioteek van u acclerometer af (soos hier gebruik ons ADXL 345). SKAKEL vir die ADXL 345 -acclerometerbiblioteek:
Stap 4: Verbindings
GND GND
VCC 3.3V
CS 3.3V
SDD GND
SDA A4
SCL A5
Stap 5: Laai Arduino -kode op
Laai die Arduino -kode af en laai dit op, en let op die USB -poort wat u gebruik, aangesien ons dit later sal gebruik.
Skakel vir Arduino -kode:
Stap 6: Installeer Processing IDE
Laai verwerkings -IDE af en installeer dit vanaf sy amptelike webwerf.
processing.org/
Stap 7: Bewerking van die kodes
Laai die spelkode af en voer dit uit, en maak seker dat u die poort wat u gebruik, wysig, en u kan dit ook via arduino IDE nagaan. U kan ook die speletjie volgens u behoeftes en behoeftes wysig.
Skakel vir spelkode:
Stap 8: Geniet !
Begin die spel en geniet dit !! [Bons terug]
Teken in op M-Human op Youtube vir meer sulke tutoriale
www.youtube.com/channel/UCKH2OtAg810x56O6lVDAMKQ