INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
In hierdie Swift -tutoriaal sal ek jou wys hoe om 'n Tic Tac Toe -app te skep. Hierdie app is uiters eenvoudig en is 'n uitstekende projek vir enige beginner. Ek sal die tutoriaal in drie stappe verdeel:
1. Die skep van die voorwerpe
2. Koppel voorwerpe aan die kode
3. Die kode
Stap 1: Skep die voorwerpe
Hierdie stap bestaan uit die toevoeging van al die beelde, etikette en knoppies. U kan die beelde wat ek hier gebruik het, kry:
Voeg die rooster by u storiebord as 'n UII -prent. Voeg die sirkel by en kruis as 'n knoppie. Voeg dan 'n ander etiket en 'n ander knoppie bo -aan die skerm by. U kan dit aanpas soos u wil. Ons sal dit gebruik vir die 'Speel weer -knoppie' en die telbordetiket.
Stap 2: Koppel die voorwerpe aan ons kode
Kopieer en plak die kruis nege keer. Beweeg elk van die kruise in elk van die ruitvierkante. Voeg dan die eerste kruisie as funksie by die aansigbeheerder. Voeg die 8 oorblywende kruise by die funksie. Voeg laastens 'n etiket by elk van die kruise. Die eerste kruisie met die etiket '1', en die laaste kruisie met die etiket '9'. As u verward is, behoort die kode in die volgende stap u te help.
Stap 3: Veranderlikes en die oprigting van die aktiewe speler
Hierdie eerste gedeelte van die kode fokus op die vasstelling van die belangrikste veranderlikes. Dit bepaal al die wenkombinasies onder die veranderlike 'wenkombinasies'. Dit gebruik ook die 'aksie' -funksie om te bepaal wie die aktiewe speler is.
Stap 4: Bepaling van die wenner
Hierdie stuk gebruik 'n logiese stelling om te bepaal wie die wedstryd gewen het. Dit gebruik dan 'n 'as anders' -verklaring om die naam van die wenner op die telbord te druk. Nadat die wenner bepaal is, onthul die kode 'n 'Speel weer' -knoppie.
Stap 5: Stel die spelbord terug
Hierdie laaste stuk kode herstel die spelbord nadat u op die 'Speel weer' -knoppie gedruk het. Dit maak alle vorige waardes en stukke skoon, sodat u 'n heeltemal nuwe speletjie kan speel.