INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Hierdie projek handel oor die gebruik van 'n arduino met Joy stick en lcd
Stap 1: Dinge wat u nodig het
1x Arduino (enige tipe, ek gebruik 'n uno)
1x broodbord (Sparkfun / Maplin)
1x 16 × 2 LCD -skerm verenigbaar met Arduino (Sparkfun / Maplin)
1x duimstok (ek het myne van 'n gebroke spelbeheerder gered) (Sparkfun)
1x wegbreekpenne 4x beldraad / truie (Sparkfun / Maplin)
1x draadstroper 1x draadsnitte
1x plat snip (vir die wegbreekpenne)
Stap 2: Verbind LCD met Arduino
Koppel penne 1, 3 en 5 aan die Arduino se GND. (Maak nie saak watter een nie)
Koppel pen 2 aan die Arduino's +5v
Koppel pen 4 aan die Arduino's Digital Pin 12
Koppel pen 6 aan die Arduino's Digital Pin 11
Koppel pen 11 aan die Arduino's Digital Pin 10
Koppel pen 12 aan die Arduino's Digital Pin 9
Koppel pen 13 aan die Arduino's Digital Pin 8
Koppel pen 14 aan die Arduino's Digital Pin 7
Stap 3: Verbind die joystick
Kom ons gaan nou na die duimstok; ek het al 6 penne op die duimstok ingekleur, elke rigting is rooi, wit en swart, hulle verteenwoordig +5v, analoog sein en word respekvol gemaal.
Sluit die swart drade in die grondrail aan, en die rooi drade in die +5v -kragrail, verbind een wit draad in analoog in 0 en die ander in analoog in 1
Stap 4: Kodering
klik hier vir kode
Die PDF -lêer word bo -aan die stap aangeheg
Laai die kode op en speel daarmee