INHOUDSOPGAWE:

Arduino -deurklok met VU -meter: 4 stappen (met foto's)
Arduino -deurklok met VU -meter: 4 stappen (met foto's)

Video: Arduino -deurklok met VU -meter: 4 stappen (met foto's)

Video: Arduino -deurklok met VU -meter: 4 stappen (met foto's)
Video: Build Seven Segment LED clock with Arduino and DS3231 - Robojax 2024, November
Anonim
Arduino deurklok met VU meter
Arduino deurklok met VU meter

Die basiese idee is: as u op die deurknoppie druk, sal LED's ritmies gloei saam met 'n gonsgeluid. Na 'n tyd stop twee gebeurtenisse outomaties. Die LED's kan buite die deur wees om die besoeker of binne te vermaak. In hierdie instruksies demonstreer ek die basiese projek, terwyl ek dit eenvoudig hou.

Ek het die basiese van hierdie projek beskryf as 'n deurklokkieprojek op my tegnologieblog, gedeel op Hackstar, Fritzing, ens. Dit is onwaarskynlik dat die leser probleme ondervind met die bou daarvan. Op instruksies sal ek meer idees byvoeg om te verbeter, hierdie projek aanpas vir die regte gebruik. VU Meter is 'n ietwat subjektiewe frase.

Stap 1: Kry die hardeware -komponente

Image
Image

U benodig die onderstaande dinge om hierdie projek te skep:

  1. Arduino UNO of soortgelyke bord × 1
  2. Broodbord × 1
  3. Springdrade × 1
  4. Drukknopskakelaar (12 mm) × 1
  5. Weerstand 1k ohm × 1
  6. Weerstand 221 ohm × 3
  7. Piezo -zoemer (generies) × 1

Stap 2: Kry die skema en bou dit

Stel die kode saam en laai op na Arduino!
Stel die kode saam en laai op na Arduino!

Hierbo is die skematiese bygevoeg. U kan ook die Fritzing -lêer aflaai van my projek op Fritzing. Maak seker dat alles reg is.

Stap 3: Stel die kode saam en laai op na Arduino

Dit is effens lastig vir beginners! Ek het die bostaande illustrasie om die saak vir beginners maklik te maak.

Dit is moeilik om hier kode te skryf.

Normaalweg skryf/kopieer-plak u op Arduino IDE een kode, wat vir hierdie projek 'Hoofkode' is op hierdie projek op Arduino Project Hub.

U moet die bogenoemde illustrasie volg om 'n ander "Tab" op Arduino IDE te klik en die "pithes.h" vanaf die bogenoemde gekoppelde webblad te kopieer en te plak.

Op Arduino IDE sal u dus kodes op twee oortjies in 'n enkele venster hê. Stel dit op en laai dit op.

Stap 4: Verbeter die projek

Hierdie projek is natuurlik te basies vir die volgende punte:

  1. Die aantal LED's is te min
  2. Die volume gonser is baie laag soos die deurklokkie
  3. Ons verwag MP3 -klanke
  4. Sommige outomatisering is nodig

Kom ons bespreek die verbeterings.

U kan die aantal LED's maklik verhoog met 'n geringe wysiging van die kode, aangesien die lang aantal LED's minder is (Arduino het 'n beperkte aantal penne). Buiten die limiet, om die aantal LED's te verhoog, moet u multiplexing, charlieplexing, ens. Verstaan. U kan eintlik die 8x8 dot matrix -skerm van Adafruit gebruik (dit is charlieplexing). U kan RGB -LED's, ens.

Soos vir die speel van MP3, het u eintlik 'n soort MP3 -skild nodig.

Die volume gonser is laag, is 'n algemene klagte. Daar is baie besprekings op die internet oor die gebruik van 'kragtige gonser', die byvoeging van transistor, ens.

Die laaste deel is 'n bietjie outomatisering. As u die bogenoemde punte verbeter om die produksie van die deurklokkie te verhoog, kan u daaraan dink om outomatisering by te voeg, soos deur die eienaar aan die deur se handvatsel te raak; die gonser/musiek sal stop. Die deel klink eintlik ingewikkeld, maar nie moeilik nie.

Aanbeveel: