INHOUDSOPGAWE:

Single Player Arcade MAME Box: 7 stappe
Single Player Arcade MAME Box: 7 stappe

Video: Single Player Arcade MAME Box: 7 stappe

Video: Single Player Arcade MAME Box: 7 stappe
Video: All M.A.M.E. Arcade Games A to Z - Part 1 - Launchbox & Hyperspin Arcade 2024, November
Anonim
Enkelspeler Arcade MAME Box
Enkelspeler Arcade MAME Box

Vandag bou ons 'n mini-MAME-konsole met behulp van Raspberry Pi. Dit is 'n enkelspeler-konsole, maar aangesien die USB-poorte op die pi toeganklik is, is dit maklik om 'n ander konsole of USB-joystick aan te sluit om 'n aksie vir meer spelers te hê as die bui ontstaan!

Stap 1: Dinge wat u benodig

  • 'N Groot plat gebied om in te werk.

    'N Vloer werk goed hiervoor, sit 'n bietjie plastiek neer om foutiewe gom op te vang

  • Die houtkas.

    Hier is 'n skakel na die onderdele -kit op etsy: MAME Box Parts Kit

  • Raspberry Pi 3 + 'n SD -kaart van 8 GB of groter. Ek het 32 GB gebruik..

    Hier is 'n skakel na 'n Rpi 3 Model B:

  • Hardeware -stel - joystick, knoppies en USB -encoder. Dit kan maklik by Amazon of eBay gekoop word.

    Hier is 'n skakel na 'n Sanwa -hardeware -stel met encoder: Easyget Sanwa Hardware Kit

  • 'N Paar pakke #4-40 masjienskroewe vir die montering van die Pi en Encoder PCB's
  • 'N Paar pakkies #6-32 masjienskroewe vir die montering van die joysticks.
  • Houtgom

Stap 2: Maak kennis met die onderdele en stel die PCB -houer op

Maak kennis met die onderdele en stel die PCB -houer op
Maak kennis met die onderdele en stel die PCB -houer op
Maak kennis met die onderdele en stel die PCB -houer op
Maak kennis met die onderdele en stel die PCB -houer op
Maak kennis met die onderdele en stel die PCB -houer op
Maak kennis met die onderdele en stel die PCB -houer op
Maak kennis met die onderdele en stel die PCB -houer op
Maak kennis met die onderdele en stel die PCB -houer op

Afdeling I - Stel die PCB -houer op

Haal die PCB -houer uit en kry u PCB byderhand. Pas die monteergate by en steek 'n 4-40 skroef deur die monteergate wat u wil gebruik. Hier gebruik ek die RPi- en Xinmo -koppelvlak.

Hou die skroewe vas, draai die bord om en pas die moere aan.

Ons sit dan 'n bietjie superlijm op elke moer om dit op sy plek te hou sodat ons die skroewe in die toekoms kan verwyder. Dit is 'n pyn om andersins die skroef in lyn te bring, so hierdie stap sal u help om verder te gaan. MOENIE gom op die drade kry nie, u sal later moeilik die skroef kan losskroef. Sit die PCB -houer eenkant om droog te word.

Stap 3: Plaas die sypanele

Plaas die sypanele
Plaas die sypanele
Plaas die sypanele
Plaas die sypanele
Plaas die sypanele
Plaas die sypanele
Plaas die sypanele
Plaas die sypanele

Sodra die supergom droog is, is dit waarskynlik die beste om die skroewe te verwyder. Ek doen dit nie, maar dit kan dinge makliker maak as die skroewe uit die pad is.:)

Vervolgens stel ons die voor-, agter- en sye op sodat u 'n idee kan kry van hoe alles bymekaar gaan. Die PCB -plaat het oortjies aan die voor- en agterkant wat in die voor- en agterpanele pas.

Om die boks aan mekaar te plak, gebruik ek Titebond II, 'n baie goeie gom teen baie billike pryse. Maar enige tipe houtgom sal goed werk.

Draai eers al vier panele om sodat u na die binnekant kyk. Plaas nou 'n bietjie gom op die oortjies aan die bokant en sye - hierdie oppervlaktes pas saam met ander dele, sodat dit eintlik die enigste plekke is wat gom benodig.

Ek gebruik 'n verfkwas, maar jy kan goeie resultate behaal deur net 'n bietjie druppel uit die bottel te druk en dit op die blad te tik.

Protip: Voeg vir ekstra styfheid 'n druppel gom tussen elke gaatjie aan die binnekant van die boonste paneel by. Dit sal die boks lekker styf hou tydens die gejaagde sessies wanneer jy regtig bang is daarvoor!

Stap 4: Bring dit alles saam

Bring dit alles saam
Bring dit alles saam
Bring dit alles saam
Bring dit alles saam
Bring dit alles saam
Bring dit alles saam
  • Kry eers die agterpaneel op sy plek, maar druk nog nie die oortjies heeltemal in nie.
  • Pas dan die sye in, pas eers die lipblaaie van die sypanele met die oortjies op die agterpaneel, en pas dan die sypanele in lyn met die boonste plaat. Nadat hulle almal in 'n ry is, voeg die PCB -plaat met moere na onder en skroewe of gate na bo.
  • Voeg laastens die voorplaat by. Maak die PCB -plaat en sye vas en bring dit alles in die boonste paneel. Druk elke kant eweredig af, afwisselende hoeke totdat al die mure goed aan die bokant sit. Dit kan 'n bietjie druk en wankeling verg om foutiewe oortjies in lyn te bring, maar sodra dit in is - is dit in!

  • Vir ekstra styfheid kan u die gompunte aan die binnekant glad maak tot 'n deurlopende lyn.

Na die gom plak ek gewoonlik die hoeke met blou band vas om dit styf bymekaar te hou terwyl die gom droog word. Maskering of plakband sal waarskynlik goed wees, maar ek vermy verpakking of kleeflint wat gom of ander rommel kan agterlaat as u dit probeer verwyder.

Gebruik laastens 'n klam papierhanddoek om gom wat op die boonste paneel uitgedruk is, skoon te maak. En as u wil, kan u die kabelhouers in die agterpaneel byvoeg om toue op te draai.

Stap 5: Die ingewande

Die ingewande!
Die ingewande!
Die ingewande!
Die ingewande!
Die ingewande!
Die ingewande!

As die gom droog is, maak die ingewande gereed!

Ek doen eers die knoppies en dan die joystick. Steek dit van bo af in, en kyk na u kleurskema voordat alles aangebring word. Plaas dan 'n boek of die onderste plaat bo -op alles en draai die boks om om toegang tot die binnekant te kry.

Laat die skroef op die bevestigingsringe op elke knoppie se liggaam sak en draai dit styf vas. Ek het gevind dat die bedradingstappe die maklikste is as die mikroskakelaarhouers 'n bietjie in die rigting van die printplaat is, soos u op die foto sien.

Sentreer dan die joystick -basis en voeg sy 4 skroewe by. Ek gebruik slotmoere op die ou om seker te maak dat dit nie wikkel nie, maar loctite of selfs naellak sal werk as jy nie slotmoere het nie.

U joystick is moontlik afsonderlik met die handvatsel. As dit so is, is dit tyd om dit op die basis te plaas en die motorring aan te sit. Breë basis vir 'n sensitiewe aksie, smal basis vir ongevoelige aksie.

Druk dan die stok in en plaas die E-clip op die groef. Druk die E-clip op met 'n tang.

As die mikroskakelaars nie reeds op u knoppies is nie, voeg ons nou die mikroskakelaars toe deur eers die onderste punt vas te maak, soos u op die foto sien, en dan terug te druk oor die hoë punt totdat die skakelaar op sy plek klik. Stukkie koek as jy dit een "kol" op 'n slag doen

Stap 6: Bedrading

Bedrading
Bedrading

Voeg die PCB en draad by soos beskryf in die instruksies vir u spesifieke hardeware. Daar is soveel verskillende bedradingskonfigurasies dat ek dit nie regtig almal kan wys nie, maar dit kom neer op 'n paar standaardkonfigurasies.

  1. Knoppies en JS na Encoder, Encoder na Pi. As u 'n encoder board met 'n Raspberry Pi gebruik, sal u die knoppies bedraad en eers by die encoder hou. Dan sluit die encoder via die USB aan op die Pi. Hierdie USB -kabel is dikwels redelik lank, dus oorweeg dit om die Pi -bord as 'n klein kronkelende mal te gebruik om die ekstra kabel op te neem.
  2. Knoppies en JS direk na Pi. Vir die enkelspelerbord kan u die tutoriaal van Adafruit gebruik om 'n beperkte aantal knoppies direk na die IO -kop op die Pi te lei.
  3. Knoppies en JS na Encoder, gebruik Encoder as USB -joystick. Vir diegene wat op 'n rekenaar of konsole speel, wil u miskien die Pi heeltemal oorslaan en u boks eenvoudig as 'n USB -joystick gebruik. Geen probleem! Die USB -verbinding van die encoder kan beslis direk aan 'n rekenaar of konsole gekoppel word en as 'n USB -joystick dien.

Ek sal die bedradingstap nie wys nie, aangesien dit vir elke opstelling anders is, maar almal volg 'n soortgelyke strategie:

  • 'N Enkele, langdraad -daisy -kettings van die PCB -aardterminaal na een van die verbindings op elke mikroskakelaar - spring van die een na die ander. Hierdie draad is gewoonlik baie langer en het baie verbindings.
  • Baie enkele seindrade verbind vanaf die ander (NO - Normally Open) aansluiting van elke mikroskakelaar terug na die PCB. Die meeste PCB's sal u vertel waar u knoppie #1, knoppie #2, ens.

Uiteindelik lyk dit soos die prentjie hier, waar ek setup #2 gebruik - direk na Pi.

Stap 7: Speel

Speel!
Speel!
Speel!
Speel!

Die laaste stap is sagteware - die tuisrek!

As u Raspberry Pi gebruik, en u wil 'n redelik naatlose ervaring hê om tussen baie emulators en MAME oor te skakel, stel ek persoonlik RetroPie voor, wat gratis hier beskikbaar is.

Laai die SD -kaartafbeelding af, skryf dit vanaf stap 1 op u MicroSD -kaart en plaas dit in die pi. As dit die eerste keer is dat u Retropie gebruik, of net vir 'n opknapping, gaan dan voort met die handleiding vir Retropie hier.

Die installasie duur ongeveer 'n halfuur, maar u mini-tuig sal nog jare lank goeie retro-goedheid lewer! Hoop jy het die konstruksie geniet, en ek hoop jy is suksesvol in jou eie DIY MAME -projekte!

Aanbeveel: