INHOUDSOPGAWE:

Kattebakbedekkingstoestel: 4 stappe
Kattebakbedekkingstoestel: 4 stappe

Video: Kattebakbedekkingstoestel: 4 stappe

Video: Kattebakbedekkingstoestel: 4 stappe
Video: ДОБАВЬТЕ ЭТО В ГРУНТ ПЕРЕД ПОСЕВОМ СЕМЯН. Результат будет потрясающий! 2024, Junie
Anonim
Kattekosbakbedekkingstoestel
Kattekosbakbedekkingstoestel

Hierdie instruksies is geskep ter voldoening aan die projekvereiste van die Makecourse aan die Universiteit van Suid -Florida (www.makecourse.com)

In hierdie instruksies sal ek jou wys hoe ek my Cat Food Bowl Cover -toestel gemaak het. Hierdie toestel is ontwerp om 'n deksel ideaal te laat sak op 'n kosbak wat buite vir ons buitekatte gelaat word. Hierdie dekking sal ander ongewenste diere verhinder om die kos wat vir die katte oorgebly het, te eet.

U kan moontlik van die knoppies op die toestel verander om te werk met 'n IR -ontvanger of selfs 'n PIXI -sensor om die kleur van u dier op te spoor.

Oor die algemeen was hierdie projek baie pret en was dit regtig AWESOME om te maak!

Stap 1: materiaal

  • Arduino Uno
  • Springkabels
  • Broodbord x2
  • Drukknoppie x2
  • 200 ohm weerstand x2
  • 1,5x1,5 duim hout
  • 3,5 x 75 duim hout
  • .4 duim houthakkie
  • SunFounder Metal Gear Digitale RC Servomotor
  • Stapmotor 28BYJ-48
  • 9V battery
  • 9V battery adapter vir arduino
  • Tyd

Handsaag of sirkelsaag om hout te sny

Kragboor met bits om gate in hout te boor

Houtskroewe

Philips kopskroewedraaier

Stap 2: Saamvoeg

Saamvoeg
Saamvoeg
Saamvoeg
Saamvoeg
Saamvoeg
Saamvoeg

Houtwerk

  1. Neem u hout van 1,5 x 1,5 duim en sny 'n stuk van 11 duim af, herhaal dit nog 3 keer. (dit is die hoeke van u boks)

    Neem een van hierdie stukke en sny 'n gedeelte uit wat by u servomotor kan pas, ongeveer 1,5 sentimeter van die bokant

  2. Neem u hout van 1,5 x 1,5 duim en sny 'n stuk van 1 duim af. (dit hou die stapmotor vas)
  3. Neem u hout van 3,5 x 75 duim en sny 'n stuk van 7 duim af, herhaal dit nog 5 keer. (dit sal die kante van u boks wees)
  4. Neem u hout van 3,5 x 75 duim en sny 'n stuk van 10 duim af, herhaal dit nog 3 keer. (dit maak die bokant en bokant van die boks uit)
  5. Neem u houtdoek en sny 'n stuk van 3 duim af, herhaal dit nog 2 keer.
  6. As u al hierdie stukke neem, wil u 'n boks skep met die stuk van 11 duim vanaf stap 1 by die opening op die boks na binne.
  7. Skroef die stuk vanaf stap 4 binne op die agterkant teenoor die opening.

    1. Koppel u stapmotor hierop
    2. Boor en maak 'n klein gaatjie aan die een kant van een van u spykers vanaf stap 5 en druk vas op die trapmotor vir 'n stywe pas.
    3. Boor 'n klein gaatjie direk hierbo bo -op die boks en naby die voorkant van die boks en voer 'n klein vislyn daardeur.

3D druk

  1. Neem die lêers hiermee saam en druk dit een keer af, behalwe die "deksel skakel" waarvan u 2 benodig
  2. Neem u "deksel skakel" en "deksel" dele en plak die twee skakels vas met die gat loodreg op die deksel en die gat.
  3. Bevestig die servohoring aan die einde van "link1".

Om alles bymekaar te sit

  1. Bevestig "link1" op die servomotor.
  2. Draai een van u houtpennetjies in die gate van "link1" en "link2" vas en maak die punte in een of ander vorm vas.
  3. Draai nog 'n houthakkie in die gate van "link2" en die 2 "deksel skakel" s.

    Bind u vislyn hier af op hierdie plug en spoel en die oorblywende vislyn totdat die skakel amper regop na die boks is

Stap 3: Kodering en broodbord

Kodering en broodbord
Kodering en broodbord
Kodering en broodbord
Kodering en broodbord

Hier is die kodering wat ek vir hierdie toestel geskryf het. Daar is ook 'n biblioteek wat by u Arduino -biblioteekmap gevoeg moet word as u dieselfde stapmotor as ek gebruik. Soos ek vroeër gesê het, kan 'n IR -ontvanger of Pixi -sensor maklik by hierdie toestel gevoeg word. Hier is ook 'n skematiese voorstelling van die broodbord om aan te toon hoe my drade geloop het.

Tans is die kode tot dusver ingestel om met die projek te werk. Dit werk van die twee knoppies wat ek agterin geïnstalleer het, en sal die omslag verhoog en laat sak waarop dit gedruk is.

Soos u van die kodering kan sien, aktiveer een knoppie eers die servomotor en dan die stapmotor. Vir die ander knoppie word dit omgekeer en die stapmotor werk eers en dan die servomotor.

Stap 4: Klaar produk

Image
Image

Hier is my finale produk om met u s'n te vergelyk. Soos u kan sien, word myne beheer deur twee knoppies aan die agterkant van die toestel wat die Arduino sê om op of af te gaan. Hoop jy het 'n AWESOME tyd gehad om my AWESOME MAKEcourse -projek te maak!

Aanbeveel: