INHOUDSOPGAWE:

ME 470 Solidworks vloei simulasie: 5 stappe
ME 470 Solidworks vloei simulasie: 5 stappe

Video: ME 470 Solidworks vloei simulasie: 5 stappe

Video: ME 470 Solidworks vloei simulasie: 5 stappe
Video: Rim Protectors | motorloner.shop 2024, Julie
Anonim
Image
Image

Die idee van hierdie projek was om 'n basiese begrip te kry van hoe Solidworks Flow Simulation werk. In die algemeen kan vloedsimulasie redelik gevorderd raak, maar met 'n mate van begrip van hoe om die model op te stel, word die simulasie redelik eenvoudig. Hopelik sal hierdie bladsy u help om 'n beter begrip van simulasie te kry.

Stap 1: Skep die model

Vloeisimulasie -towenaar
Vloeisimulasie -towenaar

Ek het aanvanklik 'n algemene idee gehad van wat ek met die vloedsimulasie wou doen, maar dit het verander namate die projek ontwikkel. My eerste stap was om die model vir die watertenk in Solidworks te skep. Dit sal 'n mate van vertroudheid met basiese Solidworks -operasies verg.

Watertenk:

Die tenk bestaan uit 'n groot silinder met 'n wanddikte van 0,5 duim. Die tenk is 50 cm hoog en 30 cm in deursnee. Ek maak toe 'n gat in die onderkant van die tenk met behulp van die "gat -towenaar." Die gatdeursnee was 5/8 duim, wat blykbaar 'n redelike uitlaatgrootte vir 'n pyp was. Maak die gat af.

Uitlaatpyp: Maak 'n skets met konsentriese sirkels om die gat onder in die tenk. Die enigste vereiste is dat die binnediameter van die pyp in hierdie geval gelyk is aan die gatdeursnee, 5/8 duim. Ek het gekies om 'n buitedeursnee van 0,625 + 0,300 duim te hê. Druk die pyp 5 sentimeter in die vertikale rigting uit.

Stap 2: Wizard vir vloei -simulasie

Maak seker dat die invoegtoepassing vir vloei-simulasie geaktiveer is onder die lint "Solidworks-byvoegings".

Op die oortjie Vloeisimulasie sien u die opsie "towenaar" in die linker boonste hoek. Kies hierdie opsie om 'n nuwe vloei -projek te begin. U word deur verskeie stappe in hierdie towenaar gelei, wat die basiese raamwerk vir u vloei -projek sal skep. (Meer hiervan is ingesluit in die video.)

U sal eers gevra word om 'n koördinaatskema vir die projek te kies; in hierdie voorbeeld het ek die skema vir voet-pond-sekondes gebruik. U sal dan gevra word om te kies watter tipe vloei u projek gaan gebruik, "intern" of "ekstern". Aangesien ons kyk na die interne druk van die tenk, is dit 'n interne vloei -probleem. Onder dieselfde venster word u gevra om 'n paar blokkies te merk om by die berekening in te sluit.

U sal dan gevra word om die tipe vloeistof sowel as die materiaal van die tenk self te kies. Hier het ek water en gewone koolstofstaal gebruik. Daar is verskeie ander items om

Stap 3: Skep grensvoorwaardes

Skep grensvoorwaardes
Skep grensvoorwaardes

Voordat u die projek kan uitvoer, moet u randvoorwaardes stel vir elke inlaat en uitlaat In hierdie geval is die uitlaat die 5 -in -pyp, en die inlaat is die boonste opening van die tenk. Daarom is die randvoorwaardes die uitlaatdruk by die pyp en die inlaatmassa vloei in die tenk. Afhangende van hoe Solidworks u probleem beskou, moet u moontlik 'n inlaatmassa van die inlaatmassa aan die bokant van die tenk plaas.

Stap 4: Doelwitte: wat u wil weet

Doelwitte: wat u wil weet
Doelwitte: wat u wil weet

Dit is belangrik om te verstaan hoe die vloeioplosser werk. Daar is twee basiese insetparameters wat ons aan die stelsel moet gee: randvoorwaardes en doelwitte. Om randvoorwaardes te skep, vertel basies die oplossing wat u reeds van die stelsel weet (in ons geval watertenk.) Ons voeg doelwitte by die projek om te spesifiseer wat ons wil weet oor die vloei. Hulle dien ook om die oplossingproses te bespoedig. Deur die oplosser die randvoorwaardes en -doelwitte te gee, word 'n goed gestelde vloei-analise moontlik gemaak.

Stap 5: Bekyk die resultate

Kyk na die resultate
Kyk na die resultate

Sodra u die oplosmiddel uitgevoer het, kan u die resultate met behulp van die 'snitplot' -hulpmiddel sien. U skep 'n stukkie data wat ooreenstem met die een of ander vlak wat u dit gee (in ons geval het ek die voorste vlak gebruik.) Hiermee kan u sekere soorte resultate sien op die gegewe 'snit' wat u maak. U het die moontlikheid om 'n basiese maassny of 'n kontoerplot langs die vliegtuig te doen. Ek het die kontoerplot gebruik om die snelheidsverspreiding in die tenk en pyp te sien.

Aanbeveel: