INHOUDSOPGAWE:

Gek modulêre lamp: 6 stappe (met foto's)
Gek modulêre lamp: 6 stappe (met foto's)

Video: Gek modulêre lamp: 6 stappe (met foto's)

Video: Gek modulêre lamp: 6 stappe (met foto's)
Video: Portretfotografie voor beginners (in 6 stappen & TIPS) | Canon Nederland 2024, November
Anonim
Image
Image

Die konsep is om 'n unieke modulêre lamp te skep wat die gebruikers kan konfigureer soos hulle wil, met die spesifieke ruimte wat hulle wil gebruik. Die lamp kan dimbaar wees en deur aanraking beheer word. Die modulêre gebruik van hierdie lamp sluit die kring met behulp van die verwisselbare gloeilampe.

Materiaal:

Koperband rooi

Hout

Koperdraad

Koper gaas

Acrilic

Metaalband

Warm gom geweer en gom

SMD LED's

Ongedrukte draad

Arduino

Ultrasoniese sensor

Ronde kragsensitiewe weerstand (FSR)

10k en 220 Ohm weerstande

Soldeer + soldeerbout

Skêr

X-acto/snyer

Heerser

Stap 1: Maak die kragverbindings en drade

Skep die kragverbindings en drade
Skep die kragverbindings en drade
Skep die kragverbindings en drade
Skep die kragverbindings en drade

Om te begin, moet u die aansluiting tussen die Arduino en die lamp opstel.

In hierdie geval is magnete 'n uitstekende keuse om die stroom te laat vloei en 'n afneembare netsnoer te hê.

U moet 'n volledige kragkabel hê en dan die twee ente naby die Arduino -einde van die kabel sny. Deur die kabelkleure te ondersoek, maak 'n magneet aan elkeen vas, en elkeen (in hierdie geval met 'n lego -stuk), sodat hulle nie aan mekaar raak nie.

Doen nou dieselfde met die ander kant van die kabel sodat u die kragvloei kan voltooi.

Wenk: let op die kleurinstelling en die rigting waarin u die kabel moet aansluit.

Stap 2: Verken die stroombaan

Verken die kring
Verken die kring
Verken die kring
Verken die kring
Verken die kring
Verken die kring

Verken nou die kring met 'n broodbord, volg die struktuur op die foto's, monteer en toets die kring met 'n broodbord voordat u die koperband en soldeerbout gebruik.

Wenk: vir die kragsensor gebruik 'n 10K -weerstand en vir die LED 'n 220 -weerstand.

Stap 3: Skep die struktuur en gloeilampe

Skep die struktuur en gloeilampe
Skep die struktuur en gloeilampe
Skep die struktuur en gloeilampe
Skep die struktuur en gloeilampe
Skep die struktuur en gloeilampe
Skep die struktuur en gloeilampe

U moet drie vernaamste dinge in gedagte hou om die struktuur te skep.

1. Die omhulsel moet genoeg ruimte hê vir die arduino en stroombaan.

2. Die omhulsel moet maklik toegang tot die kring hê.

3. Die struktuur moet 'n houer hê vir die gloeilampe wat positiewe en negatiewe stroom uit die kring dra om die stroombaan te sluit.

Gebruik die hout en die materiaal wat u wil hê, om die hoofomhulsel en basis vir die lamp te skep. U kan die vorm van hierdie lamp gebruik om 'n idee vir u ontwerp te hê.

Stap 4: Stel die kode op

Die opstel van die kode
Die opstel van die kode

Gebruik die voorbeeldkode om u kring en die Arduino op te stel.

#sluit "SR04.h" in#definieer TRIG_PIN 12#definieer ECHO_PIN 13 SR04 sr04 = SR04 (ECHO_PIN, TRIG_PIN); lank a; const int sensorPin = A0; const int ledPin = 9; int fadeValue; int waarde;

ongeldige opstelling () {Serial.begin (9600); pinMode (ledPin, OUTPUT); }

leemte -lus () {

waarde = analogRead (sensorPin); Serial.println (waarde); waarde = kaart (waarde, 0, 1023, 0, 255); terwyl (waarde> 1 && waarde <255) {a = sr04. Distance (); Reeks.afdruk (a); Serial.println ("cm"); vertraging (100); as (a == 3) {analogWrite (ledPin, 0); } as (a == 8) {analogWrite (ledPin, 10); } as (a == 12) {analogWrite (ledPin, 60); } as (a == 18) {analogWrite (ledPin, 100); } as (a == 22) {analogWrite (ledPin, 180); } as (a == 30) {analogWrite (ledPin, 255); }

}

}

Stap 5: Die opstel van die voltooide lamp

Die opstel van die voltooide lamp
Die opstel van die voltooide lamp
Die opstel van die voltooide lamp
Die opstel van die voltooide lamp
Die opstel van die voltooide lamp
Die opstel van die voltooide lamp

Noudat u die struktuur en die gloeilampe het, kan u die lamp opstel. Onthou:

1. Met die aanraakknoppie kan die sensor begin lees.

2. Die dimmer word deur u hand beheer, as dit naby die lamp is, sal dit afskakel, as dit verder is, sal die lig helderder wees.

3. U kan die gloeilampe te eniger tyd verander.

Wenk: Onthou dat die LED -lamp 'n sy het (positief en negatief).

Stap 6: Geniet u nuwe versieringsfunksie

Geniet u nuwe versieringsfunksie
Geniet u nuwe versieringsfunksie

Plaas u lamp in u huis en geniet u nuwe tuisgemaakte versieringsfunksie.

Aanbeveel: