INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Stel die motor op
- Stap 2: Stel die stroombaan op
- Stap 3: Stel die kode op
- Stap 4: Sinkroniseer Bluetooth
Video: Arduino -beheerde motor: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
INLEIDING
Hierdie instruksies is gemaak om die laaste projek van 'Usos académicos en terminología específica en inglés I', 3de kursus in Elisava, te voltooi. Ons uitdaging was om 'n motorplatform wat vir 10-15 euro op die internet is, op afstand te beheer. Ons stel 'n ingewikkelde doel om dit met die handposisie te beweeg met 'n versnellingsmeter. Na al hierdie ure het ons uitgevind dat ons oorspronklike idee nie sou werk nie, want dit was te ingewikkeld vir ons. Daarom het ons, ter vervanging van die eerste idee, dit vanaf 'n slimfoon beheerbaar gemaak, met 'n heeltemal ander stroombaan en elemente in die rigting van die eerste idee
In hierdie instruksies gaan ons verduidelik hoe die finale prototipe gemaak is, die komponente wat gebruik is om die motor te bou en hoe ons dit gedoen het, plus die kode wat gebruik is om die motor te laat loop.
Die komponente wat benodig word vir die bou van hierdie bluetooth -beheerde motor is:
- Arduino Nano met kabel
- Broodbord
- Springkabels
- Arduino HC-06 Bluetooth-skild
- DC H -brugmodule (LM298)
- 4 DC -motors
- 9V battery vir motors
- 5V battery vir Arduino
- Skroewe
- 4 wiele
- Motor onderstel
-Arduino motorbeheer -app (Google Play Store)
En die gereedskap wat gebruik word, is:
- Soldeerstel
- Skroewedraaier
- Skêr en draadknipper
Stap 1: Stel die motor op
Koppel eerstens een rooi draad en een swart draad aan elke motor. Dit moet op dieselfde manier op die voorwiele en die teenoorgestelde in die agterwiele aangebring word, sodat die motors tussen hulle gesinkroniseer word.
Bou dan die motor onderstel en voeg die motors daarby. Maak seker dat die drade van die motors lank genoeg is om dit later met die res van die kringonderdele te verbind.
Stap 2: Stel die stroombaan op
Op die broodbord en ook op die Arduino -basis, maak die elemente van die kring klaar om die elemente aan te sluit en aan te sluit. Dit is 'n baie belangrike stap, want as die kring en verbindings nie perfek gebou is nie, werk die motor nie.
-Motor: Out1 - Motor aan die linkerkant, rooi draad (+)
Out2 - Motor aan die linkerkant, swart draad (-)
Out3 - Rooi draad van die motor aan die regterkant (+)
Out4 - Motor aan die regterkant swart draad (-)
-LM298 na Arduino:
IN1 - D5
IN2 - D6
IN3 - D9
IN4 - D10
-Bluetooth -module vir Arduino:
Rx - Tx
Tx - Rx
GND - GND
Vcc - 3.3V
-Krag:
9V - Koppel battery rooi draad
GND - Verbind Battery Black Wire en Arduino GND -pen
5V - Koppel aan Arduino 5V
Stap 3: Stel die kode op
Skryf die kode en laai dit op. Maak seker dat daar geen foute is nie en dat die inligting wat na die Arduino Uno gestuur word, korrek gestuur word.
Stap 4: Sinkroniseer Bluetooth
Aangesien die motor via bluetooth bestuur word, moet u die mobiele app wat die kontrolebestellings stuur, aflaai en dit koppel (https://play.google.com/store/apps/details?id=appinventor.ai_el_profe_garcia. Arduino_Control_Car).
Jy is klaar! Geniet dit.
Aanbeveel:
Met 'n motor en 'n motor met 'n motor: 18 stappe
Hoe kan 'n motor 'n motor gebruik word? Met ander woorde: hoe kan ons 'n motor vir 'n motor gebruik, maar ook vir 'n motor of 'n motor of 'n ander komponent? ons kan dit ook gebruik om elemente te gebruik wat
Omskep enige R/C -motor in 'n Bluetooth -app -beheer R/C -motor: 9 stappe
Omskep enige R/C -motor in 'n Bluetooth -appbeheer R/C -motor: Hierdie projek toon die stappe om 'n gewone afstandsbedieningsmotor na 'n Bluetooth (BLE) -beheermotor te verander met Wombatics SAM01 robotika -bord, Blynk -app en MIT App Inventor. Daar is baie goedkoop RC -motors met baie funksies, soos die LED -kopligte en
Elektro Motor + Fidget Motor: 12 stappe
Elektro Motor + Fidget Motor: In hierdie instruksies word uitgelaai hoe 2 verskillende elektromotore gemaak kan word. Die eerste is 'n klein elektromotor waar die spoel draait en die magneet groot sit. Die tweede is fidget motor waar die spoel groot sit en die magneten op 'n fidg
Arduino Obstacle Vermy motor met motor: 7 stappe
Arduino Obstacle Vermy motor met motor: Hallo! en welkom by die tutoriaal oor hoe om 'n Arduino -hindernis te vermy. Ons kan begin met die verkryging van die nodige materiaal vir hierdie projek, en ons moet baie pret hê! MATERIAAL: Wire to Male Wires Wires Distance Sensor
Motor 'n Motor: 7 stappe
Motor 'n Motor: Hierdie projek het begin as twee afsonderlike idees. Die een was om 'n elektriese skaatsplank te maak en die ander was 'n motor met 'n afstandbeheer. Hoe vreemd dit ook al klink, die basiese beginsels van hierdie projekte is baie soortgelyk. Dit word duidelik ingewikkelder as dit kom