INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Sit 'n Arduino -stelsel saam
- Stap 2: Kode
- Stap 3: 3d druk en monteer onderdele
- Stap 4: Finale vergadering
Video: AutoGolfer: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Hierdie instruksies is geskep ter voldoening aan die projekvereiste van die Makecourse aan die Universiteit van Suid -Florida (www.makecourse.com).
In hierdie instruksies sal u die gedetailleerde komponente van die Autogolfer verstaan en hoe elke onderdeel die ander aanvul. U sal ook leer hoe u dit kan maak sodat u dit kan gebruik om balle te slaan.
Stap 1: Gereedskap en items wat benodig word Gereedskap benodig:
1.3D drukker Soldeer
2. Vernier Calipers
3. Power Boor
4. Stel boor
5. Warm lijmpistool
6. spiesies
Onderdele benodig:
1. Swart boks (vir elektronika)
2. Arduino UNO
3. Klein broodbord
4. Kabels
5. Berkblad
6. HCSR04
7. Servo
8. Y2D - Stepper Motor
Stap 1: Sit 'n Arduino -stelsel saam
1. koppel die y2d -stepper aan die motorskerm en koppel die motorskerm aan die 5v- en GND -pen op die broodbord
2. verbind in1 met pen 10 almal tot in 4 met pen 13 op die Arduino
3. koppel servospanning direk aan 3 v op Arduino en servo GND direk aan GND op Arduino en koppel die geel pen aan pen 6 op Arduino
4. koppel die HCSR04 GND en spanning aan die GND en V op broodbord
5. koppel die eggo aan pen 3 en trig aan pen 5
Stap 2: Kode
Dit word in die video beskryf
Stap 3: 3d druk en monteer onderdele
1.3d druk alle STL -lêers af
2. sit saam soos u in die prentjie sien
3. Miskien moet u 'n paar gate in die regteras boor om die stepper te laat pas
4. gebruik skroefdraadrubber vir beter trekkrag.
Stap 4: Finale vergadering
1. boor twee gate vir die sonar om deur te kyk en 'n gat vir servo en stepper om in die boks aan te sluit op Arduino
a) maak seker dat u gate in lyn bring waar u wil hê dat die sonar van die spaan af moet wees
b) die sonar moet die spaan sien wanneer die servo verleng word
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies