INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Tecnologia
- Stap 2: Aplicativo:
- Stap 3: Bekendstellings:
- Stap 4: Função Foto Placa
- Stap 5: Acionamento Do Arduino
- Stap 6: O Funcionamento
- Stap 7: Função SMS
- Stap 8: Preivsão De Liberação Fatures
- Stap 9: Krediete:
Video: AppEstacione: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
1. Inleiding
'N Noodsaaklike vooruitskrywing van nuwe verwerkings kan ook gedoen word. Nossa proposta em facilitar o acesso dos clientses aos estacionamentos, que tem como objetivo primordial aperfeiçoamento, agilidade, aumento da produtividade, qualidade dos produtos e serviços e principalmente, sua permanentência no mercado.
Dentro dessa linha de raciocínio, aumentou of número of estabelecimentos of estacionamentos interessados em agilizar seus processos logísticos..
Para se adequar, as organisações estão se modificando com rapidez and não podem mais se garandir no mercado, se não estiverem inseridas dentro dos novos paradigmas.
2. Justificativa
Fasiliteer die inligting van kliënte vir estabelecimentos de estacionamento, toelaat om 'n kommunikação met kliënte en omgekeerd.
Meta do Estacione:
· Agilizar a documentação dos veículos estacionados;
· Fasiliteer 'n kobrança dos serviços
· Inligting oor klante wat ons kan doen;
· Agilidade no calculo do tempo estacionado;
· Envio eletrônico e recibo;
· Controle de acesso e saída do estabelecimento;
3. Definição de Ambiente
Ons kan die inligting van kliënte gereeld herken, maar dit kan ook 'n toepaslike formule of 'n tegnologie aplicada gee.
4. Definição de Ambiente Estaremos gerando coleta de informações dosclientes que frequentam o ambiente dos estacionamentos facilitando a comunicação, este fator definiu as ferramentas utilizadas o formato do aplicativo e a tecnologia aplicada.
4.1. Fluxo de Ação:
4.1.1. Toegang: As 'n kliënt kan ek nie 'n lidmaatskap ontvang nie, maar ek kan ook 'n annulering doen.
4.1.2. Coletar Dados / Gerar Comprovantes: Operador ira utilizar or aplicativo for coletar dados da placa por imageem ou digitação, depois o operador ira digitar or e-mail eo numero do celular do cliente para que seja gerado o comprovante e enviado para o watssap do cliente com 'n data e hora de chegada.
4.1.3. Berekeningsvoorwaarde: Nuwe aannames, funksies wat u nie kan gebruik nie, of 'n stelsel waarmee u 'n gegewens kan ontvang, sowel as 'n gegewens wat nie 'n oomblik kan bereken nie, of 'n waardevolle diens vir 'n kliënt kan wees.
4.1.4. Enviar Recebido: Nesta ação, a operadora ira clicar enviar sms ou watssap or aplicativo ira encaminhar para o celular do cliente o comprovante de pagamento.
4.1.5. Skryf die volgende in: Kliënt kan ongeveer 'n annulering of 'n kliek gee, of dit kan ook 'n vrystaande of 'n annuleringstydperk wees.
Stap 1: Tecnologia
Recursos Utilizados
Ide- Android Studio
- Android / Java Api
- Mlquit vuurbasis
- Djson para acesso;
- Banco de dados sql lite;
n
Os Componetes utilizados: - 01 Arduino UNO;
- 01 Servomotor;
- 01 led vermelho;
- 01 led verde;
- 01 protobord 800 furos;
- 01 teclado membrana 4x4;
- 01 afwerking pot;
- 01 fusivel 1 k;
- 01 fusivel 2 k;
- 01 bluetooth hc05;
- 01 Sensor de presença;
Stap 2: Aplicativo:
Oplicativo desenvolvido em Android studio
- Com Acesso a Câmera;- Utilização do Mlquit firebase para leitura de imagem da placa do veiculo;
- Utilização do djson para acesso; Integração com Watssapp;
- Envio de mensagem de watts e sms;
- Gebruik die plaaslike banco de dados sql lite com crute (skep, werk op en verwyder);
- Figura 01 - Telas do Aplicativo.
Stap 3: Bekendstellings:
Die Bluetooth HC-05 kan met 5V bedien word, met 'n RX/TX-netwerk van 3.3V.
Vir die regte motivering kan ons 'n trompot gebruik om 'n weerstand vir 'n voldoende spanning van 5V vir 3, 3V.
Skakel RX vir Bluetooth in, maar nie RX nie Arduino UNO e TX com TX stuur vir ons 'n werklike weergawe van RX (modulo) vir TX (Arduíno UNO) en de TX (model) vir RX (Arduíno UNO).
Bespreek 'n tyd wat werklik 'n korrespondensie kan wees.
Stap 4: Função Foto Placa
Stap 5: Acionamento Do Arduino
Stap 6: O Funcionamento
Stap 7: Função SMS
Stap 8: Preivsão De Liberação Fatures
Stap 9: Krediete:
APLICATIVO ESTACIONEAPP
Seu ponto de parada
Colaboradores:
1. Marcio de Lima - [email protected]
2. Sidicrei Rodrigues - [email protected]
Contagem
Desember 2018
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies