INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Voorrade
- Stap 2: Maak die eerste (en enigste) snit
- Stap 3: Maak dit oop
- Stap 4: Verwyder die deksel na die aan/uit -skakelaar
- Stap 5: Trek die aan/uit -skakelaar uit
- Stap 6: Stel u Arduino op
- Stap 7: Verwyder die skakelaar
- Stap 8: Soldeer
- Stap 9: Plakband van die sneller sluit
- Stap 10: Laai 'n program en skiet alles
Video: Arduino -beheerde Nerf Vulcan: 10 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Ja, dit is presies wat die titel sê dat dit is. Hierdie instruksies leer u hoe u enige Nerf Vulcan met u Arduino kan beheer. Die geleerde handleiding skiet slegs 2,5 sekondes, stop vir 2,5 sekondes, ensovoorts. Dit is soos 'n 'hallo wêreld' -program om u Nerf Vulcan te beheer. Dit kan maklik uitgebrei word om te doen wat u wil, u kan 'n nabyheidssensor gebruik om 'n sekuriteitstelsel te maak, u kan 'n ethernet -skild gebruik om dit op afstand te skiet; die moontlikhede is eindeloos. Hier is 'n vinnige demo -video:
Stap 1: Voorrade
Hier is die lys van wat u benodig: 1 Nerf Vulcan 1 Arduino of kloon 1 5v Relay Switch 1 NPN Transistor 1 Diode 1 10k ohm Weerstand A Soldeerbout 1 Breadboard Duct tape
Stap 2: Maak die eerste (en enigste) snit
Om hierdie mod te kan doen, moet u Nerf Vulcan oopmaak. Dit sal 'n pyn wees om die hele geweer oop te maak, dus moet u net een snit maak. Hiermee kan u die spesifieke gebied van die geweer oopmaak. Begin deur die gebied van die geweer wat u gaan sny, te merk. (Sien tweede prentjie) Gebruik dan die metode wat u langs die lyn wil sny tot op die plek waar albei kante van die geweer mekaar ontmoet. Daar is baie metodes om dit te doen. Ek het net 'n saag gebruik. Kies u snymetode en sny dit in lyn.
Stap 3: Maak dit oop
Daar is 'n paar skroewe wat u moet verwyder. Haal al die skroewe regs van die lyn wat u gesny het, uit. Sodra die skroewe verwyder is, kan u net die boonste deel verwyder. Dit moet redelik reguit wees as u die vorige stap korrek gedoen het.
Stap 4: Verwyder die deksel na die aan/uit -skakelaar
Om toegang tot die aan/uit -skakelaar self te hê, moet u die klein oranje dop wat daarop verskyn, verwyder (sien prentjie). Hiermee kan u die aan- en afskakelaar self sien, sonder dat dit beter lyk. Die verwydering van hierdie omslag is 'n op afstand barbaarse proses. Daar is een toeganklike skroef aan die onderkant, maar as u dit losmaak en verwyder, sal u dit nie ver bring nie. Ek het die skroef uitgehaal, besef dat ek nie by die tweede skroef kon kom nie, en besluit om die deksel net af te skeur. Dit is dalk 'n bietjie onbeskof, maar dit werk.
Stap 5: Trek die aan/uit -skakelaar uit
Hierdie proses is nog meer kru. Perfeksioniste moet nou dadelik wegkyk. Die aan- en afskakelaar sit omring deur plastiek, wat net weggesny kan word. 'N Skêr werk gewoonlik nie, so ek gebruik 'n skerp, stewige mes. Al wat u vir hierdie stap hoef te doen, is om die skakelaar van sy plek te verwyder en bloot te stel.
Stap 6: Stel u Arduino op
Hiervoor moet u 'n 5v -aflosskakelaar hê wat deur pen 13 van u Arduino beheer word, en u kan dit regtig instel soos u wil. U kan my metode probeer gebruik net deur na die prentjie te kyk, maar ek neem ongelukkig aan dat u weet hoe u 'n relais met u Arduino moet gebruik.
Stap 7: Verwyder die skakelaar
Onthou u die skakelaar wat u so hard gewerk het om bloot te stel? Ja, ons kap dit af. U moet twee drade aan die onderkant van die skakelaar sien soldeer. U moet dit regs bo sny om soveel as moontlik draad bloot te stel. As u dit sny en u nie dink dat u 'n goeie hoeveelheid draad blootgestel het nie, moet u nie paniekerig raak nie; u kan net 'n draadstroper daarop gebruik.
Ek is bang ek het vergeet om 'n foto te neem vir hierdie een!
Stap 8: Soldeer
Dit is die enigste soldeer wat u moet doen. U moet die twee los drade op die Arduino (sien prentjie twee) aan die twee blootgestelde drade op die Nerf -geweer soldeer. Dit is waarskynlik die belangrikste stap omdat dit uiteindelik die Arduino en die Nerf -geweer is. Die Arduino -drade kan aan enige van die Nerf -geweerdrade gesoldeer word. Onthou dat die drade op die Nerf -geweer gestroop kan word indien nodig.
Stap 9: Plakband van die sneller sluit
Dit is een van die maklikste stappe. Al wat u hoef te doen is om die sneller vas te maak, soos genoem. Dit sal die relais (die aan/uit -skakelaar in wese) in volle beheer oor die geweer hê.
Stap 10: Laai 'n program en skiet alles
Jy is nou klaar! Die enigste ding wat oorgebly het, is om dit te programmeer. U kan dit laat doen wat u wil; Om HOOG na pen 13 te skryf, is al wat u hoef te doen om dit te skiet. 'N Goeie toets is om die voorbeeld "Blink" -program, gewoonlik almal se eerste Arduino -program, te gebruik en "vertraging (1000)" na "vertraging (2500)" te verander.
Onthou, as u enige vrae of voorstelle het, kan u dit in die kommentaar laat, en ek sal dadelik terugkom!
Aanbeveel:
Arduino vir Nerf: Chronograaf en opnameteller: 28 stappe (met foto's)
Arduino for Nerf: Chronograph and Shot Counter: My vorige Instructable het die basiese beginsels van die opsporing van pylspoed behandel met behulp van 'n infrarooi emitter en detector. Hierdie projek neem 'n stap verder met behulp van 'n printplaat, skerm en batterye om 'n draagbare ammunisieteller en chronograaf te maak
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino - Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter - Rc Helikopter - Rc -vliegtuig met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino | Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter | Rc Helikopter | Rc -vliegtuig met Arduino: om 'n Rc -motor te bestuur | Quadcopter | Drone | RC -vliegtuig | RC -boot, ons het altyd 'n ontvanger en sender nodig, veronderstel dat ons vir RC QUADCOPTER 'n 6 -kanaals sender en ontvanger nodig het en dat die tipe TX en RX te duur is, so ons maak een op ons
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer
DIY 3D -GEDRUKTE NERF ZEUS BOX MAG: 3 stappe (met foto's)
DIY 3D -GEDRUKTE NERF ZEUS BOX MAG: Hierdie projek is die afgelope maand aan die gang … en tog is dit nog steeds nie heeltemal klaar nie … Hierdie materiaal sal voortgaan om bygewerk te word totdat ek tevrede is met die resultate. binnekort sal daar 'n toetsvuurvideo wees … nou werk ek net daaraan
RC Nerf -tenk: 22 stappe (met foto's)
RC Nerf Tank: My eerste instruksie ooit, ja! Dit was een van die lekkerder projekte wat ek probeer het, en ek is redelik tevrede met die resultate. Die meeste onderdele en vaardighede wat in hierdie projek gebruik is, kom uit my strydrobotstokperdjie. Dit lyk miskien na 'n ingewikkelde projek, maar