INHOUDSOPGAWE:

Beat Box: 5 stappe
Beat Box: 5 stappe

Video: Beat Box: 5 stappe

Video: Beat Box: 5 stappe
Video: Backstreet Boys - I Want It That Way (Official HD Video) 2024, Julie
Anonim
Beat Box
Beat Box

Hierdie beat box is 'n boks met verskeie LED -ligte wat aanskakel wanneer die klank wat die sensor ontvang, 'n sekere drempel oorskry.

Stap 1: Vereistes

Vereistes
Vereistes
Vereistes
Vereistes

Benodighede benodig:

-1 Arduino Uno

-'N broodbord

-Manlike/manlike springers

-Manlike/vroulike springers

-'n Arduino -klanksensor (vier penne)

-Soveel LED -ligte as wat u wil

Weerstands (dieselfde hoeveelheid as LED's wat u gebruik) -

-10 x 25 kartondoos -Worbla -Verf

Stap 2: Koppel die Arduino-, broodpaneel- en klanksensor

Koppel die Arduino-, broodbord- en klanksensor
Koppel die Arduino-, broodbord- en klanksensor
Koppel die Arduino-, broodpaneel- en klanksensor
Koppel die Arduino-, broodpaneel- en klanksensor
Koppel die Arduino-, broodbord- en klanksensor
Koppel die Arduino-, broodbord- en klanksensor

Die klanksensor het vier penne: die AO, die GND, die VCC (ook bekend as die +) en die DO. U moet die penne op die volgende manier met die Arduino verbind:

AO = AO GND = GND VCC (+) = 5V DO = Digitale pen 2

U kan ook na die tabel kyk vir verwysing.

Die Arduino, klanksensor en die broodbord is met mekaar verbind, soos gesien in die verwysingsfoto. In die prentjie is daar slegs een LED aangeskakel; u kan altyd meer verbind as u wil. U moet natuurlik seker maak dat elke LED sy eie weerstand het. Die weerstande moet gekoppel word aan slegs een jumper wat aan die GND van die Arduino gekoppel is, dus die volgorde van die LED na Arduino is: Digitale pen op Arduino, LED -lig -, LED -lig +, weerstand, GND op Arduino.

Stap 3: Soldeer en bedrading

Soldeer en bedrading
Soldeer en bedrading
Soldeer en bedrading
Soldeer en bedrading

Nadat ek seker gemaak het dat alles reg werk, het ek alles gesoldeer en die grootte van die broodbord verander om seker te maak dat dit in u boks pas.

Wees asseblief vriendelik teenoor die swak soldeerwerk; ek is net 'n stresvolle student met geen tegniese begrip nie.

Stap 4: Kodering van die projek

Kodering van die projek
Kodering van die projek

Die lêer "soundsensor.ino" bevat die kode wat ek vir my projek gebruik het. Die klanksensor het moontlik 'n mate van aanpassing van die sensitiwiteit nodig. Ek het dit gedoen deur na die seriële monitor (regs bo in Arduino -sagteware) te gaan en na die 'analoog' waarde te kyk. As dit ongeveer 20 is, plaas u die "int_threshold" in die kode op 21 of iets naby. U kan ook speel met die sensitiwiteit van die klanksensor self deur die klein knop bo -op die blou reghoek te draai.

Stap 5: Bou die behuising

Bou van die behuising
Bou van die behuising
Bou van die behuising
Bou van die behuising
Bou van die behuising
Bou van die behuising

Vir die behuising van die projek het ek eers 'n eenvoudige kartondoos gebruik. Ek bedek dit toe met Worbla, 'n sekere tipe termoplastiek, vir duursaamheid. Ek het ook 'n paar besonderhede oor die omhulsel gemaak met behulp van Worbla, en die 'slot' gemaak van EVA -skuim. Terwyl die Worbla nog vormbaar was, het ek vyf gate bo -op die boks gemaak om die LED's deur te trek, en 'n gat in die rug vir enige bedrading. Maak seker dat die gate groot genoeg is!

Ek het nie eers die Worbla geplak voordat ek doelbewus geskilder het nie, want ek het geweet dat ek 'n growwe, leeragtige tekstuur wou naboots. Nadat ek die Worbla laat afkoel het, het ek die boks heeltemal swart geverf. Daarna het ek verskillende kleure in lae aangebring om te voorkom dat enige gebied 'n vals, dieselfde kleur word.

En dan sit u al u hardeware in die boks! Ek het die agterste gat vir die draad na my kragbron en my klanksensor gebruik, sodat ek die mikrofoon kan plaas waar ek wil. Ek het egter niks gemaak om die hardeware makliker in die boks te pas nie. Ek sou dit waarskynlik gedoen het as ek net 'n bietjie meer tyd gehad het.

Al wat u hoef te doen is om u gunsteling musiek te kies!

Aanbeveel: