INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Die onderdele
- Stap 2: Aantrekkingskrag
- Stap 3: Module -samestelling
- Stap 4: Kontak
- Stap 5: Kragmodule
- Stap 6: Oorsig van die beheerder
- Stap 7: Gaan verder
Video: Neskorfligte: 7 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Ek wou 'n interaktiewe ligskerm skep waarmee die individu ligte foto's op 'n pixelagtige manier kon teken. Nadat ek met die Lite-Brite grootgeword het, het ek dit as 'n idee begin.
Die groter grootte van die ligte het daartoe gelei dat die fisiese grootte van die algehele ontwerp nogal omslagtig was, en die ligte in individuele modules opgebreek …
Ek noem dit Hive Lights. U kan u eie maak deur hierdie instruksies te volg.
Elke module beskik oor 'n mikrobeheerder en 'n LED -module wat deur die gebruiker verstel kan word om een van 4 kleure in die RGBW -spektrum te lewer.
Hierdie LED -styl word die beste gesien in laer omgevingsligte, meer hieroor later.
Die kleur word verander deur die ligrand aan die bokant van die module te draai.
Die modules het 6 kragpunte waarmee dit aan bykomende modules gekoppel kan word.
Een module is effens verander om direkte kragstene aan te heg. Ek het beraam dat slegs 1 kragmodule nodig is om 24 modules aan te dryf.
Dit is 'n vroeë bewys van die konsepweergawe van die voltooide projek.
Ek het die. STL -lêers ingesluit as u u eie wil skep, maar let op dat die koste drasties styg, hoe meer kompleks die patroon wat u wil skep.
Stap 1: Die onderdele
Ek het 'n 3D -drukker gebruik om die benodigde onderdele te skep; my plastiek is ABS. Al die druk lêers is hier ingesluit.
Druk die 7 unieke dele (een stuk benodig 6 kopieë) wat vir elke module benodig word. Die oorspronklike dop is nie heeltemal die eerste oorspronklike nie. Dit het vier ontwerpveranderings ondergaan voordat ek by hierdie een gekom het, wat redelik bruikbaar en robuust is. Binne -in die module is plek vir 6 magnete sowel as ratte vir die ligveranderingsmeganisme. Die ratte het 'n deksel wat in die spore vasgemaak word vir die regte werking.
Daar is 2 weergawes van die ShellBase. Die een is volledig, wat volgens my skoner lyk, maar dit was 'n absolute nagmerrie om by die kontakte in te pas. Ek het die kontakblokkies in twee verdeel en twee verskillende patrone gemaak wat die kontakinstallasie baie makliker gemaak het, maar ek het 'n deel van die estetiese aantrekkingskrag opgeoffer.
Die LED -venster is 'n ondeursigtige vierkant van plastiek 22mm vierkant, baie maklik om met 'n skeermes te sny, daarom is die vierkantige vorm. Dit word vasgehou deur 'n buitenste ring wat dien as 'n knop om die ligte uit te skakel deur al die kleurskemas wat in die mikrobeheerder geprogrammeer is.
Ek het die Arduino neopixel -biblioteek en 'n eenvoudige kleurveranderingskode gebruik vir die RGBW -LED's wat ek by Amazon gekry het. Die kode is in stap 6.
Stap 2: Aantrekkingskrag
Ek het 'n eenvoudige hulpmiddel gebou om hierdie proses te help; dit is die geel deel wat onder die omgekeerde module hier getoon word. Begin by die boonste ringmagnete en plaas dit in 'n afwisselende polariteit in die gleuwe. Dit word dan vasgeplak.
Die modulehuis word geplaas soos aangedui met die POT -versnelling naby die lus op die gereedskap. Dit verseker dat alle modules dieselfde magneetoriëntasie het. Dit is baie belangrik om 'n kortsluiting te voorkom.
Plaas magnete (12mm x 2mm) in 'n afwisselende polariteit in die 6 magneetvakke om die omtrek van die buitenste dop.
Die magnete is 12 mm x 2 mm aanlyn beskikbaar by talle verskaffers. In totaal is daar 7 magnete nodig vir elke module.
Die magneet sjabloon druk lêer is aangeheg
Stap 3: Module -samestelling
Plaas die potensiometertandrat in die klein ratkas en plaas dan die vierkantige keëldeel in die groter ratkas, met die lang deel wat deur die buitenste dop gaan van binne.
Die gekose potensiometer is 'n meganiese beperkte tipe 1 draai. Dit word met kleefmiddel aan die ratkas vasgemaak. Dit is belangrik om die as van die klein dryfrat met die potensiometer saam te stel; die potgrense sal verhoed dat die ligrand omdraai.
Ja, dit blyk nie so robuust te wees nie en is in die daaropvolgende konstruksies aangespreek.
Plaas die ratdeksel met die spoorkant na die lensopening en maak dit vas met kleefmiddel, warm gom werk, maar dit is nie ideaal vir langdurige gebruik nie.
Plaas die ondeursigtige lens in die vierkantige opening aan die bokant van die ratkas. Druk dan die buitekant vas. Ek het hierdie dele so ontwerp dat dit inmeng, en dit sal baie moeilik wees om te verwyder as dit nie reg geplaas is nie.
Uiteindelik het ek 'n hitte -skroef -insetsel gebruik om die dopbasis vas te hou.
Stap 4: Kontak
Ek het veerkontakte van DigiKey gebruik vir die elektriese verbindings tussen modules.
Die onderkant van die deksel moet kontakte ingevoeg word. Dit word gedoen met die plat toppe in die holte en die puntige lentes op die pieke. Elke module het 6 van elke kontakte. Daar is slegs voorsiening vir krag en grond vir elke module.
Om dit op te los, moet u die aangrensende kussings met mekaar verbind tussen die kussingsruimtes wat dit van piek tot vallei bedraad is. Begin by een van die kontakpare wat nie 'n skroefgat tussen hulle het nie, met die kloksgewys loop, en maak die eerste vallei grond en die eerste piek krag. Koppel hierdie piek aan die volgende contact pad -vallei, hou aan om piek met vallei te verbind totdat u die 6 pads voltooi het. Kies hiervandaan die eerste stel kontakdraadspringers en koppel dit aan die krag, dan die volgende stel na die grond, ensovoorts, daar is afwisselende krag- en grondverbindings. Nou word al 6 kontakpunte aangedryf en gegrond. Aangrensende kussings het die omgekeerde polariteit.
Deur al die pads dieselfde te bedek (positief om die skroefgate in die basis te oorbrug) vir elke module en as die magnete korrek geïnstalleer is, die kombinasie van ontwerp en afstoting, is dit byna onmoontlik om twee modules te dwing om kortsluiting te handhaaf scenario. Toekomstige hersienings het interne versmeltings.
Die punte van die kontakblokkies is met ABS -gom vasgehou.
Daar is 'n ekstra magneet in die basis van die dop om aan metaaloppervlaktes vasgemaak te word.
Stap 5: Kragmodule
Een module is verander en dien as 'n kraginvoerpunt. Dit is bedoel om aangedryf te word deur 'n standaard 5V muurwrat.
'N Vatprop is ingevoeg as 'n vervanging van een van die kontakpunte.
Dit is gedoen deur een van die kontakblokkies af te sny en die een kant van die prop af te sny.
Dit word in serie gesoldeer met die ander pads op die module.
Stap 6: Oorsig van die beheerder
Ek het LED -modules van Amazon gebruik
Die kode is 'n bietjie dik, maar dit werk, ek het dit hier ingesluit.
Dit is verbind in 'n reeks van 3 modules. Die verbindings moes gesoldeer word met die Arduino NeoPixel -formaat. Die ry is vasgeplak aan die omslag van die ratkas.
Ek het gekies om elke module 'n brein te maak, aangesien die logistiek om seriële verbindings en willekeurige analoog koppelvlakke op 'n verwagte manier met 'n sentrale gees te kommunikeer, goed die omvang van die konseptuele ontwerp was wat hier aangebied word.
In kleiner hoeveelhede het die Arduino Nano -tipe kontroleerder 'n goeie keuse gelyk, aangesien dit die ingeboude randapparatuur gehad het wat ek nodig gehad het vir hierdie taak.
Die soldeeraansluitings is potensiaalmeter en module -krag na die 5V -poort op die Nano. Die gronde is verbind met die GND -poort op die Nano. Die potensiometerveër gaan na die A0 -poort en die LED -datalyn gaan deur 'n weerstand van 300 ohm na D2 op die Nano. Die kragkontakte is rooi aan Vin gekoppel en wit na GND
Die basiese werking is nagegaan. Die potensiometer word gedraai, 'n ooreenstemmende lig word geaktiveer.
Die ligte is soortgelyk anemies in hierdie weergawe, aangesien ek gekies het om RGBW -modules te gebruik; die volgende weergawes gebruik LED's wat in die daglig gelees kan word. Die ligte ry is afkomstig van die Arduino NEO -pixelprogramkatalogus. Die potensiometer word deur die analoog invoerpenne ingelees en vertaal na 'n kleurkaart in die program. Dit word dan na die seriële LED -module gestuur.
Stap 7: Gaan verder
Die sleutel tot hierdie ligte is hoeveelheid. Hoe meer gekoppelde modules, hoe beter is die skerm.
Aangesien hierdie ligte in klein hoeveelhede duur is om te vervaardig, begin ek 'n crowdfunding -veldtog om dit op groot skaal te laat vervaardig.
Die lig is heeltemal herontwerp vir produksie.
Alhoewel die primêre werkswyse direkte manipulasie is, het hierdie nou addisionele sentrale kommunikasie vir toegang en beheer op afstand om die plaaslike werking te ignoreer
Bykomende funksies is soos volg:
Die fisiese interne struktuur is volledig opgedateer met pasgemaakte stroombane met spesiale mikrobeheerders, leesbare ligte by daglig. Bykomende funksies wat unieke digitale reeksnommers, konfigureerbare modules, meer kleure insluit.
Besoek my webwerf vir opdaterings en skakels …
Aanbeveel:
Neem wonderlike foto's met 'n iPhone: 9 stappe (met foto's)
Neem wonderlike foto's met 'n iPhone: die meeste van ons dra deesdae 'n slimfoon oral, daarom is dit belangrik om te weet hoe u u slimfoonkamera kan gebruik om fantastiese foto's te neem! Ek het net 'n paar jaar 'n slimfoon gehad, en ek hou daarvan om 'n ordentlike kamera te hê om dinge te dokumenteer wat ek
Raspberry Pi -boks met koelventilator met CPU -temperatuuraanwyser: 10 stappe (met foto's)
Raspberry Pi Box of Cooling FAN Met CPU Temperature Indicator: Ek het framboos pi (Hierna as RPI) CPU temperatuur aanwyser stroombaan in die vorige projek bekendgestel. Die kring wys eenvoudig RPI 4 verskillende CPU temperatuur vlakke soos volg.- Groen LED aangeskakel wanneer CPU temperatuur is binne 30 ~
Howto: Raspberry PI 4 Headless (VNC) installeer met Rpi-imager en foto's: 7 stappe (met foto's)
Howto: Raspberry PI 4 Headless (VNC) installeer met Rpi-imager en foto's: ek is van plan om hierdie Rapsberry PI te gebruik in 'n klomp prettige projekte in my blog. Kyk gerus daarna. Ek wou weer my Raspberry PI gebruik, maar ek het nie 'n sleutelbord of muis op my nuwe plek gehad nie. Dit was 'n rukkie sedert ek 'n Framboos opgestel het
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino - Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter - Rc Helikopter - Rc -vliegtuig met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino | Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter | Rc Helikopter | Rc -vliegtuig met Arduino: om 'n Rc -motor te bestuur | Quadcopter | Drone | RC -vliegtuig | RC -boot, ons het altyd 'n ontvanger en sender nodig, veronderstel dat ons vir RC QUADCOPTER 'n 6 -kanaals sender en ontvanger nodig het en dat die tipe TX en RX te duur is, so ons maak een op ons
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer