INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Artikels gedek
- Stap 2: Gebruik die Broughton Buzz Phrase Generator
- Stap 3: Fouthantering
- Stap 4: Die kode
- Stap 5: Stoor die lêer
- Stap 6: Waarnemings en opsomming
Video: Systematic Buzz Phrase Generator.vbs: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Inleiding Het u ooit 'n pakkende frase nodig gehad om 'n gedagte uit te druk wat u gehoor sou lok in 'n verslag of voorstelling? Sou u nie 'n Buzz Phrase Generator wou hê wat u vinnig die frase gee nie? Lees verder vir 'n verdere verduideliking oor die skep van u eie funksionele antwoorde sonder weerga. Dan sal u binnekort afguns wees vir u sakevennote, en u word voortdurend gevra om lesings en toesprake te hou oor die balansering van geïntegreerde sinchronisasie. U verslae en inligtingsessies is 'n gons in die kantoor. Al die tyd kry u lof op die pad na die hoekkantoor. Onthou ek die nederige begin met hierdie Systematic Buzz Phrase Generator.vbsThe Story Baie jare gelede het ek 'n blad gekry met drie kolomme wat uit 10 woorde in elke kolom bestaan. Met die blad is die verhaal vertel van Philip Broughton. Daar word gesê dat u aan 'n driesyfergetal moet dink, en dan die ooreenstemmende gonswoord uit elke kolom kies. As u '591' kies, lees u 'Aanpasbare beleidsbuigsaamheid', 'n frase wat byna elke verslag of pos die gesag sal hê en die skrywer daarvan kundig sal maak. Broughton beweer: 'Niemand sal die verste idee hê waarvan u praat nie, maar die belangrikste is dat hulle dit nie wil erken nie.' In hierdie digitale era het papier verlore geraak; dit is moeilik om die lys te haal elke keer as u 'n gons -woord êrens wil inskryf. Eintlik kan ek nie my kopie vind nie, maar Broughton se werk word as deel van die openbare domein gestoor. Na baie jare se gesukkel met die idee om die lys te gebruik en hoe om maklik toegang tot die resultate te kry, bied ek vandag 'n eenvoudige app aan om 'n buzz -frase te skep wat gebaseer is op Philip Broughton se "Systematic Buzz Phrase Projector". Hierdie app kan op u sit desktop en as u 'n buzz -frase wil hê, maak die app oop en tik 'n 3 -syfergetal in. Die resultate sal voor u vertoon word. Dan kan u die buzz -frase in u toespraak, dokument, pdf, ens skryf. Hierdie app gee u toegang tot 1 000 gonsfrases.
Stap 1: Artikels gedek
In hierdie instruksies sal u sien: 1) 'n Invoerboks, 'n Invoerboks is 'n manier om op 'n vraag te reageer. Dit kan iets wees soos om 'n wagwoord in te voer of om te kies tussen verskeie opsies. is 'n voorafbepaalde opdrag om die invoerwaarde te manipuleer. Hierdie keer sal ek die volgende voorstel: * Links (string, lengte) 'onttrek 'n substring uit 'n string, begin vanaf die linkerkantste karakter * Mid (string, begin, lengte)' onttrek 'n substring uit 'n string (begin by enige posisie) * Regs (string, lengte) 'onttrek 'n substring uit 'n string, vanaf die regterkantste karakter. 4) Hanteerfoute Fouthantering is belangrik as u verder gaan as die basiese' Hello World'-boodskap en keuses begin maak. Niemand wil 'n opspringfoutskrip sien nie. Soms is hulle selfs kripties vir 'n ervare programmeerder. 5) AS THENStatementsIF THEN -state dan kode uitvoer as daar aan die voorwaarde voldoen is of waar en 6) Hoe om notas in die kode uit te lewer, is dit belangrik om kommentaar te lewer. Dit laat almal toe om te weet wat op daardie stadium in die kode aangaan. Die kode sal nie loop as die reël voorafgegaan word deur 'n Apostrophe. Skill Level Easy - as u dit kopieer en plak. Medium - as u die kode wil verander. Tyd om 5 - 10 minute te voltooi, meer as u veranderinge aanbring. Waarskuwing: as u die bogenoemde kode verkeerd verander. In die ergste geval kan u u dag verwoes. Dit is nie lekker om foute na te jaag nie. Wat ek geleer het, is dat dit gewoonlik 'n eenvoudige fout is. Disclaimer: Pas dit op eie risiko aan.
Stap 2: Gebruik die Broughton Buzz Phrase Generator
Dit is wat u sal sien as u op die Broughton.vbs -app klik.
Stap 3: Fouthantering
Dit is wat u sal sien as u iets buite die gegewe parameters invoer. Fouthantering is belangrik as u verder gaan as die basiese 'Hello World' -boodskap en keuses begin maak. Niemand wil 'n opspringfoutskrip sien nie. Soms is dit selfs vir 'n ervare programmeerder kripties. (Notasie) Ek is nie 'n ervare programmeerder nie.
Stap 4: Die kode
1) Maak die Notepad -toepassing oop: Klik op Start => klik op Programme => klik op Toebehore => klik op Notepad Of klik op Start => Klik op Run => Tik Notepad in die invoerblokkie Run en klik op OK. plak dan en plak dit in Notepad. '******************************************** Dim kennisgewing Dim boodskap Dim Message1 Dim Message2 Dim Message3 'Fout hantering by fout Hervat Volgende Kennisgewing = "Boughton Systematic Buzz Phrase" Message = "Kies 'n driesyfergetal van 000 tot 999?" Vraag = InputBox (boodskap, kennisgewing) 'Kontroleer op Null of leë invoerboks kanselleer dan IF IsEmpty (Question) THEN WScript.quit () ELSEIF Len (Question) = 0 THEN WScript.quit () End if message1 = Left (Question, 1) '1ste nommer boodskap2 = Middel (Vraag, 2, 1)' 2de nommer boodskap4 = Regs (Vraag, 1) '3de nommer' Kolom 1 As Boodskap1 = 0 dan Boodskap = "Geïntegreerd" As Boodskap1 = 1 dan Boodskap = "Totaal "If Message1 = 2 then Message =" Systematized "If Message1 = 3 then Message =" Parallel "If Message1 = 4 then Message =" Functional "If Message1 = 5 then Message =" Responsive "If Message1 = 6 then Message =" Optimal "As Boodskap1 = 7 dan Boodskap =" Gesinkroniseer "As Boodskap1 = 8 dan Boodskap =" Versoenbaar "As Boodskap1 = 9 dan Boodskap =" Gebalanseerd "'Kolom 2 As Boodskap2 = 0 dan Boodskap3 =" Bestuur "As Boodskap2 = 1 dan Boodskap3 = "Organisatories" As Message2 = 2 dan Message3 = "Monitor" As Message2 = 3 dan Message3 = "Wederkerig" As Message2 = 4 dan Message3 = "Digitaal" As Message2 = 5 dan Message3 = "Logisties" As Message2 = 6 dan Message3 = "Transitional" As Message2 = 7 dan Message3 = "Inkrementeel" As Message2 = 8 dan Message3 = "Derde generasie" As Message2 = 9 dan Message3 = "Beleid" ' Kolom 3 As Message4 = 0 dan Message5 = "Opsies" As Message4 = 1 dan Message5 = "Buigsaamheid" As Message4 = 2 dan Message5 = "Capability" As Message4 = 3 dan Message5 = "Mobiliteit" As Message4 = 4 dan Message5 = " Programmering "As Boodskap4 = 5 dan Boodskap5 =" Konsep "As Boodskap4 = 6 dan Boodskap5 =" Tydfase "As Boodskap4 = 7 dan Boodskap5 =" Projeksie "As Boodskap4 = 8 dan Boodskap5 =" Hardeware "As Boodskap4 = 9 dan Boodskap5 = "Gebeurlikheid" 'Fout tydens die hantering van boodskap IF Err. Number 0 THEN msgbox "U het iets verkeerd ingevoer. Probeer weer. ", vbOKOnly+16," Ooopps ….. "WScript.quit () EINDE IF 'Final Results msgbox Message &" "& Message3 &" "& Message5, vbInformation, Notice
Stap 5: Stoor die lêer
1) Klik op Lêer, 2) Klik op Stoor, 3) Kies die plek waar u hierdie lêer wil stoor, 4) Verander Stoor as tipe: van Teksdokumente (*.txt) na "Alle lêers", 5) Gee die lêer 'n naam ie Broughton.vbs, 6) Klik op Stoor. Baie geluk jy is klaar.
Stap 6: Waarnemings en opsomming
Waarskuwing: as u die bogenoemde kode verkeerd verander. In die ergste geval kan u u dag verwoes. Dit is nie lekker om foute na te jaag nie. Wat ek geleer het, is dat dit gewoonlik 'n eenvoudige fout is. Disclaimer: Pas op eie risiko op. Opmerkings 1) Dit is maklik om te gebruik. 2) Dit is 'n klein lêer en dit sit op my lessenaar. 4) Gebruik dit spaarsamig, as u te veel van hierdie Buzz -frases oral laat val of vir almal in u kantoor sê dat u hierdie app het, sal hulle u Buzz -frases bevraagteken. 'n eenvoudige databasis. Herhaal dan die voormelde kode en plak dit in die Notepad -toepassing, stoor dan die lêer met die uitbreiding.vbs. Summary Dit is 'n handige klein app. Ek is tevrede met die resultate van hierdie Systematic Buzz Phrase Generator.vbs. Luister na raad en ontvang onderrig, sodat u wys kan wees in u einde.
Aanbeveel:
Buzz Wire Game Met Makey Makey en Scratch: 3 stappe
Buzz Wire -speletjie met behulp van Makey Makey en Scratch: dit is 'n speletjie van my 11 -jarige, hy het hierdie speletjie saam met sy jonger broer gebou en geprogrammeer om afleiding te hê tydens die sluiting van COVID19 en hy wou deelneem aan die aanlyn coolste projekte. " Ek het die hoofgedagte vir
Hoe om 'n buzz -draadspel te maak: 4 stappe
Hoe om 'n buzz -draadspel te maak: Arduino word ongetwyfeld gebruik in baie elektroniese projekte, insluitend speletjies. In hierdie projek het ons 'n spesiale spel gekry wat bekend staan as buzz wire game of steady hand game. Vir hierdie projek word staaldraad gebruik wat u in 'n lus moet transformeer
Arduino Buzz Wire Game: 4 stappe
Arduino Buzz Wire Game: Dit is 'n instruksie om die Buzz -draadspel met Arduino te maak. Hierdie Arduino-projek is gewysig van https://www.instructables.com/id/Buzz-Wire-Scavenger-Hunt-Clue/. Ek voeg 'n telbord op die LCD, wat die tyd wat u gebruik vir die afwerking van die
Generator: Fidget Spinner Generator 3 in 1: 3 -stappe
Generator: Fidget Spinner Generator 3 in 1: fidget spinner generator 3 in 1 - nou kan jy jou fidget spinner generator opstel (drie keuses) die mikro generator gebruik 3 neodymium bolle en 3 neodymium skywe (led en klein spoel yster minder) Vind ons OP INSTAGRAM en sien 'n eenvoudige elektriese
Generator - DC -generator wat rietskakelaar gebruik: 3 stappe
Generator - GS -generator wat rietskakelaar gebruik: eenvoudige DC -kragopwekker 'n Gelykstroomgenerator is 'n elektriese masjien wat meganiese energie omskakel in gelykstroom -elektrisiteit. verander