INHOUDSOPGAWE:

BristleBot Ant: 5 stappe (met foto's)
BristleBot Ant: 5 stappe (met foto's)

Video: BristleBot Ant: 5 stappe (met foto's)

Video: BristleBot Ant: 5 stappe (met foto's)
Video: Штукатурка стен - самое полное видео! Переделка хрущевки от А до Я. #5 2024, Julie
Anonim
Image
Image
BristleBot Ant
BristleBot Ant
BristleBot Ant
BristleBot Ant

Dit is 'n eenvoudige robot wat aangepas is uit die verskillende Bristlebots wat oral op die internet gevind kan word. My gunsteling ding om dit op hierdie manier met ekstra komponente te bou, is dat dit u die geleentheid bied om u robot volledig aan te pas en te laat lyk soos u gunsteling mier! Of enige ander soort gogga!

Om hierdie robot te bou, benodig u:

  • 1 x tandeborsel (verkieslik nuut)
  • 2/3 x swart (of u voorkeur) pypskoonmakers
  • 1 x Dromida DIDE1557 motor en bypassende skroef (hierdie aktiwiteit kan ook uitgevoer word met 'n klein vibrasie motor)
  • 2 x 3V -horlosiebatterye - een vir die ligte in die kop en die ander vir die motor op die toraks
  • 1 x speldspeld
  • 1 x 35 mm piepschuimbal
  • 2 x klein LED - ek gebruik twee uit 'n dollarwinkel laserwyser/sleutelringlig
  • Crayola (of ander handelsmerk) Model Magic Foam
  • Dubbelzijdige skuimband
  • Wondergom
  • Skêr
  • Snips (draadknipsels)

Stap 1: Bou die toraks (die middelste deel)

Die bou van die toraks (die middelste deel)
Die bou van die toraks (die middelste deel)
Die bou van die toraks (die middelste deel)
Die bou van die toraks (die middelste deel)
Die bou van die toraks (die middelste deel)
Die bou van die toraks (die middelste deel)

Sny die speldspeld met die snitte middeldeur en sny ses beenafdelings uit die pypskoonmakers. Begin met 'n lengte van ongeveer 5 cm, en dit gee u ruimte om dit later te snoei.

Tweedens, gebruik die snippers om die kop van die tandeborsel van die handvatsel af te sny en laat 1,5 tot 2 cm agter - dit is belangrik, aangesien dit as die anker vir die buik (die agterste stuk) gebruik sal word.

Plaas die bene en die speld op die agterkant van die tandeborsel en plak dit op die plek vas. Laat baie van die speldpen (ongeveer 3 cm) oor die rand hang, want dit sal gebruik word om die kop te veranker.

Neem 'n stuk van die dubbelzijdige skuimband en plak dit vas op die bene en die pypskoonmaker as 'n ekstra manier om dit aan die tandeborsel vas te maak, asook 'n basis om die battery en die motor te plaas. Laat die band wat boontoe wys, vir eers aan. Laat dit staan en gaan na die kop.

Stap 2: Bou die kop (die voorste bit)

Die bou van die kop (die voorste bit)
Die bou van die kop (die voorste bit)
Die bou van die kop (die voorste stuk)
Die bou van die kop (die voorste stuk)
Die bou van die kop (die voorste stuk)
Die bou van die kop (die voorste stuk)

Neem die piepschuimbal en sny 'n kwart stuk van die hele bol weg. Hierdie gat is die plek vir die oë van u robot. Neem 'n klein stukkie van die modelskuim en werk dit in die gat wat u gemaak het, en bedek al die vuil piepschuim. Neem nou een van die batterye en plaas dit met die positiewe (bo) kant na onder in die klei. Moenie dit so lank daar laat bly dat dit permanent aan die klei kleef nie, maar as u dit verwyder, moet daar 'n gat in die klei wees wat gereed is vir later.

Om die kop te versier, steek die oorblywende helfte van die speldspeld agter in die kop vas en hou dit vas terwyl u die kop kleur in enige kleur of ontwerp wat u verlang. Laat dit eers droog word en keer terug na die toraks. U kan die kop deur die hele proses herkleur en weer kleur - dit kan u op enige manier kleur!

Stap 3: Thorax Deel twee (die Fun Motory Bit)

Image
Image
Thorax Part Two (die Fun Motory Bit)
Thorax Part Two (die Fun Motory Bit)
Thorax Part Two (die Fun Motory Bit)
Thorax Part Two (die Fun Motory Bit)

Die motor wat ek vir hierdie projek gebruik het, Dromida DIDE1557, is nie perfek nie, maar is 'n voldoende plaasvervanger vir 'n vibrasiemotor (wat meer beweging sal gee).

Berei die motor voor deur die prop af te sny en die drade terug te trek sodat daar ongeveer 'n 1/4 cm draad verskyn.

Maak die skroef vas aan die motor en knip dan een van die arms af! Eksperimenteer nou om te sien hoeveel van die oorblywende lem u wil laat/hoeveel sal pas waar u van plan is om dit te monteer (sit/plak). Waar u dit monteer, sal dit beïnvloed hoe u robot sal beweeg. Soos hierbo gesien het, het ek myne vorentoe gemonteer, met die drade na die buik (agterkant) en twee lae skuimband bygevoeg om my motor effens op te lig.

Sny die oorblywende lem versigtig totdat u gelukkig is - en u kan dit altyd toets deur die drade (met u vingers) aan die ongemonteerde battery te druk. Sodra jy gelukkig is, monteer die motor deur die bokant van die skuimband af te trek en die motor stewig in die band te druk.

Verwyder die deksel van die skuimband waarvandaan u die toraksbattery wil monteer.

Neem die ongemonteerde battery baie versigtig en druk dit na die nou, onbedekte kleeflintband VERSEKER dat die blootgestelde drade tussen die grys draad TUSSEN die skuimband en die positiewe (plat) kant van die battery is.

Sny 'n klein stukkie skuimband en plaas die blootgestelde drade van die swart draad aan die taai kant van die band. Dit is u aan/uit -skakelaar! As u dit nou aan die negatiewe kant van die nuut gemonteerde battery plaas, sal u die kring voltooi en u bot vir die eerste keer sien beweeg!

Trek die aan/uit -skakelaar uit om die battery te bespaar, plaas 'n klein stukkie klei agterop en gaan terug na die kop. En as u robot tans baie ongebalanseerd is, gebruik 'n klein stukkie modelleer op die buik as 'n teengewig.

Stap 4: Die kop Deel twee

Die Hoof Deel Twee!
Die Hoof Deel Twee!
Die Hoof Deel Twee!
Die Hoof Deel Twee!
Die Hoof Deel Twee!
Die Hoof Deel Twee!
Die Hoof Deel Twee!
Die Hoof Deel Twee!

Haal die kopbattery uit die monteerplek en versamel u twee LED's. Elke LED het twee drade wat van die gloeilamp afkom - een is die anode en die katode, met die katode die korter van die twee. Skuif die LED's op die battery met die anode wat aan die positiewe (plat) kant raak en die katode aan die negatiewe (geriffelde) kant. As die ligte voortdurend brand, buig die katodes effens op sodat hulle nie permanent in aanraking kom nie.

Neem 'n klein stukkie skuimband en skep 'n soortgelyke aan/uit -skakelaar soos in stap 3, en verbind die katodes weer met die negatiewe kant. As u gereed is, kan u die battery terug plaas in die gleuf wat u in die klei gemaak het..

Gebruik vier klein stukkies pypskoonmaker om jou antenna en kandelare (voelers en kake) te vorm en druk dit in die piepschuimbal.

Om die kop te voltooi, neem 'n klein stukkie van die oorblywende model klei en vul die res van die gat in die bol. Verwyder en gooi die stuk speldstuk weg as u dit gebruik het terwyl u dit aan die einde inkleur.

Bevestig die kop aan die borskas deur 'n klein hoeveelheid supergom aan die einde van die borsspeld te plaas en druk die piepschuimkop versigtig daarop - sodat u genoeg skroef kan laat. Dit laat jou met 'n effens wankelrige mierkop!

Stap 5: Die maag (die agterste deel)

Die buik (die agterste deel)
Die buik (die agterste deel)
Die buik (die agterste deel)
Die buik (die agterste deel)

Neem 'n klein stukkie klei, vorm dit in 'n borskas/ovaalvorm en druk dit stewig vas aan die blootgestelde tandeborselhandvatsel.

Jy is klaar met jou bot!

Pas u robot aan en pas dit aan met behulp van verskillende kleure/klei/LED's. Probeer om 'n ander Thorax te maak met 'n ander piepschuimbal of 'n kersversiering! Bo alles, geniet dit en kyk gerus na ons komende geleenthede op: www.naarpl.org/makerspace

Aanbeveel: