INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: 3D -druk en monteer onderdele
- Stap 2: Skryf die skets
- Stap 3: Bedraad die Arduino
- Stap 4: Stel die projek saam
Video: Sirkelsaag: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Hierdie instruksies is geskep ter voldoening aan die projekvereiste van die Makecourse aan die Universiteit van Suid -Florida (www.makecourse.com)
Stap 1: 3D -druk en monteer onderdele
Laai die lêers vir die 3D -voorwerpe af en druk dit om hierdie projek te begin. Sodra dit gedruk is, moet dit gemonteer word om soos die tekeninge te lyk. superlijm kan gebruik word om die asm, behuizing asm 1, huis asm 4, lem en handvatsel permanent aan mekaar te koppel. Superlijm moet ook gebruik word om voet asm 2, voet asm 3, voet asm 1, voet en voet asm 4 permanent aan mekaar te heg. daar behoort nou twee afsonderlike samestellings te wees; hierdie twee samestellings kan met 'n reguit papierklem in lengte vasgemaak word en deur die gate van voet asm 3 en gaurd asm 4. Dit kan die twee samestellings om die skuifspeld draai.
Stap 2: Skryf die skets
Die kode wat gebruik word om die arduino uit te voer, moet gemaak word. 'n voorbeeldkode word hier verskaf. Kopieer hierdie kode en laai dit op na 'n arduino. die kartering moet moontlik aangepas word op grond van die servo's wat gebruik word en hoeveel beweging verlang word.
Stap 3: Bedraad die Arduino
Volg die meegaande bedradingsdiagram om die hardeware vir die projek saam te stel.
Stap 4: Stel die projek saam
Neem 'n boks wat groot genoeg is om die elektronika in te pas om die projek te monteer. Boor twee gate aan die kant van die boks sodat die potensiometers deur 'n gat in die agterkant van die boks kan pas sodat die kragkabel deur kan gaan. Sny 'n gleuf aan die bokant van die boks sodat die lem daardeur kan gly en heg die servo aan pen 8 vas aan die onderkant van die deksel van die boks, soos op die foto's. Druk dan 'n kort spyker met 'n lengte van 18 meter deur die bokant van die voet naby die voorkant waar die servo is. hierdie spykers moet deur die arm van die servo pas sodat die servo die hele stel links en regs kan beweeg. Draai dan 'n skuifspeldjie om die handvatsel van die eenheid en voer die snit deur die gleuf in die boks en maak dit vas aan die servo wat aan pen 9 gekoppel is, sodat die servo die hoogte van die saag kan aanpas. Maak die boks toe en voer die arduino aan.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Perfekte kompakte sirkelsaag van 'n dinosourus: 9 stappe (met foto's)
Perfekte kompakte sirkelsaag van 'n dinosourus: ek het nog nooit 'n spesiale winkelruimte gehad nie, en my projekte is selde op groot skaal. Daarom hou ek van klein en kompakte goedjies: dit neem nie veel ruimte nie en kan weggebêre word as dit nie gebruik word nie. Dieselfde geld vir my gereedskap. Ek wou 'n sirkulasie hê