INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: materiaal benodig
- Stap 2: Meting vir Piramide
- Stap 3: Maak 'n piramide
- Stap 4: Maak 'n holografiese skerm
- Stap 5: Toets die holografiese vertoning
- Stap 6: Skep 'n tafeltennis -speletjie
- Stap 7: Laai die Hologram -piramide af
- Stap 8: Voeg piramidescene by ons projek
- Stap 9: Verander die posisie van die hologram -kamera
- Stap 10: Bou 'n speletjie -toepassing
- Stap 11: Rangskik die wildsone
- Stap 12: Eerste spel
- Stap 13: Kode verander
- Stap 14: Speel u eie holografiese spel
- Stap 15: Spel begin video
- Stap 16: Game End Video
Video: Unity Multiplayer 3D Hologram Game and Hologram Projector for PC: 16 Steps (with Pictures)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Op inspirasie op Holus ontwikkel ek graag 'n Holografiese vertoning wat baie goedkoop is. Maar toe ek speletjies probeer vind, het ek niks op die internet gevind nie. Ek is dus van plan om my eie spel in Unity te ontwikkel. Dit is my eerste wedstryd in eenheid. Voor dit het ek 'n paar speletjies in Flash ontwikkel, maar hierdie een is baie interessant. Laat my verduidelik wat ek gedoen het en leer.
Stap 1: materiaal benodig
Materiaal benodig
1) 16: 9 LCD -monitor.
2) 3/4 bedrading PVC -pyp 2 nrs (dit is baie goedkoop)
3) 3/4 bedrading PVC -elmboog 8 nr
4) 3/4 bedrading PVC Tee 8 nr
5) Wit bord vir basis.
6) Akrielblad 1 mm dikte (ek kan slegs 2 mm kry, gebruik 1 mm vir maklike sny)
7) USB -sleutelbord.
Sagteware gebruik
1) Laaste eenheid.
2) Hologram -piramide van die eenheidswinkel (gratis).
Gereedskap benodig
1) Skaal.
2) ystersaag (ek gebruik handhacksaag).
Stap 2: Meting vir Piramide
1) Aanvanklik plan vir die piramide.
2) Na gebruik CAD en ontwerp die piramide. Ek neem die vorm van CAD aan.
3) Die gelykbenige driehoekbasis moet 9 duim hoër wees as die hoogte van die monitor. Die sylengte is 7,8 duim en die hoogte is 6,35 duim.
Stap 3: Maak 'n piramide
1) Ek het 'n akrielblad van 9 x 18 cm gekoop sonder om die meting af te handel.
2) Dit neem dus meer tyd om aan te pas en die sye kry 4 stukke.
3) Teken laastens die vier driehoek in die akrielvelpapier en sny die vier stukke met 'n ystersaaglem.
4) Gebruik kleefband aan die kante en vorm 'n piramide van binne. Gebruik 'n warm lijmpistool om die buitekant vas te plak, verwyder die kleeflint en warm gom aan die buitekant.
5) Verwyder nou die papier aan die bokant en maak die piramide skoon. Kontroleer die hoogte, dit is volgens plan en kyk of dit ook korrek is. Nou is die prisma gereed.
Stap 4: Maak 'n holografiese skerm
1) 4 pypgroottes wil sny om stand te maak
2) Die pypgroottes is soos volg
- 42 Cm - 4nos (lengte)
- 13,5 cm - 4 nrs (breedte)
- 1.5cm - 8 Nos (breedte)
- 14cm - 4Nos (hoogte)
3) Verbind die stukke met Elbow en Tee om die raam te maak soos in die figuur getoon.
4) Sny 'n wit bord met 'n afmeting van 42 cm x 24 cm en maak dit vas aan die onderkant van die staander om die basis te maak.
5) Sit die monitor op die standaard en maak 'n verbinding met 'n skootrekenaar as 'n tweede monitor. Nou is die Holografiese reëling gereed.
Stap 5: Toets die holografiese vertoning
Laat die 3D Holpgraphic -video op die skootrekenaar in die tweede monitor werk terwyl die skerm op volle skerm kyk.
Stap 6: Skep 'n tafeltennis -speletjie
1) Skep 'n nuwe projek. Ek het eenvoudig Ping pong bal 2 spelers spel gemaak. Dus aan die spelerskant en twee kykerkant in hologram.
2) Vloer is 'n vierkantige boks met vier kante van die muur.
3) Bal en die spelers is die rigiede liggaam.
4) Ek gebruik text mesh pro om die tellings te vertoon. Ek benodig dus vier kontroles twee vir elke speler.
5) Ek skep 3 C# Script -lêers om twee spelers en een bal te beheer.
6) As die bal teen die sywand van die speler 1 raak, kry speler 2 punte.
7) Kontroles wat vir speler gebruik word1
- Pyl links en regs om te beweeg.
- Pyltjie op na vuur.
8) Kontroles vir Player2
- A en D Sleutels om te beweeg.
- W Sleutelpyltjie om te vuur.
9) Spasiebalk om die spel weer te begin as dit eindig.
10) Al die drie skrifte word hier opgelaai. Moenie speel nie en kyk of al die funksies goed werk.
Stap 7: Laai die Hologram -piramide af
1) Klik op die bate -winkel in die eenheid en soek na die Hologram -piramide. U het 'n gratis hologram -piramideskakel gevind.
2) Klik op die aflaai -knoppie en wag totdat dit afgelaai word. As dit reeds afgelaai of afgelaai is, klik op invoer.
3) Dit wys die inhoud in die aflaai -lêer. Klik op invoer, en u het dit gevind in Project Asset.
Stap 8: Voeg piramidescene by ons projek
1) Na invoer het u Hologram Pyramid in die bates gevind.
2) Maak die toneel oop en u het 'n demonstrasietoneel gevind. Sleep dit na ons spel.
3) Nou het u die prentjie oor die skoot in die spelweergawe gevind. ons wil die posisie van die kamera verander.
Stap 9: Verander die posisie van die hologram -kamera
1) Twee dinge wat ons in die Hologram -kamera wil opmerk. Hierdie bate is vir inverse piramide. Ons wil dus al die kameras draai.
2) Ons wil al die kameras na die agterkant skuif om die regte uitsig te kry.
3) In die 2de foto hierbo neem ek elke kameraposisie in. Die hoofdoel is om die spel van alle kante af in die middel te hou.
4) Na voltooiing, hardloop en kyk na die spel.
Stap 10: Bou 'n speletjie -toepassing
1) Klik nou op Bou in die lêer -kieslys en klik op die selfstandige rekenaar, Mac en Linux.
2) kies die bestemmingsmap en vind Build and Run.
3) Klik daarop om die spel uit te voer.
Stap 11: Rangskik die wildsone
1) Nou rangskik ons die Full Hologram PC op 'n tafel.
2) koppel die monitor aan die skootrekenaar en gebruik dit as 'n skerm2.
3) Neem 2 USB -sleutelbord en plaas dit aan die twee kante van die hologram -rekenaaropstelling.
4) Koppel nou die sleutelbord aan die skootrekenaar.
5) Rangskik soos in die figuur getoon. nou is die spel gereed.
Stap 12: Eerste spel
1) Maak die exe oop in die gids waarin ons die spel bou.
2) Klik nou op display2 en klik op ok.
3) Die spel begin Speel in die monitor vir hologram.
Let wel:-
Terwyl ek die eerste keer hardloop, het ek gevind dat die telling omgekeerd moet wees en dat sleutels in teenoorgestelde rigting moet werk
Stap 13: Kode verander
1) Nadat u die kode nagegaan het, het dit gevind dat dit regstreeks in die holografiese projektor verskyn. Verander die rigting van die sleutels en skuif die teks pro na teenoorgestelde kante.
2) Begin nou en kyk of die spel reggestel is.
Stap 14: Speel u eie holografiese spel
Begin die spel en speel van beide kante en die gehoor aan die ander kant. As iemand wen, wys dit wen aan die wenners kant en verlies aan die verloorder kant.
Stap 15: Spel begin video
Spel begin video en alle kante video. Dis wonderlik
Stap 16: Game End Video
Spel -eindvideo met eindstatus.
Dit is my eerste projek in eenheid. Dit is baie lekker om in eenheid te werk. Maar dit neem lank om hierdie projek te voltooi. Meer projekte kom.
Nog baie meer om te geniet …………… Moenie vergeet om kommentaar te lewer nie en moedig my vriende aan.
Tweede prys in die spellewe -wedstryd
Aanbeveel:
(Multiplayer) Veg op GameGo Met Makecode Arcade: 6 stappe
(Multiplayer) Veg op GameGo Met Makecode Arcade: GameGo is 'n Microsoft Makecode -versoenbare retro -draagbare konsole wat ontwikkel is deur TinkerGen STEM -onderwys. Dit is gebaseer op die STM32F401RET6 ARM Cortex M4 -chip en is gemaak vir STEM -opvoeders of net mense wat daarvan hou om pret te hê om retrovideo
Hoe om 'n multiplayer -speletjie te maak met Arduino -beheerders: 6 stappe
Hoe om 'n multiplayer -speletjie te maak met Arduino -beheerders: het u al ooit gewonder hoe spelontwikkelaars ongelooflike speletjies skep wat mense wêreldwyd geniet? Wel, vandag gaan ek u net 'n klein wenk gee daaroor deur 'n klein multiplayer -speletjie te maak wat deur 'n Arduino -kontrole beheer kan word
Whack a Button Multiplayer: 4 stappe
Whack a Button Multiplayer: 'n Spel soos 'n Whack-a-Mole. Met behulp van LED's en knoppies. Daar is 2 modusse: -Enkelspeler-Multiplayer In enkelspelermodus is daar 3 vlakke: LEVEL_1: 1 diode vir 1 sekonde LEVEL_2: 2 diodes vir 1 sekonde LEVEL_3: 2 diodes vir 0,7 sekondes En vir die veelvoud
Begin Jump Game met behulp van Unity, BT Arduino, Ultrasonic Sensor: 14 stappe
Begin Jump Game met behulp van Unity, BT Arduino, Ultrasonic Sensor: Na die sukses van my eenheidsprojek Unity Multiplayer 3D Hologram Game en Hologram Projector vir PC, is dit die tweede projek in eenheid. Om die volledige projek van begin tot einde van die spel te voltooi, neem dit baie tyd om te studeer. Toe ek begin
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 stappe
Arduino Game Controller + Unity Game: In hierdie instruksies sal ek u wys hoe u 'n arduino -spelbeheerder kan bou/programmeer wat aan eenheid kan koppel