INHOUDSOPGAWE:

Shanzhai Remix: 'n vertoonmuur van afslag: 7 stappe (met foto's)
Shanzhai Remix: 'n vertoonmuur van afslag: 7 stappe (met foto's)

Video: Shanzhai Remix: 'n vertoonmuur van afslag: 7 stappe (met foto's)

Video: Shanzhai Remix: 'n vertoonmuur van afslag: 7 stappe (met foto's)
Video: Sanshai - Medley Nonstop Vol. 1 (Original) 2024, Julie
Anonim
Shanzhai Remix: 'n vertoonmuur van afslag
Shanzhai Remix: 'n vertoonmuur van afslag

Shanzhai Remix ondersoek die uitgebreide betekenis van shanzhai 山寨, 'n Chinese woord verwys gewoonlik na vervalste produkte wat bekende handelsmerke naboots. Alhoewel die woord op die oppervlakvlak 'n negatiewe betekenis kan impliseer, bevat dit kenmerke van 'n vinnige hernuwingssnelheid, inheemse ontwerp, gevulgariseerde aanpassing en buigsame opsies. Sy onkunde oor kopiereg en intellektuele eiendomsreg daag die gemonopoliseerde ondernemings uit wat die volle hulpbronne oor die geglobaliseerde mark beheer. 'N Paar tekkies kombineer die Nike -logo met die Adidas -ontwerp en simboliseer 'n demokratiese stelsel wat die bestaande weerstaan. Die vervaardigingsproses het verskillende 3D -weergawe- en vervaardigingstegnieke gebruik. Die beelde is voortdurend herskep en weergegee. Die transformasies wat plaasgevind het tydens die herleweringsproses stem ooreen met die manier waarop beelde van die oorspronklike na die shanzhai -vorm verander word.

Stap 1: Versamel voorwerpe vir fotogrammetrie

Versamel voorwerpe vir fotogrammetrie
Versamel voorwerpe vir fotogrammetrie

Hier is die voorwerpe wat ek by die grootste Chinese aanlynwinkelwebwerf Taobao gekoop het. Die meeste van hulle is afslagpryse onder $ 5. En almal is gratis aflewering in China.

Stap 2: Neem foto's vir fotogrammetrie

Image
Image
Neem foto's vir fotogrammetrie
Neem foto's vir fotogrammetrie
Neem foto's vir fotogrammetrie
Neem foto's vir fotogrammetrie
Neem foto's vir fotogrammetrie
Neem foto's vir fotogrammetrie

Die werkstroom om foto's vir fotogrammetrie te neem, hou basies die voorwerp stil en beweeg die kamera om die voorwerp uit verskillende hoeke te neem.

Ek gebruik my iphone6 om foto's te neem. Aangesien die meeste van my voorwerpe klein is, het ek my foon maklik gevind om my te laat rondbeweeg. Ek sit my voorwerp bo -op 'n houtstaaf sodat ek beelde van die onderkant kan kry. Die ander opsie om 'n 360 fotogrammetrie te kry, is om twee stelle foto's te neem en die twee modelle aanmekaar te maak met behulp van sagteware soos Meshlab. Hier is 'n handleiding oor hoe u Meshlab kan gebruik om twee modelle in lyn te bring.

Hier is 'n paar wenke vir die neem van foto's vir fotogrammetrie:

Maak seker dat die voorgrond sowel as die agtergrond skerp is.

Geen bewegende voorwerpe of mense op die agtergrond nie.

Hou die omliggende lig egalig.

As die voorwerp weerkaatsende oppervlaktes het, gebruik 'n anti-weerkaatsende spuitstof.

Verdere lesings oor reflektiewe oppervlaktes van fotogrammetrie:

Stap 3: Skakel foto's om na 3D -model

Skakel foto's om na 3D -model
Skakel foto's om na 3D -model
Skakel foto's om na 3D -model
Skakel foto's om na 3D -model
Skakel foto's om na 3D -model
Skakel foto's om na 3D -model

Ek het Autodesk Remake gebruik om foto's vir fotogrammetrie te verwerk. Ek vind die koppelvlak redelik maklik en eenvoudig om te gebruik. Elke projek vir my het van 'n uur tot 'n paar uur geneem om te verwerk, afhangende van die aantal foto's wat ek opgelaai het. Die resultate was redelik bevredigend. Die meeste besonderhede is vasgevang. Die sagteware genereer ook die tekstuur wat baie nuttig was vir my latere weergawe van animasie.

Opsomming is nog 'n fotogrammetrie -sagteware wat ek maklik gevind het.

Ek het Remake en Maya gebruik om die modelle skoon te maak. Meshlab is 'n ander maklike en gratis sagteware om 3D -skanderings op te ruim.

Stap 4: CNC -frees

CNC frees
CNC frees
CNC frees
CNC frees
CNC frees
CNC frees

Ek het modellering gedoen om twee fotogrammetrie -voorwerpe weer in 'n nuwe 3D -voorwerp te monteer.

'N Paar voorbeelde is 'n Gucci -tenk, 'n hommeltuig met 'n afslaan -rugsak, 'n halwe pop -speelding.

Nadat die 3D -modelle skoongemaak is, is dit tyd vir CNC -frees.

Ek het Shopbot PRSalpha CNC -routers gebruik om te sny. Ek het twee snitte vir elke voorwerp gedoen, een ruwe pad en een presiese pad. Die totale tyd vir die masjien om 'n voorwerp van 10 "x 5" x 2 "te sny, was ongeveer 2 uur. Die materiaal wat ek gebruik het, was 4 lb.

Ek het met die hand gedoen om 'n paar besonderhede na die snit by te voeg.

Stap 5: Vakuumvorming

Vakuumvorming
Vakuumvorming
Vakuumvorming
Vakuumvorming
Vakuumvorming
Vakuumvorming

Om baie kopieë van dieselfde voorwerp te maak, het ek 'n vakuumvormmasjien gebruik. Tydens die vakuumvormingsproses is 'n vel PETG -vel verhit tot buigsaam en gedrapeer teen die skuim wat ek vroeër met CNC gesny het. Dit was vinnig en doeltreffend. Elke stuk is binne 'n minuut gevorm, in vergelyking met die CNC -masjien, wat twee uur geneem het.

Stap 6: Deklaag en afwerking

Deklaag en afwerking
Deklaag en afwerking
Deklaag en afwerking
Deklaag en afwerking

Ek het 'n wit spuitprimer gebruik om ekstra tekstuur aan die plastiekoppervlak te gee. Dit maak dit ook mat, wat ideaal is vir projeksie.

Stap 7: Vertoonmuur en projeksies

Vertoonmuur en projeksies
Vertoonmuur en projeksies
Vertoonmuur en projeksies
Vertoonmuur en projeksies
Vertoonmuur en projeksies
Vertoonmuur en projeksies
Vertoonmuur en projeksies
Vertoonmuur en projeksies

Na die finale laag en afwerking, is dit tyd om die stukke aan die muur te hang. Ek het 'n sagteware vir projeksie -kartering gebruik om elke animasie aan die muurstuk te karteer. Maar aangesien dieselfde fotogrammetrie 3D-modelle gebruik is om die animasies weer te gee, selfs sonder om te karteer, kan die beelde byna perfek in lyn wees met die muurgemonteerde stukke.

Aanbeveel: