INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Quick Tour -video
- Stap 2: Toestelaansig
- Stap 3: Kringdiagram
- Stap 4: Kringbedieningsbesonderhede
- Stap 5: Basiese vloeidiagram
- Stap 6: Aflaai skakel vir rekenaarbord en HEX -kode
- Stap 7: Lys met komponente
- Stap 8: LED's en skakelaars
- Stap 9: Broodbordtyd
- Stap 10: DEEL 2 Video
![Tic Tac Toe (3 in 'n ry): 10 stappe (met foto's) Tic Tac Toe (3 in 'n ry): 10 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-31-j.webp)
Video: Tic Tac Toe (3 in 'n ry): 10 stappe (met foto's)
![Video: Tic Tac Toe (3 in 'n ry): 10 stappe (met foto's) Video: Tic Tac Toe (3 in 'n ry): 10 stappe (met foto's)](https://i.ytimg.com/vi/NzXPsWQqoYw/hqdefault.jpg)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
![Tic Tac Toe (3 in 'n ry) Tic Tac Toe (3 in 'n ry)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-32-j.webp)
Hierdie projek is 'n elektroniese weergawe van die klassieke Tic-Tac-Toe potlood- en papier 2-speler-spel. Die hart van die kring is Microchip se PIC 16F627A mikrobeheerder. Ek het 'n aflaai -skakel vir 'n rekenaarbord -PDF en die HEX -kode vir die brand van skyfies ingesluit. U vind ook die monteerbronkode daar. In 'n toekomstige instruksie stel ek 'n 'mooi' omhulsel voor met groot knoppies met agtergrond.
Stap 1: Quick Tour -video
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-34-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/DVL3ryTkjgI/hqdefault.jpg)
Video skakel
Stap 2: Toestelaansig
![Toestel aansigte Toestel aansigte](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-35-j.webp)
![Toestel aansigte Toestel aansigte](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-36-j.webp)
![Toestel aansigte Toestel aansigte](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-37-j.webp)
Stap 3: Kringdiagram
![Stroombaandiagram Stroombaandiagram](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-38-j.webp)
Die projek is gebou rondom die PIC16F627A-mikrobeheerder van Microchip, 'n 18-pen mikrobeheerder.
Stap 4: Kringbedieningsbesonderhede
![Kringbedryfsbesonderhede Kringbedryfsbesonderhede](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-39-j.webp)
![Kringbedryfsbesonderhede Kringbedryfsbesonderhede](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-40-j.webp)
![Kringbedryfsbesonderhede Kringbedryfsbesonderhede](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-41-j.webp)
Stap 5: Basiese vloeidiagram
![Basiese vloeidiagram Basiese vloeidiagram](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-42-j.webp)
Stap 6: Aflaai skakel vir rekenaarbord en HEX -kode
![Aflaai skakel vir rekenaarbord en HEX -kode Aflaai skakel vir rekenaarbord en HEX -kode](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-43-j.webp)
![Aflaai skakel vir rekenaarbord en HEX -kode Aflaai skakel vir rekenaarbord en HEX -kode](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-44-j.webp)
LAAI SKAKEL AF
Stap 7: Lys met komponente
![Komponentelys Komponentelys](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-45-j.webp)
Ek beveel aan dat u 'n 18-pins DIL-aansluiting vir die MCU gebruik.
Stap 8: LED's en skakelaars
![LED's en skakelaars LED's en skakelaars](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-46-j.webp)
![LED's en skakelaars LED's en skakelaars](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-47-j.webp)
Stap 9: Broodbordtyd
![Broodbordtyd Broodbordtyd](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5289-48-j.webp)
Ek het 'n draad gebruik om die 9 skakelaars na te volg.
Aanbeveel:
Arduino Touch Tic Tac Toe -spel: 6 stappe (met foto's)
![Arduino Touch Tic Tac Toe -spel: 6 stappe (met foto's) Arduino Touch Tic Tac Toe -spel: 6 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4304-6-j.webp)
Arduino Touch Tic Tac Toe Game: Beste vriende, welkom by nog 'n Arduino -tutoriaal! In hierdie gedetailleerde handleiding gaan ons 'n Arduino Tic Tac Toe -speletjie bou. Soos u kan sien, gebruik ons 'n aanraakskerm en speel ons teen die rekenaar. 'N Eenvoudige speletjie soos Tic Tac Toe is
Microbit Tic Tac Toe -spel: 4 stappe (met foto's)
![Microbit Tic Tac Toe -spel: 4 stappe (met foto's) Microbit Tic Tac Toe -spel: 4 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4608-21-j.webp)
Microbit Tic Tac Toe Game: Vir hierdie projek het my mede -werker - @descartez en ek 'n wonderlike tic -tac toe -speletjie geskep met behulp van die radiofunksionaliteit van mikrobit. As u nog nie van mikrobits gehoor het nie, is dit 'n wonderlike mikrobeheerder wat ontwerp is om kinders te leer programmering. Hulle
3D4x-spel: 3D 4x4x4 Tic-Tac-Toe: 5 stappe (met foto's)
![3D4x-spel: 3D 4x4x4 Tic-Tac-Toe: 5 stappe (met foto's) 3D4x-spel: 3D 4x4x4 Tic-Tac-Toe: 5 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9047-8-j.webp)
3D4x-speletjie: 3D 4x4x4 Tic-Tac-Toe: is u moeg om dieselfde, ou, vervelige, tweedimensionele tic-tac-toe te speel ?? Wel, ons het die oplossing vir u! Tic-tac-toe in 3-dimensies !!! Vir 2 spelers, in hierdie 4x4x4 -kubus, kry 4 LED's in 'n ry (in enige rigting) en jy wen! Jy maak dit. Jy pla
Tic Tac Toe in Visual Basic: 3 stappe (met foto's)
![Tic Tac Toe in Visual Basic: 3 stappe (met foto's) Tic Tac Toe in Visual Basic: 3 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-82-102-j.webp)
Tic Tac Toe in Visual Basic: Tic Tac Toe is een van die gewildste tydspeletjies. Veral in klaskamers;). In hierdie instruksies gaan ons hierdie speletjie op ons rekenaar ontwerp met behulp van die gewilde GUI -programmeerplatform, visual basic
Arduino en Touchpad Tic Tac Toe: 8 stappe (met foto's)
![Arduino en Touchpad Tic Tac Toe: 8 stappe (met foto's) Arduino en Touchpad Tic Tac Toe: 8 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11126240-arduino-and-touchpad-tic-tac-toe-8-steps-with-pictures-j.webp)
Arduino en Touchpad Tic Tac Toe: Of 'n oefening in multiplexing van invoer en uitvoer, en werk met stukkies. En 'n voorlegging vir die Arduino -wedstryd. Dit is 'n implementering van 'n tic tac toe -spel met 'n 3x3 -reeks tweekleurige LED's vir 'n skerm, 'n eenvoudige weerstandige raakvlak