
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Spesifikasies: Kragtoevoer spanning: DC4.5-6V (mikro-USB-aansluiting) Bedryfstroom: minder as 70mA Laadspanning: 1.00V-15.00V 0.01V resolusie Beperkingsspanning: 0.5-11.0V Ondersteun deur stroom: 3.000A 0.001A resolusie Maksimum spanningsmetingsfout: 1% + 0,02V Maksimum fout met die huidige meting: 1,5% + - 0,008A Maksimum batterykapasiteitsbereik: 9999Ah (1Ah = 1000mAh) groter waarde deur die desimale punt na skakelaar te skuif, as die skerm minder as 10Ah X. XXX is, soos hierbo getoon om 10Ah XX. XX te bereik, ensovoorts. Bordgrootte: 50mmX37mm Afgewerkte grootte: 50mmX37mmX17mm (lengte X breedte X hoogte maksimum posisies, bevat kopervoethoogte)
Stap 1:


Skakel om te koop -
Stap 2: Sluit die battery aan



1. Die eerste toets moet ten volle gelaai battery wees. Koppel die battery wat positief getoets word, aan positiewe insette, 'n negatiewe inset na die negatiewe, kan nie omgekeer word nie (met lasomkeer kan die stroombaan beskadig word)! Laai gekoppel aan die uitset van die positiewe en negatiewe uitset, om deur die toetser se mikro -USB -kragtoevoer te werk (nie beskikbaar op 'n lessenaar of skootrekenaar nie), dan die batteryspanning.
Stap 3: Begin met die toets


'N Direkte aanvangstoets hoef slegs op die "OK" -knoppie te druk; die toetser kan outomaties 'n geskikte beëindigingsspanning van die volle laaispanning van die battery ontwikkel, en sal drie keer na die toets begin flits. U moet slegs kunsmatige beëindigingsspanning ontwikkel as die batteryspanning vertoon word deur op die "+" of "-" knoppies te druk om die display van die eindspanning wat begin met P, agter die verteenwoordigende spanningsresolusie 0.1V te verander, opgestel nadat u op die "OK" -knoppie gedruk het toets.
Stap 4: Toets klaar

Na die aanvang van die toets sal die toetser beheer dat die las van die elektroniese skakelaar aangeskakel word, die toetsdata toon dat die proses kapasiteit (Ah), huidige ontlaadstroom (A) en batteryspanning (V) tussen die wiel vrystel. As die batteryspanning die ingestelde afsny-spanning bereik, skakel die lasbeheer die tester se skermdata uit en bly in die kapasiteit (Ah) en hoër, en die ooreenstemmende aanwyser flits vinnig saam, en toon nou dat die werklike kapasiteit van die battery laai, omtrent die druk op "OK" om te stop met flikkering, sodat stabiele data vertoon kan word; druk weer op die "OK" -knoppie om terug te keer na die aanstoestand, kan die batterytoets net die volgende afdeling vervang …
Stap 5: Foutkodes en hul betekenis:
Err1: batteryspanning is hoër as 15 Vrr2: batteryspanning is laer as die eindspanning Err3: battery kan nie bekostig om te veel weerstand te laai of af te laai nie Err4: oorstroom (stroom oorskry 3.1A)
Stap 6: Let op
Opmerking: gebruik die weerstand van die ontladingsproses, die weerstandsbelasting sal ernstig verhit word; let op die veiligheid! Hierdie kringspanning om die akkuraatheid van die meting te verbeter, spesiaal ontwerpte DC -vooroordeel, as die terminale niks toon nie, beïnvloed 'n klein spanning nie die werklike meting, as u kort, sal die ingangsterminale (absolute 0V) 0 wys
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe

Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe

Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe

DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe

Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe

Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies