INHOUDSOPGAWE:
Video: Kunsmaker 5, bottelgieter: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Vir ons opdrag 'artmaker' moes ons 'n hulpmiddel maak wat kinders met 'n kognitiewe gestremdheid tipe 2 help.
Ons gereedskap moes hulle help om 'n gat in die deksels van bottels te slaan.
Op hierdie manier kan hierdie kinders prettige kunswerke maak sonder om bekommerd te wees oor hul nadele.
Ons het die gereedskap gemaak sodat die kinders hulle nie self kan seermaak nie.
Stap 1: Bou die Pons Tool
Om ons bouwerk te begin, het ons begin met die gebruik van 'n boorstaander; ons het dit gebruik, want dit is 'n handige deel wat baie stabiel op en af gaan.
Ons het 'n kort staalprofiel bygevoeg en 'n stuk van die kant van die profiel uitgesny sodat dit op die staander pas. Hier het ons staal gebruik, want dit was genoeg om 'n slag te hou. Vervolgens het ons in dieselfde profiel 'n snit gemaak om die pons op die boorhouer te laat pas. Die gat wat ons verstelbaar gemaak het om by verskillende soorte stote te pas.
Ons het die staander stabieler gemaak deur die staander aan 'n houtbord vas te maak. Ons het hout gebruik om dit aantrekliker te laat lyk en was maklik om mee te werk.
Die volgende wat ons gedoen het, is om 'n skuifbalk op die bord te laat pas om die kappies onder die pons te kan skuif sodat die kinders dit nie onder die pons hoef te sit nie. Ons het gekies om 'n skuifbalk te gebruik, want dit het vir ons gelyk asof dit die maklikste en veiligste manier is om die pette onder die pons te plaas.
Vervolgens pas ons 'n veiligheidsfunksie op ons gereedskap. Sodat kinders nie per ongeluk hulself kan beseer nie. Die kinders moet pette op die skuifbalk sit en die dop onder die veiligheid skuif om gate daarin te maak.
Die glyer self het ons 'n groot handvatsel, wat van hout gemaak is omdat dit lekker voel om dit te gryp, en dit is maklik vir die kinders om te gryp. Ons het die gereedskap ook toegerus met 'n veer van aluminium wat die doppe uit die pons laat kom nadat 'n gat gestamp is. Aluminium was baie handig, want dit is maklik om mee te werk en buigsaam om altyd die doppe te laat kom.
Daaronder het ons 'n ander skuifbalk gemaak wat die pette onder die veer skuif. En onder die feit dat daar 'n vierkantige stuk snymat geplaas is om die doppies in posisie te hou wanneer ons vorentoe en vorentoe beweeg, het ons getoets met 'n soort materiaal wat ons hiervoor sou gebruik, en die matriale van die snymat kom die beste uit. Dit is omdat dit duursaam is en net genoeg greep het.
Uiteindelik het ons die glyonderdeel wat die kappies beweeg, aangebring met 'n werktuigkundige wat dit hardnekkig weggehou het. Hierdie silikoonbuffer is op die hoofpyp van die boorstand gesit. Daarna het ons twee gate gemaak om die ander stote te bêre.
Gereedskap:
- slypmasjien
- boor
- skroewedraaier
- hout saag
- draaibank
- lasersnyer
Geboude onderdele:
- houtbord
- woonden
- skuifbalk
- laser sny veiligheid paneel
- hout handvatsel
- gesnyde staalstaaf
- houtdraaiknop om die pons vas te maak en los te maak
- sny deel om kappies uit te gooi
Standaard onderdele:
- boorstaander
- slagpen
- skroewe
- snymat
Stap 2: Hoe werk ons gereedskap?
Eers skuif u die skuifbalk heeltemal agteruit onder die veiligheid. Plaas dan die dop onder die veer teen die ander skuifbalk. Gryp dan die handel en skuif die skuifbalk onder die ponser. Nou kan u die handel gryp en dit afdruk om die gat in die pet te slaan.
Ons laat nou die handel los en die doppie kom van die ponser af en gaan sit op die skuifbalk. Dan skuif ons die skuifbalk terug en druk die dop uit die veer.
As u die pons wil verander, kan u dit doen deur die skroef in die vierkantprofiel te los sodat die vorige pons uitkom. Plaas dan die ander pons deur die gat wat vir die pons gemaak is, en draai nou die skroef vas sodat die pons sy plek hou.
Eenvoudige werkplan:
1: Sit die dop op die skuifbalk onder die veer
2: Skuif onder die pons
3: Gryp die hefboom
4: Trek die hefboom af
5: Laat die hefboom omhoog gaan
6: Die dop kom uit
7: Skuif die skuifbalk terug
8: Druk die dop onder die veer met die gereedskap
9: Neem die dop
Stap 3: Wat kan die gereedskap maak?
Die instrument kan prettige kuns met pette maak, u kan 'n glimlaggende gesig of ander gesigte in pette maak.
Daar is baie moontlikhede wat u met doppe met gate kan doen.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies