
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53


Makey Makey -projekte »
Daar is baie mense wat hulp nodig het om te onthou dat hulle hul medisyne geneem het. Ek het hierdie projek as 'n vereiste gestel om die Makey Makey -opvoeders se opleiding te slaag.
Probleemoplossing: maak seker dat u jumperdrade nie aan mekaar raak nie. Maak seker dat u die dagblokke behoorlik skei. (enige ongewenste oppervlaktekonkat kan lei tot foute in die program).
Let wel: Hou medikasie weg van kinders se bereik.
** Dit is 'n prototipe en verg baie werk:) **
Voorrade
Hardeware:
- HVAC aluminium band of foelie
- Gomstokkie.
- Tweekantige eend-band
- Potlood
- Skêr
- Heerser
- 8 Alligatorknipsels
- 6 verbindingsdrade
- MakeyMakey
- Dun karton of dik A4 -papier
Sagteware:
Krap
Stap 1: Berei u prototipe voor



- Berei u voorraad voor.
- Teken sewe reghoeke op 'n stuk papier of die dun karton. Een vir elke dag van die week.
- Sny die reghoeke en vou dit in die helfte om 'n skakelaar te maak.
- kry twee stukke van die aluminiumband of die foelie en plak aan die binnekant van u skakelaar vas. Maak seker dat u 'n gomstok gebruik as u foelie gebruik; moenie eendband gebruik nie, want dit is 'n isolator en die stroom sal nie slaag nie.
- Plak u dae op 'n karton, u kan die dubbelzijdige band hier gebruik, of u kan die gomstok gebruik.
Stap 2: Die bedrading




- Sny 'n dun lyn van aluminiumband om 'n gemeenskaplike aarde te maak (soos op die foto).
- Heg u verbindingsdrade aan u Makey Makey.
- Verbind elke verbindingsdraad met 'n Alligator Clip in die een kant en die ander kant met die gespesifiseerde dag. Koppel dan die aarde aan (maak seker dat u Alligator -snitte nie blootgestel word nie en dat dit nie met mekaar inmeng nie, anders veroorsaak die program foute).
-
Vir my: Ek het die dae soos volg verbind:
- Sondag na 'w' draad.
- Maandag na 'n 'draad'.
- Dinsdag na d draad.
- Woensdag na 'n draad.
- Donderdag na 'f' draad.
- Vrydag na 'g'
- Saterdag na die 'pyltjie'.
Stap 3: Programmering van u verhoog




Ek het die Potion sprite vir hierdie projek gebruik. Ek het sewe kopieë gemaak (met die opdrag Duplicate), en dan op die oortjie Custom, 'n teks bygevoeg en die naam van die dag geskryf.
Gaan na die agtergrond en voeg hierdie kode by; wat ons hier wil hê, is dat ons wil hê dat die program die dag moet nagaan en 'n uitsending moet stuur as dit die huidige dag is.
Stap 4: Programmering van u dae


Vir elke dag moet ons die kode hierbo byvoeg. Maak seker dat u die korrekte sleutelletters gebruik op grond van die gekoppelde draad. Vir hierdie een is dit Woensdag, so ek het die sleutelletter 's' gebruik. Die volledige Scratch -program is hier
Stap 5: u prototipe in aksie




Koppel jou Makey Makey aan jou rekenaar en plaas die pille op die gespesifiseerde dag. U sal sien dat u Makey Makey sal brand. Terwyl die pil op die gespesifiseerde dag is (in ons geval Woensdag), sal 'n herinnering op die skerm verskyn. Ons kan klank daarby voeg en dit regtig irriterend maak, wat u sal dwing om u pil te neem om te stop!
As u wil weet hoe om klank by Scratch te voeg, het ek 'n instruksie hier
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe

Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe

Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe

DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe

Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe

Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies