INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Materiaallys
- Stap 2: Koppel die GS -motor aan
- Stap 3: Heg die ultrasoniese sensor aan
- Stap 4: Bevestig die stapmotor
- Stap 5: Monteer die hoofliggaam
- Stap 6: Maak broodborde en Arduino reg
- Stap 7: Monteer die voorwiel
- Stap 8: Monteer die agterwiele
- Stap 9: Kode -implementering
Video: Ambivert Cyborg: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
// Projek deur Emi Shiraishi, Miro Bannwart en Naomi Tashiro //
Ons idee vir hierdie projek was 'n robot wat van mense hou, maar bang is om te naby aan hulle te kom en weghardloop. Uit hierdie gedrag het ons besluit om dit Ambivert Cyborg te noem.
In hierdie instruksies gaan ons eers deur hoe ons die kring moet bou, en sodra die elektronika voltooi is, gaan ons deur hoe ons dit aan die meganiese liggaam kan koppel.
Stap 1: Materiaallys
Elektronika:
Arduino Uno R3 -beheerraad
Broodbord (halfgrootte)
Mini broodbord
Springdrade
NPN Transistor PN2222
Motors
Motor om die ratkas te verminder
Motorbestuurder L293D
Stapmotor met bestuurder UNL2003
Sensor
Ultrasoniese sensor
Kragbron:
Twee 9V batterye
Twee batteryverbindings
Liggaam
Legos
Twee speelgoedwiele
Rekkies
Stap 2: Koppel die GS -motor aan
Neem die L293D -drywer en DC -motors en heg dit aan die broodbord soos in die diagram getoon.
Stap 3: Heg die ultrasoniese sensor aan
Neem die ultrasoniese sensor en heg dit aan die broodbord, soos in die diagram getoon.
Stap 4: Bevestig die stapmotor
Monteer die stapmotor met die bestuurder en bevestig dit aan die broodbord soos in die diagram getoon.
Stap 5: Monteer die hoofliggaam
Noudat ons klaar is met die stroombaan, laat ons verder gaan met die bevestiging van die broodborde en die arduino aan die robotliggaam. Verwys gerus na die beelde in hierdie stap vir die verbindingsbesonderhede van elke deel.
Ons het lego -onderdele wat algemeen beskikbaar is, gebruik om die hoofstruktuur te vorm waaraan die kring gekoppel was. Rubberbande is vir alle verbindings gebruik.
Stap 6: Maak broodborde en Arduino reg
Eerstens word die mini -broodbord, die halwe broodplank en die arduino op die Lego -liggaam vasgemaak. Waarskuwing: sorg dat swak elektroniese onderdele nie vernietig word nie!
Stap 7: Monteer die voorwiel
Die stepper -motoras word direk in die Lego -wiele ingeprop. Om die stapmotor in die regte rigting vas te maak, steek 'n stuk hout tussen die motor en die Lego -bord.
Stap 8: Monteer die agterwiele
Heg die twee GS -motors van die agteras aan die Lego -liggaam vas deur dubbelzijdige band tussen die Lego -liggaam en die motor te gebruik. Die verbinding kan met swart band versterk word.
Aangesien die Lego -wiel nie bedoel is om aan die as van die GS -motor te koppel nie, draai 'n band om die motoras om 'n stewige en stabiele verbinding te verseker.
Stap 9: Kode -implementering
Laai die kode in die laaste stap in die Arduino IDE en dan in die Arduino self.
Geluk! U het nou 'n Ambivert Cyborg gemaak! Ons hoop dat u van ons oulike masjien geniet:) Aangesien dit ons eerste Arduino en ook die eerste keer is, is konstruktiewe kritiek welkom!
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Cyborg -rekenaarmuis: 4 stappe (met foto's)
Cyborg -rekenaarmuis: Baie studies dui daarop dat die houding van die gebruik van 'n konvensionele rekenaarmuis gevaarlik kan wees. Die muis is 'n standaard toerusting. Rekenaargebruikers gebruik die muis amper drie keer soveel as die sleutelbord. Aangesien blootstellingskoerse hoog is, is ek
Cyborg Zombie Evolution: 9 stappe (met foto's)
Cyborg Zombie Evolution: Dit is alombekend, van die ouderdom van stoom tot die ouderdom van steampunk … of dit tegelykertyd cool, grillerig, oulik of al drie is, om elektrisiteit lewendig te maak. In die geval van hierdie cyborg -zombie as 'n enkele galvaniese sel, bekend as 'n & q