INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Uitkontraktering van materiaal
- Stap 2: Gereedskap benodig
- Stap 3: vind waar u die motors en sensors en verfwerk kan plaas
- Stap 4: Maak gate
- Stap 5: Sit dit alles saam
- Stap 6: Kode
- Stap 7: Verbind dit
- Stap 8: Maak dit toe
- Stap 9: afwerking
Video: Arduino -aangedrewe outomatiese veegmachine: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Dus het ek eendag besluit om 'n roomba te koop, maar dit is te duur, want ek is 'n student, en my skool is steeds my prioriteit.
en 'n idee flits in my gedagtes op wat sê hoe ek dit moet maak, ek het 'n goeie agtergrond oor programmering en arduino, hoekom nie?
Stap 1: Uitkontraktering van materiaal
Die deel vir die projekte word hieronder gelys:
Arduino pro mini of enige arduino bord
Ek het sopas pro mini gebruik omdat dit doeltreffender en kleiner is
L298n motorbestuurder
Hierdie motorbestuurder word gebruik om die twee motors wat die veegmasjien aandryf, aan te dryf
Druk besem
as u nie weet wat 'n drukbesem is nie, is dit soos 'n besem met verskeie borsels
en draai terwyl jy dit deurdruk en die vuil versamel
2 DC -geborste motors
Ek het net 'n paar DC -motors gebruik wat ek van stukkende speelgoedmotors gekry het
Twee ultrasoniese sensors
om mure en hindernisse te sien en te vermy
DC -aansluiting
Om die kragbanke te laai
Kragbanke
om die krag wat nodig is vir die bord en motors te verskaf
twee USB -mannetjieskabels
om aan te sluit by die kragbank
Stap 2: Gereedskap benodig
'N Dremel -instrument
om te sny en 'n gaatjie te plaas waar dit nodig is
'N Soldeerbout
aan drade soldeer, natuurlik.
Tang
om draad te sny en die drade te help buig
gomgeweer (opsioneel)
om die motors bymekaar te hou, maar as u nie net ritsies gebruik nie
Skroewedraaier
om die skroewe van verskeie komponente vas te maak en los te maak
Stap 3: vind waar u die motors en sensors en verfwerk kan plaas
Ek het beraam waar ek die sensors moet plaas deur dit net hierbo te plaas en ek het die sirkels gemerk wat later deur die dremel gesny sal word en terwyl ek daarby is, het ek dit met 'n metaalblou spuitverf geverf
Stap 4: Maak gate
- Dus sit ek vier gate voor die besem van die bolyf, twee aan die linkerkant en twee aan die regterkant sodat die sensors kan ingaan
- en ek het ook twee reghoekige gate in die onderkant van die besem geplaas sodat die motors kan ingaan
Stap 5: Sit dit alles saam
Ek het al die sensor en motors aan die bak vasgeplak, vir die motors het ek dit in die onderlyf geplaas en dit met houtpennetjies gesteun, sodat dit nie kan draai nie. Vir die sensors het ek dit ook in die regte gate vasgeplak, ek het ook 'n uitbreekbord vir die pro mini gemaak, sodat dit makliker sal wees om 'n draad en 'n probleemoplossing te maak. terwyl die motorbestuurder voor in die skoonmaker is
Stap 6: Kode
die kode is gemaak in die Arduino IDE en dit is natuurlik c plus aangepas. As u die kode wil aflaai, druk dan op die onderstaande skakel. Daar is dus twee dele van die kode in die leek se termyn, die eerste deel se taak is om die data uit die sensors te kry sodat die bord dit kan ontleed, en die tweede deel se taak is om toe te wys watter motors draai en beweeg, dit is net twee eenvoudige dele. As u wonder hoe ek die kode opgelaai het, gebruik ek net 'n arduino uno om dit op te laai
Stap 7: Verbind dit
Ek het 'n aansluitdraad #12 gebruik om alles op die regte plek te koppel. fritzing skematiese word hierbo gegee.
die VCC en GND van die sensors is gekoppel aan die kragbanke wat 5 volt verskaf en 'n echo -pen word aan die toepaslike penne gekoppel. ook die penne vir die bestuur van die motor word in die kode gedefinieer
Stap 8: Maak dit toe
Ek sit die kragbank bo -op, want daar is nie plek vir die twee massiewe powerbank binne nie; ek sit dit ook aan die voorkant om meer gewig te gee, en ek plaas meer trekkrag op die voorwiele wat die kwas dryf. ek het ook al die dinge teruggedruk
Stap 9: afwerking
dit is die laaste stap van hierdie lang opdragbare hoop dat u dit geniet om dit te maak en dit gerus kan aanpas en verander.
Aanbeveel:
DIY outomatiese musikale kersligte (MSGEQ7 + Arduino): 6 stappe (met foto's)
DIY outomatiese musikale kersligte (MSGEQ7 + Arduino): Ek sê dus elke jaar dat ek dit gaan doen en dit nooit sal doen nie, want ek stel baie uit. 2020 is 'n jaar van verandering, so ek sê dit is die jaar om dit te doen. Hoop u hou daarvan en maak u eie musikale kersliggies. Dit gaan 'n s wees
Hoe om 'n outomatiese temperatuur- en humiditeitsbeheerder van Arduino te maak: 3 stappe
Hoe om 'n outomatiese temperatuur- en humiditeitsbeheerder van Arduino te maak: 1
Outomatiese Google T Rex -spelbeheerder met Arduino: 7 stappe
Outomatiese Google T Rex -spelbeheerder met Arduino: laat ons dit bou
VentMan Deel II: Arduino-outomatiese oondopsporing vir boosterwaaiers: 6 stappe
VentMan Deel II: Arduino-Outomatiese Oondopsporing vir Booster-aanhangers: Hoofpunte: Dit was 'n tydelike inbraak om te sien wanneer my AC/oondblasermotor loop, sodat my twee boosterwaaiers kan aanskakel. Ek het twee boosterwaaiers in my buiswerk nodig om meer warm/koel lug na twee afsonderlike slaapkamers te stoot. Maar ek
Hack u usb-raketlanseerder in 'n 'outomatiese mikpunt vir outomatiese toerusting': ses stappe
Hack u usb-raketlanseerder in 'n 'outomatiese mikpunt vir outomatiese toerusting': hoe u u usb-raketlanseerder op sy eie kan laat mik. Hierdie instruksies sal u leer om u usb -raketlanseerder in 'n outorent te verander wat IR -teikens kan vind en daarop gemik is. (jammer net IR -teikens)