INHOUDSOPGAWE:

BEAT BACTERIA -Huisinstallasie vir mondelinge sorg: 5 stappe (met foto's)
BEAT BACTERIA -Huisinstallasie vir mondelinge sorg: 5 stappe (met foto's)

Video: BEAT BACTERIA -Huisinstallasie vir mondelinge sorg: 5 stappe (met foto's)

Video: BEAT BACTERIA -Huisinstallasie vir mondelinge sorg: 5 stappe (met foto's)
Video: God Will Shake All Things | Derek Prince 2024, Julie
Anonim
Image
Image
GATHER MATERIALE
GATHER MATERIALE

Tandartse stel voor dat mense ten minste twee minute elke keer twee keer per dag hul tande moet borsel. 'N Interaktiewe kunsinstallasie tuis beklemtoon goeie gedrag wat mense aanmoedig om hul goeie mondverzorgingspraktyke te verbeter.

Bacteria Beats is 'n toestel wat tande borsel tydens hierdie twee minute vermaaklik maak. Daar is baie bestaande elektroniese tandeborsels wat twee minute lank aanhou, maar soms skakel mense dit af voordat die tyd eindig as hulle verveeld of haastig is.

Dit sal ook 'n timer hê wat, as dit ingestel is, die voorgestelde 2 minute aftel en die bakterie -ligte sal verlig wanneer die tandeborsel opgetel word. Elke 15 sekondes gaan een lig uit wanneer u bakterieë verower het (dit kan duideliker wees om te sê: "verwyder die bakterieë" in plaas van oorwin). Nadat die 2 minute verby is, gaan alle ligte af (of draai af) en laat die brusher met die gevoel dat hulle die wedstryd gewen het!

As u voel dat twee minute nog te lank is, kan u die spel vroeër beëindig deur die tandeborsel aan die ander kant van hierdie toestel te plaas.

Stap 1: GATHER MATERIALE

Materiaal

Arduino sagteware

Arduino raad

Knoppie * 1

LED -ligte * 4

Drade

Prop

Wit akrielbord

Deursigtige akrielbolletjies * 4

Soldeerstel

Stap 2: SOLDER LED's

SOLDER LED's
SOLDER LED's
SOLDER LED's
SOLDER LED's

Ek gebruik NeoPixel LED's as gevolg van verskillende kleurveranderings. U kan ook normale LED's gebruik.

Die eerste ding om te doen is om hulle te soldeer en moenie vergeet om een vir een na die soldeer te toets om seker te maak dat hulle goed werk nie.

Koppel dan LED's dienooreenkomstig aan die Arduino -bord.

Een ding om hier op te let, is om nie te vergeet om te meet en te skat hoe lank dit is om by die grootte van die fisiese voorwerp te pas nie.

Stap 3: KODE

KODE
KODE
KODE
KODE

Om LED's met Arduino -kode te toets.

Stap 4: ONTWERP EN MAAK DIE LIGTE SKADU

ONTWERP & MAAK DIE LIGTE SKADU
ONTWERP & MAAK DIE LIGTE SKADU

Die manier waarop ek die skaduwee vir ligte ontwerp en maak, is geometries en eenvoudig. Na laser sny die akrielbord. Ek gebruik akrielgom en supergom om dele aan mekaar vas te maak. Wees versigtig wanneer u akrielgom gebruik.

Aanbeveel: