INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Versamel u voorrade en gereedskap
- Stap 2: Lê uit en sny die boonste en onderste panele
- Stap 3: Sny die voorkant, agterkant, onderkant en sye
- Stap 4: Pas die voorkant, agterkant, onderkant en sye bymekaar, sny en steek steunsteun vas
- Stap 5: Kry u knoppie -uitleg en dra dit oor na u boonste paneel
- Stap 6: Boor, boor, boor …
- Stap 7: Stel die spelbeheer -knoppies op en boor dit
- Stap 8: Router die boonste rand, indien nodig
- Stap 9: Bedek die beheerder
- Stap 10: Bedek die bokant, sny die knoopsgate en monteer die knoppies en joysticks
- Stap 11: Ergonomiese kontrole
- Stap 12: Bedrading van die knoppies en joysticks en die montering van die IPAQ -bord
- Stap 13: Gevolgtrekking
Video: USB MAME Arcade Controller: 13 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Hierdie instruksies dokumenteer my konstruksie van 'n USB MAME -kontroleerder vir die speel van ROM's via MAME. Hierdie beheerder word via 'n 12 'USB -kabel aan 'n rekenaar gekoppel. Die rekenaar word dan aan my TV gekoppel.
Stap 1: Versamel u voorrade en gereedskap
iPac2 - vroeë weergawe wat nie ingeboude trackball -insette het nie
Beskikbaar by Amazon:
amzn.to/2j5YLBG
Happ Controls -knoppies en joysticks
Beskikbaar by Amazon:
amzn.to/2jqC6i6
1 vel 1/2 duim MDF
1/2 vierkantige houtspeld vir ekstra strukturele stabiliteit
Houtskroewe
Houtgom
Ethernet -kabel vir knoppieverbindings
Draad vir grondlus
Krimpverbindings
Gestruktureerde kontakpapier
Gereedskap:
Werkbank
Saamgestelde verstekzaag
Skroewedraaier/boor
1 1/8 paddle bit
Kontroleergat -sjabloon
Stap 2: Lê uit en sny die boonste en onderste panele
Die eerste stap is om te besluit of u 'n enkelspeler -kontroleerder of 'n twee -speler -kontroleerder wil hê. Ek het gekies vir twee spelers met die joystick en 8 knoppies per speler om my die maksimum buigsaamheid op ROM's te gee. Sommige speletjies wat verskyn het tydens die afsterwe van die arcade het eintlik hierdie baie knoppies gebruik. Gewoonlik was 6 die maksimum getal, sodat u 'n bietjie geld op knoppies kan bespaar as u nie dink dat u ooit die ekstra 2 knoppies (per speler) benodig nie.
Omdat ek 2 spelers wou hê, moes ek dit in ag neem by die ontwerp van die knoppie -uitleg, en dus die totale grootte van die boonste paneel. Dit is die beste om alles op papier te beplan voordat u sny. Dit sal later die frustrasievlak bespaar, glo my. As u kies om met 2 spelers saam te gaan, moet u genoeg spasie tussen die twee spelers gee sodat u nie skouers klop terwyl u gelyktydig speel nie.
Ek wou ook wys dat alhoewel u moontlik nie 'n werkswinkel het nie, u waarskynlik 'n plek kan vind om die werk te doen. Ek het myne langs my huis by die asblikke (en gedeeltelik in die motorhuis as dit begin reën het) gehuur.
Stap 3: Sny die voorkant, agterkant, onderkant en sye
Omdat ek wou hê dat my bedieningspaneel ergonomies sou wees, het ek besluit om 'n sagte helling aan die kant van die speler te hê, so ek het dit in ag geneem by die afsny van die breedte van die boonste en onderste panele, en ek het die lengtes as 'n riglyn gebruik sny die hoek aan die kante. Dit is waar 'n saamgestelde versteksaag regtig handig te pas gekom het. U kan al die snitte met die hand doen met 'n verstekkas, of selfs 'n figuursaag, maar my aankoop van 'n saamgestelde versteksaag was een van my beste besluite, aangesien ek dit redelik gereeld gebruik.
Stap 4: Pas die voorkant, agterkant, onderkant en sye bymekaar, sny en steek steunsteun vas
Kry u metings en pas alles bymekaar nadat u gesny het om seker te maak dat al die snitte korrek is. As u seker is dat u alles behoorlik gesny en aangebring het, plak u die ondersteuningsstukke vas aan die voor-, agter- en sypanele. MOENIE DIE ONDERPANEEL HEG NIE.
Let op: die afmetings op die onderste paneel is korrek in die derde prentjie. Die onderkant is 'n bietjie versteurd in die prentjie.
Stap 5: Kry u knoppie -uitleg en dra dit oor na u boonste paneel
Ek het 'n aanlyn MAME -webwerf gebruik om die knoppie -uitlegte te kry (www.slagcoin.com). Dit is 'n moet, aangesien die knoppie -uitlegte in 'n CAD -program ontwerp is, sodat die afstand perfek is. Ek moes glad nie meet nie, behalwe waar op die paneel om die uitleg te plaas. Nadat ek die uitleg geplaas het, het ek my 1 1/8 spadebits eenvoudig gebruik om 'n klein gaatjie op die aangeduide plek op die uitleg te maak en sodoende 'n klein gaatjie in die MDF -paneel te maak. Ek het 'n toetstoets gedoen 'n stukkie afvalhout wat oorgebly het om die hoeke aan die kante te sny, net om seker te wees van die pasmaat voordat ek al die gate sny.
Stap 6: Boor, boor, boor …
As u eers die klein gaatjies vir u knoppie -uitlegte gemerk het, is dit tyd om te boor … en te boor … en te boor …
Stap 7: Stel die spelbeheer -knoppies op en boor dit
Dit bevat die knoppies 'Coin', P1, P2, ens. My paneel het 8 van hierdie knoppies gebruik om MAME ten volle te beheer.
Stap 8: Router die boonste rand, indien nodig
Ek wou my kontroleerder so na as moontlik aan 'n werklike arcade -masjien moontlik maak, en ek het 'n router by 'n vriend geleen en die rand gebruik om die regte bit te gebruik. Ek het nie 'n goeie werk gedoen nie, maar dit is aanvaarbaar. Ek het die bietjie te laag laat sit, sodat dit 'n rand aan die buitekant van die hout gesny het. Dit word bedek met 'n dik bedekking, sodat dit nie opvallend sal wees as dit voltooi is nie.
Stap 9: Bedek die beheerder
Ek het gekies om 'n tekstuurpapier te gebruik. Dit was goedkoop, en ek dink dit werk goed.
Stap 10: Bedek die bokant, sny die knoopsgate en monteer die knoppies en joysticks
Trek die kontakpapier styf, anders kry u plooie wat nie uitkom nie. U kan sien dat myne 'n bietjie losgekom het omdat u geen ekstra gom gebruik het nie. Ek is nie te bekommerd oor die plooie nie, maar dit is teenwoordig. As u 'n spuitgom gebruik om die kontakpapier te monteer, sal u plooie uitskakel.
Stap 11: Ergonomiese kontrole
Ek het die ergonomie weer getoets, net om myself goed te laat voel oor die gatposisie. Perfek!
Stap 12: Bedrading van die knoppies en joysticks en die montering van die IPAQ -bord
Daarom laat u die onderkant af by die konstruksie van die kontroleerder - sodat u die bedrading kan doen en later toegang kan hê tot die binnekant as iets verkeerd loop, of as u veranderinge wil aanbring (sien die gevolgtrekking van hierdie instruksie vir meer inligting).
Die bedradingsdiagram kom van die iPAQ -sagteware, wat u bedrading kan genereer op grond van hoeveel knoppies en joysticks u wil installeer. Ek het dit afgedruk sodat ek 'n verwysing moes volg terwyl ek die bedrading werk. Ek het persoonlik Cat5e -netwerkkabel gebruik vir die positiewe leidrade, want ek het baie daarvan gelê, en omdat daar 8 kabels in elk is, kan ek een kabel na 8 verbindings gebruik. Ek dink dit het 'n netjieser installasie gemaak. Ek het pas 'n lang, multi -aansluitkabel vir die grond gemaak. Die iPAQ is dus USB
Stap 13: Gevolgtrekking
Omdat ek 'n USB-gebaseerde iPAQ-beheerbord gebruik het, verbind ek dit met 'n HTPC (tuisbio-rekenaar) wat reeds op my TV gekoppel was. Ek steek net die eenheid in die USB -poort aan die voorkant en maak MAME aan, of watter emulatorprogram ek ook al wil hê. Die voordeel om die eenheid op hierdie manier te bou, is dat ek die eenheid net kan ontkoppel as ons dit nie gebruik nie, en dit in die kas of agter die babahek in die prentjie berg sodat dit nie beskadig raak nie.
Ek hou van die buigsaamheid om die kontroleerder te laat skei van 'n bartop of 'n volgrootte MAME-toestel as gevolg hiervan, maar in die toekoms is my plan om 'n Raspberry Pi 3 of 3b met RetroPie in die binnekant te installeer met die iPAQ-beheerbord, en voer dan net 'n HDMI -kabel uit. Die nadeel hiervan is dat ek hierdeur 'n kragaansluiting aan die agterkant van die beheerder vir die RPi moet installeer, sowel as 'n HDMI -aansluiting, asook 'n paar gate vir ventilasie moet sny, aangesien RPi 3's warm word. Ek kan eintlik 'n aktiewe waaier aan die een kant van die agterkant van die beheerder installeer en 'n uitlaatgat aan die ander kant.
Aanbeveel:
Platformer met oneindige vlakke op GameGo met Makecode Arcade: 5 stappe (met foto's)
Platformer met oneindige vlakke op GameGo met Makecode Arcade: GameGo is 'n Microsoft Makecode -versoenbare retro -draagbare konsole wat ontwikkel is deur TinkerGen STEM -onderwys. Dit is gebaseer op die STM32F401RET6 ARM Cortex M4 -chip en is gemaak vir STEM -opvoeders of net mense wat daarvan hou om pret te hê om retro -videospeletjies te skep
Sokkel-arcade-kabinet vir 4 spelers vir MAME: 32 stappe (met foto's)
4-speler voetstuk arcade kabinet vir MAME: Dit sal jou wys hoe ek my 4 speler MAME voetstuk kabinet gebou het. Daar is baie dinge wat u na u smaak wil aanpas. Ek sal jou wys hoe ek myne gemaak het; jy kan dit gerus na jou smaak aanpas. Dit bevat 'n standaardvenster
Hoe om 'n DIY Bartop -arcade vir twee spelers te maak met aangepaste markies, met 'n Pandora -boks: 17 stappe (met foto's)
Hoe om 'n DIY Bartop -arcade vir twee spelers te maak met aangepaste markiesmuntstukke, met behulp van 'n Pandora -boks: dit is 'n stap -vir -stap handleiding oor hoe om 'n boonste arcade -masjien vir twee spelers te bou met persoonlike muntstukke wat in die markie ingebou is. Die muntstukke sal so gemaak word dat dit slegs munte aanvaar wat die grootte van 'n kwartier of groter is. Hierdie arcade word aangedryf
Modulêre MAME Arcade Console Enclosure - MMACE: 9 stappe (met foto's)
Modular MAME Arcade Console Enclosure - MMACE: Vandag bou ons ons eie 4 -speler MAME -konsole met behulp van die Modular Mame Arcade Console Enclosure (of MMACE). Dit is 'n houtstel wat uitgebrei kan word van 2 na 3, 4, 5 of meer spelers deur middel van ineenstortende afdelings. Ons fokus op die 4-stuk
Mame gebruik/ 'n Mame -kabinet bou: 12 stappe (met foto's)
Mame gebruik/ 'n Mame -kabinet bou: Wel, na 'n paar maande se gedagte om 'n mame -kas te bou, is ek op pad. Ek het gedink dat ek my vordering en so sou plaas. Dit is 'n semi -VOLLE tutoriaal wat elke stuk van die bou van 'n kas sal afbreek. Hieronder is ook 'n pdf -lêer wat u sal help