
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53



Hierdie toestel word gebruik om studente by die skool te herinner om hul kassies toe te maak. Persoonlik is ek die tipe persoon wat geneig is om te vergeet om my kleeddeur toe te maak as ek vertrek. Hierdie Locker -sluitingsherinnering werk deur 'n ligsensor om die LED -kring en die LED -matriks te beheer. As die kas oopgemaak word, voel die ligsensor die lig in die kamer. Die LED -tent word begin met die frase "Locker Open !!!" ook die LED -kring aan. Hulle sal stop as die deur van die kleed toegemaak word, waar daar nie soveel lig is nie.
Stap 1: Stap 1: Berei materiale voor
1. MAX7219 LED matriks x2
2. Arduino Leonardo x1
3. Lichtsensor x1
4. LED -kring x1
5. Drade
6. Weerstande
7. Karton
8. Warm gom
9. boks snyer
10. Laaier
Stap 2: Stap 2: Opstel


Gebruik twee stukke dubbele drade om die ligsensor en die LED -kring uit te brei. Sowel as 2 stukke viervoudige drade om die LED -matriks uit te brei.
Stap 3: Stap 3: Kodes

Gebaseer op
create.arduino.cc/editor/CharlotteChu/f5ce…
Stap 4: Stap 4: Kartonsny



Totaal van 6 vierhoeke. 3 pare.
Maak seker dat u gate sny vir u LED -matriks, ligsensor, LED -stroombaan en energiebrondraad. Soos die foto's hierbo getoon
(Dit hang af van die grootte van u Arduino -bord en die grootte van die boks, die hoogte en breedte van die planke is aan u.)
Stap 5: Stap 5: Skakel aan

Kry 'n laaier as u energiebron, want ek dink nie dit is moontlik om 'n prop in die kas te vind nie.
Skakel dit aan, plaas dit in u kas, en u sluitherinnering vir Arduino Locker is voltooi!
Aanbeveel:
Eenvoudige map locker: 4 stappe

Simple Folder Locker: Hey almal, in hierdie instruksies sal ons 'n eenvoudige batch-lêer maak om privaat lêers, vouers, ens. Weg te steek en familie, vriende en medewerkers weg te hou. Let wel: dit werk nie as iemand vaardig is nie programmeer, maar ek is van plan om nog meer te publiseer
LOCKER: 4 stappe

LOCKER: Hierdie instruksies sal u wys hoe u LOCKER, 'n Raspberry Pi -gebaseerde, RFID- en toetsbordbedieningsisteem, bou. Die konsep is eenvoudig, skandeer om die deur oop te sluit. As u u kaart vergeet, kan u met die toetsbord die 4 -syfer wagwoord invoer
SmartPost: Smart Postal Package Locker: 7 stappe

SmartPost: Smart Postal Package Locker: Om my eerste jaar met nuwe media en kommunikasietegnologie (NMCT) te beëindig, moes ek 'n projek maak waarin ek al die kursusse van die afgelope jaar geïntegreer het. Ek het die idee gekry om 'n slim kleedkamer. Ek kan gebruik word om 'n versamelpunt vir pa te outomatiseer
Voorbeeld van locker met Arduino Matrix -toetsbord 4x4: 6 stappe

Voorbeeld van locker met Arduino Matrix -toetsbord 4x4: 2 maniere om 'n 16 drukknoppies met 'n minimum aantal penne te bestuur
The Soda Locker - automaat: 16 stappe (met foto's)

The Soda Locker - Vending Machine: Kaste is net nie meer wat hulle was nie. Aangesien soveel skole na elektroniese toestelle vir boeke oorgaan, word kluise minder ruimte vir u boeke, en meer 'n vraag: "Wat gaan ek hiermee doen?" Wat as u die