INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: 'n Paar aanbevelings voordat u begin:
- Stap 2: Ontdek en herken die goeie dinge
- Stap 3: Basiese gereedskap en hardeware
- Stap 4: Oes elektromeganiese komponente uit speelgoed
- Stap 5: Ken u ratkaste
- Stap 6: Kies 'n projek en beplan hoe u dit kan regkry
- Stap 7: Bouwenke
- Stap 8: Toets en verbeter u nuwe speelding
Video: Maak kwaliteit speelgoed uit plastiekrommel: 'n beginnersgids: 8 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Hallo. My naam is Mario en ek maak kuns speelgoed met plastiek asblik. Van klein vibrobotte tot groot cyborg -pantsers, ek verander stukkende speelgoed, botteldoppies, dooie rekenaars en beskadigde toestelle in skeppings geïnspireer deur my gunsteling strokiesprente, flieks, speletjies en kommersiële speelgoed. Dit het as 'n stokperdjie begin, maar dit het alle onderwerpe van my lewe binnegedring en die chaos het begin. Soms het dit soos 'n vloek gevoel. Selfs my gesin het my gevra om my energie te fokus op die verbetering van my 'ernstige' professionele loopbaan en my passie net as 'n stokperdjie te laat; of dit sou my nêrens bring nie.
Maar hierdie 'stokperdjie' het my van Colombia na San Francisco en Azerbeidjan geneem. En danksy my skeppings en my kundigheid in die bou van speelgoed met gewone materiaal, is ek nou tegniese direkteur in 'n STEM -opvoedingsentrum vir kinders. 'Nêrens' lyk na 'n baie interessante plek, nie waar nie?
En nou wil ek 'n paar van die dinge wat ek geleer het in 25 jaar se ervaring met die deel van die vuilgoed van mans en dit van hierdie man met jou deel, deel.
Ek neem as model hierdie nuwe speelding wat ek geskep het. Dit is 'n meganisme wat sy masjiengeweer draai en terselfdertyd 'n vibrobot is. Ek sal nie stap vir stap wys hoe om dit te bou nie, want dit is baie moeilik om dieselfde konfigurasie van komponente te herhaal as gevolg van hul uiteenlopende oorsprong. Die idee is egter om u 'n paar idees te gee, sodat u u eie skepping kan bou, uniek in die wêreld. Ek sal ook 'n paar skakels na sommige van my vorige werke en skeppings van ander makers en kunstenaars insluit.
Stap 1: 'n Paar aanbevelings voordat u begin:
ONDERSOEK: Die internet het baie hulpbronne (video's, artikels) van kunstenaars en vervaardigers, en u kan beslis 'n paar tegnieke leer wat u kan help. Boonop vereis hierdie stokperdjie 'n multidissiplinêre benadering, dus enige nuwe kennis wat u kan kry, is altyd welkom.
GATHER: U benodig baie materiaal. Die beste ding? U kan die meeste daarvan gratis kry. Vertel u familielede en vriende om stukkende speelgoed en toestelle vir u te hou. Moenie plastiekdoppies en ander weggooigoed van lekker plastiek weggooi nie. En as u 'n paar goeie plastiekgoed op straat sien, haal dit dan op. Binnekort het u genoeg materiaal om u skeppings te begin bou, en selfs meer materiaal sal vanself begin kom. Planet Earth het 'n groot probleem met plastiekrommel, dus u sal altyd baie materiaal hê om mee te werk.
EKSperiment: Dit maak nie saak hoeveel boeke en internetgidse u lees nie, of hoeveel DIY -video's u kyk nie. U beste manier om te leer, is met 'n praktiese benadering. Slegs op hierdie manier kan u bemeester hoe sommige materiale met ander in wisselwerking tree, watter gereedskap en materiaal die beste vir die werk is, hoeveel druk 'n stuk plastiek kan weerstaan voordat dit breek en watter materiale spesiale behandeling benodig. Sommige plastiek is goed om te werk; ander blaas in u gesig in 'n stofwolk en giftige dampe of smelt en verbrand u vingers.
WEES VEILIG: Gebruik altyd 'n stofmasker en 'n veiligheidsbril as u plastiek, hout of metale en veiligheidshandskoene sny of vyl as u met elektriese gereedskap en riskante materiaal werk. Vergeet ook nie u bioveiligheid nie. Dit maak nie saak hoe mooi 'n weggooide stuk toerusting lyk nie, dit is nie waardig as dit in die middel van 'n hospitaalvullisdrom geplaas word nie. As dit moontlik is, probeer om die stuk skoon te maak met water en seep of alkohol. En moenie vergeet om u hande te was nie.
Ken u verskaffers en beskikbare hulpbronne in die gebied: nie alle dinge kom gratis nie; u moet verskeie gereedskap en materiaal koop om u projekte te voltooi. Sommige mense kry alles op eBay, Amazon en Craiglist; maar ek verkies hardewarewinkels, elektronikawinkels, tweedehandse winkels, speelgoedwinkels, kantoorbenodigdhede, vlooimarkte, vulliswinkels, supermarkte en selfs apteke. Moenie vergeet om vriendelik te wees met die personeel van die hardewarewinkel nie, en hulle help u graag (of laat u alleen, as u nie daarvan hou om elke stap gevolg te word as u iets soek nie). Hou ook in gedagte dat nie alles so beskikbaar is soos in Amerika (op die vasteland, nie net in die VSA nie). In sommige lande is dit baie algemeen om goedkoop Chinese speelgoed te vind wat soos wapens lyk. In die VSA en ander lande is hierdie soort speelgoed verbode en nie beskikbaar nie, maar u kan baie goedgekeurde gelisensieerde speelgoed vind met beter kwaliteit- en veiligheidsvoorskrifte. In San Francisco en Bogota is dit die voor die hand liggende reël om PVC -pype te vind wat perfek in hul toebehore en bykomstighede aansluit. In Bakoe pas PVC -pype om een of ander rede nie in hul "toebehore" nie. Dit is 'n nagmerrie.
VERNIETIG: As u wil weet hoe 'n ding werk, neem 'n skroewedraaier of breek die seëls en maak dit oop. Dit klink na 'n duidelike advies, aangesien Instructables 'n gemeenskap is vir vervaardigers, selfdoeners en MacGyvers. Maar u sou nooit glo hoeveel professionele persone in wetenskap, ingenieurswese, tegnologie, kuns en industriële ontwerp nog nooit 'n pen of 'n speelgoedmotor oopgemaak het om te kyk wat daarin is nie. En wees voorbereid: waarskynlik sal u baie goeie dinge bederf of heeltemal breek tot nutteloosheid. Maar dit is deel van die leerproses.
MOET NIE "KISS" VERGEET NIE: En met KISS bedoel ek die beroemde "Keep It Stupidly Simple" -beginsel. U projek moet so netjies en georganiseerd wees dat u enige probleem maklik kan opspoor en regstel sonder om die res van u skepping te beïnvloed. As u 'n stuk heg, moet dit op 'n manier gedoen word, sodat dit maklik vervang kan word as dit breek of verbeter word. Elektriese verbindings moet duidelik wees. En onthou: beginners gebruik onnodige hoeveelhede warm gom oral om stukke vas te maak. Real Pro's weet wanneer om gom te gebruik en wanneer hulle ander toebehore soos moere en boute, skroewe en ritsbande moet gebruik.
GEEN GELD? GEEN PROBLEEM: As u dit regtig wil doen, hoef u net kreatief en koppig te wees. Geld is nie 'n verskoning nie, want u kan gratis wonderlike dinge vind as u weet waar u moet soek. En as u meer motivering nodig het, kyk dan na hierdie wonderlike verhaal van Haïtiaanse kinders wat in armoede leef, maar fantastiese speelgoed uit die asblik skep.
Raak geïnspireer: wat wil u bou? Pragtige speelgoed? Film rekwisiete? Beelde? Flieks, videospeletjies, strokiesprente, TV -reekse en kleinhandelspeelgoed gebruik fantastiese ontwerpe, en u kan dit met u skeppings probeer navolg. Hou jy van diere? Besoek 'n dieretuin en teken 'n paar tekeninge van u gunsteling wesens. Soos 'n ou onderwyser vir my gesê het: "'n kreatiewe mens moet uit al die waters drink. Kyk ook na die Oscar-bekroonde flieks en die slegte. Lees die klassieke, maar ook slegte strokiesprente."
SKEP U STIL (WAG DOM TE WEES): u is 'n kunstenaar. Jy is 'n Rockstar. U hoef dit net te glo. Mal is die nuwe normaal. Skep 'n kraglaaier vir 'n Barbie. Skep 'n leër van dwaas-loop-koffiebotte. Dit is jou kuns. Doen wat u wil daarmee (solank dit wettig en eties is).
WEES GEREED VIR KRITIEK: Soos ek aan die begin gesê het, my familie het gedink ek is die gekste. Maar kritiek sal van alle kante kom. Aan die begin van my loopbaan het sommige mense gesê dat my speelgoed te morsig lyk en dat ek dit meer professioneel moes laat lyk. So ek het my vaardighede verbeter en selfs 'n kursus oor filmrekwisiete gevolg. In 'n kunsuitstalling het 'n ou my gelukgewens met die kwaliteit van my werk, maar 'voorgestel' dat ek dit mooier moet laat lyk, sodat mense die materiaal kan herken (ERNSTIG?). Nog 'n voorbeeld: ek is mal daaroor dat my robotte wonderlike wapens het, soos Robocop en mechas van anime, maar in Colombia het 'n paar kennisse en potensiële vennote gekla dat my skeppings te gewelddadig is en stel voor dat ek moontlik 'n trauma uit my militêre tyd gehad het (slegs logiese verduideliking), omdat fiktiewe robotte blomme en liefde gebruik om vyande te verslaan, nie waar nie?) en ek moet meer "vreedsame dinge" bou. Maar een van die moeilikste oomblikke wat my met hartseer en woede vervul het, was toe ek een van my skeppings ('n robot geïnspireer deur die film "Batteries nie ingesluit") vind wat ek maande tevore met trots verkoop het in 'n ekologiese basaar, nou oor die mat 'n straatverkoper in 'n derdeklas vlooimark in my tuisdorp. Ek het vir 1 dollar gekoop; Ek het dit herstel, skoongemaak en by my gehou. Nou is dit deel van die permanente uitstalling in die museum "Van afval tot kuns" in Azerbeidzjan. En om af te sluit, is daar steeds die sosiale stigma dat slegs hawelose mense in die openbare asblikke soek na nuttige dinge. Dit is 'n vuil werk en jou werk is asblik. Hanteer dit.
HOU DIT REGTIG (EN KYK NA UITWERKERS): As u besluit om u skeppings te verkoop, is een van die ingewikkeldste dele om u eie werk prys te gee. Sommige mense noem jou 'Maestro' en sê dat jy jou kuns vir duisende dollars moet verkoop (groot verrassing: hierdie mense het nooit 'n enkele robot by my gekoop nie). En ander betaal nie eers die $ 30 wat u vir u een-in-die-wêreld-robotplanter met LED-oë vra nie. Maar die ergste is wanneer hulle jou vra om jou skeppings te gee of gratis te werk, net met die belofte om dit aan "belangrike en invloedryke mense" te wys, of my gunsteling: "doen dit net uit liefde vir kuns/wetenskap/kinders". Uiteindelik lyk dit goed, en u moet nog uitvind hoe u die huur moet betaal. My aanbeveling? As Eminem in "8 Mile", moet u nie u regte werk ophou voordat u die regte vakansie het nie; en as die Joker in "The Dark Knight", as u goed is in iets, moet u dit nooit gratis doen nie.
EN ONTHOU DIE ONMIDDELIKE WOORDE VAN JAKE THE HOND: "Om aan iets te suig, is die eerste stap om goed te wees in iets." Jou eerste skeppings sal sleg wees. Net tyd en ervaring sal jou vaardighede verskerp.
Let daarop dat ek die frase "goedkoop Chinese speelgoed/plastiek/produk" baie gebruik. As baie van die beste dinge in China vervaardig word (soos u iPhone en my geliefde Xiaomi-slimfoon), is die waarheidsmark ook oorstroom met Chinese produkte, afslag en materiale van lae gehalte. As u dus uit China kom en u aanstoot neem, aanvaar my verskoning vooraf en dink dat ek praat oor die kwaliteit van die produk, nie oor u pragtige en gerespekteerde land nie.
Stap 2: Ontdek en herken die goeie dinge
As u nou al die plastiek wat u by vriende gekry het of op straat probeer hou, hou, sal u werkswinkel binnekort 'n chaotiese gemors vol nuttelose asblik word. Dit is dus belangrik dat u baie selektief is. Om die beste goed vir my werke te kies en hierdie kriteria te gebruik elke keer as ek 'n plastiekstuk, 'n stukkende speelding of 'n weggooimasjien vind:
1. SIG:
- Lyk hierdie materiaal goed?
- As die stuk wat ek gevind het, lyk asof ek dit nie met 'n redelike hoeveelheid water, seep/skoonmaakmiddel en spons kan skoonmaak nie, neem ek dit nie.
- Dit moet maklik uitmekaar wees (saamgestel met skroewe) of ten minste maklik om mee te werk.
- Is dit wat u nodig het vir u projek, of kan u dit in die toekoms gebruik?
- As 'n plastiekstuk met baie skeure lyk, vat ek dit nie. Maar as dit 'n beskadigde toestel of speelgoed is, verwyder en bewaar ek gewoonlik die goeie komponente en gooi die stukkies weg.
2. STAARHEID:
- Tensy die projek dit vereis, gebruik ek nie plastiek met 'n lae digtheid nie, soos die van weggooibare produkte (skottelgoed / drinkware) en goedkoop Chinese speelgoed.
- Om die sterkte te toets, neem ek 'n plastiekstuk en probeer dit 'n bietjie buig. As ek met min krag kraakgeluide begin sien en hoor, sal die stuk waarskynlik in die toekoms maklik breek. En ek wil nie hê dat my speelgoed maklik breek nie; of ek of 'n kind wat deur 'n goedkoop plastiekskerf gesteek word.
- Ek werk graag met PVC (pasop: as u dit met 'n draaibare gereedskap sny, sal u 'n ontsaglike stofwolk in u werkswinkel hê), PLA en plastiek van medium/hoë digtheid. Van goedkoop plastiek hou ek slegs klein komponente vir klein versieringsdetails.
3. REUK:
- Glo dit of nie, die reuk is 'n goeie manier om goedkoop Chinese plastiek te herken. Hoe sterk die reuk is, hoe swakker is die kwaliteit van die plastiek. Rede? Jou reukgevoel werk om klein deeltjies van 'n materiaal in die lug te sien. As u 'n plastiek ruik, beteken dit dat dit vinnig ontbind. Doen die eksperiment: neem 'n gelisensieerde Hasbro- of Mattel -speelding of 'n stuk Lego en ruik dit teen goedkoop Chinese speelgoed. U vind interessante verskille.
- As 'n plastiekstuk (soos 'n bottel of 'n doppie) 'n groot chemiese reuk het wat moeilik of riskant is om te verwyder, of uit 'n baie stink asblik kom, neem ek dit nie.
4. VEILIGHEID:
- As dit 'n vuil taak is om materiaal uit die asblik te haal, hou ek nooit 'n stuk of 'n weggegooide toestel by wat 'n groot bedreiging vir die biogevaar toon nie. PVC -loodgieterswerk van weggooide toilette, hospitaalafval, spuite van dwelmverslaafdes, materiaal wat in aanraking kom met liggaamsvloeistowwe, uitwerpsels of dooie diere (behalwe vir dooie insekte wat maklik verwyder kan word) is uit die spyskaart.
- Neem slegs plastiek asblik as dit oor die asblik is of naby dit is. Moet NOOIT in 'n asblik verken nie, tensy dit in 'n beheerde situasie is en u beskerming teen bioveiligheid het. Vermy riskante verrassings.
- As u 'n interessante asblik vind (soos dié voor rekenaaronderhoudswinkels), maar daar is hawelose mense, verdagte ouens, straathonde, rotte of enige ander onveilige toestand, gaan dan weg totdat die gebied skoon is. Geen asblik is belangriker as u lewe en integriteit nie.
- Terloops: dit is altyd goed om plastieksakke saam te neem, sodat u dit wat u op straat vind, kan toedraai met die besmetting van die res van u besittings, ten minste totdat u by die huis kom om dit skoon te maak.
Stap 3: Basiese gereedskap en hardeware
Ek beveel u ten sterkste aan om Robots Class deur Randy Sarafan te lees, ten minste die eerste drie lesse. Selfs as robotika nie u ding is nie, wys en verduidelik hy op 'n baie effektiewe en vriendelike manier die meeste gereedskap en hardeware, en 'n paar basiese elektriese beginsels wat u nodig het vir hierdie stokperdjie (ek sal hierdie gids in rommelkuns toespits, so ek sal verduidelik nie basiese stroombane nie.)
Die enigste (en baie belangrike) hulpmiddel wat Randy in sy klas ontbreek, is 'n goeie roterende instrument, Dremel, my gunsteling handelsmerk (en waarskynlik die beste). As u moet boor, sny, vyl, poleer, kerf of vernietig, is 'n roterende hulpmiddel die antwoord. Ek het hierdie een sedert 6 jaar gelede en is fantasties! En kry 'n sleutellose chuck, sodat u u bykomstighede makliker kan verander. Jy sal onoorwinlik wees.
Ek glo dat u sy klas sal lees, so ek noem net vinnig die basiese dinge wat u in u werkswinkel nodig het:
- Skroewedraaiers
- Tang
- Knypers
- Multitool
- Soldeerbout
- Warm gom geweer
- Skêr
- Hobby messe
- Draadsnyer
- Heerser
- Potlood
- Merkers
- Hoeke
- Skroewe
- Boute en moere
- Wassers
- Wondergom
- Ritssluitings
Stap 4: Oes elektromeganiese komponente uit speelgoed
Gebreekte speelgoed is 'n goeie bron van materiaal vir u projekte. En dit is ook skoon! (wel, behalwe vir die hare wat jy in die wiele of asse van speelgoedmotors verstrengel vind. Of die sulfaatreste wat jy in die batteryhouer kry as daar al jare goedkoop batterye is.)
Boonop, as u 'n beginner is, is komponente uit speelgoed die beste, goedkoopste en veiligste om nuwe speelgoed te skep. As u meer ervaring opdoen, kan u probeer om ou rekenaars, drukkers en toestelle uitmekaar te sit om meer projekte te skep.
Die eerste stap is om 'n skroewedraaier te gebruik om die skroewe versigtig uit die speelding te verwyder. U vind baie kabels, ratte, elektroniese borde en ander interessante komponente. Daar is baie moontlike verwysings, vorms, groottes, funksies en kleure van komponente, so ons sal slegs oor die belangrikste praat vir 'n beginner (op die oomblik praat ons nie oor klank-/musikale stroombane, afstandsbedieningsmodules of mini-rekenaarbreine):
- Batteryhouers: gewoonlik vir 1, 2, 3 en 6 AA -batterye; 1 en 2 AAA batterye en 1 9V battery. Selfs sommige speelgoed, soos RC -motors, het 'n herlaaibare battery. Nuttig om energie aan u skepping te verskaf.
- Skakelaars: as daar iets irriterends en anti-esteties is, is dit om u projek aan of uit te draai deur twee kabels te draai of te skei. Speelgoed het gewoonlik 'n klein skakelaar en is dikwels geïntegreer of naby die batteryhouer.
- LED's en gloeilampe: hul basiese funksie is om die speelgoed lig te bring, en in 'n vullis speelgoed sal dit soos oë lyk. 'N Gloeilamp kan in enige polariteit gekoppel word en dit sal werk. 'N LED moet in die regte polariteit gekoppel word (positief van die battery na positief van LED, en dieselfde met negatief).
- Motors: 'n motor verander elektrisiteit in beweging. Dit is wat die speelgoed laat rol, loop of dans. Gewoonlik kom hulle in ratkaste (ook bekend as reduksiebakke), die konfigurasie van ratte wat die snelheid in wringkrag verander (meer hiervan in die volgende stap.) Gewoonlik word motors van speelgoed ook 'Hobby Motors' genoem en werk met 3-6 volt.
- Kabels: soos u waarskynlik reeds weet, lei kabels elektrisiteit van die batterye/prop na die elektriese komponente. U vind kabels in alle aanbiedings, kleure en kwaliteite. Met tyd en ervaring leer u watter die beste is vir u projekte. 'N Wenk: die beste is afkomstig van ou elektriese toestelle, rekenaars, speelgoed en telefone. Die ergste kabels kom van goedkoop speelgoed, nie net vanweë kwaliteit nie, maar omdat dit gewoonlik te kort is om hergebruik te word.
Stap 5: Ken u ratkaste
U het uiteindelik die kissie verwyder uit die pragtige speelgoedmotor wat u neef in daardie gebreekte asblik verander het, en u is verstom oor die pragtige ratte, kabels en ander komponente. Toe ek nuut was hierin, was my eerste fout om die motor uit te trek en die res van die speelding uitmekaar te haal aan sy basiese komponente. Maar jare later het ek besef dat ek die beste komponent vernietig: die ratkas. As ek dit geweet het, sou ek dinge waarskynlik meer gevorderd kon maak as vibrobotte. Die beste ding wat u kan doen, is om die skroewe wat die ratkas aan die res van die speelgoed heg, versigtig te verwyder en dit in 'n geheel te hou totdat u die beste gebruik vind.
'N Versnellingsbak (of reduksiebak) is 'n meganisme wat die motor se snelheid in wringkrag verander. Doen die eksperiment: probeer om 'n eenvoudige motor te maak wat die wiel direk aan die motoras koppel, en u sal sien dat dit baie vinnig draai, maar dit is frustrerend dat dit verskeie kere nie die krag het om oor sommige oppervlaktes te gaan nie. Probeer om nog een te doen en voeg 'n transportband by. En probeer hierdie een nou met 'n ratkas. Let daarop dat al die drie projekte met 'n 9V -battery werk. En as u 'n looprobot probeer maak, is die ratkas die beste en enigste opsie in die konteks van hierdie oefening.
Maar herwinde ratkaste is nie magiese oplossings nie en kom gewoonlik nie in die pragtige geel boks wat maklik is om te werk nie. Hulle kom in alle vorms, konfigurasies en aanbiedings, spesifiek ontwerp vir die speelding waar hulle is. Die meeste van die tyd sal u dit nodig het om dit te hack. As u u skepping wil beweeg, is dit goed om te weet hoe u die mees algemene elektromeganiese komponente kan gebruik:
- Motor: Omdat die hoë spoed en baie swak wringkrag, kan u slegs die motor gebruik om 'n vibrobot (die eenvoudigste van die robotte) en sy variasies (brushbot, borslebot en die gewone insekrobotte wat u op YouTube vind) te maak, met behulp van die eksentrieke roterende Massa beginsel. Selfs u kan ERM -motors in enige moderne joystick vind. U kan ook 'n skroef heg om 'n waaier vir 'n motorboot of speelgoedmotor te skep. U kan dit soos 'n Gatling -geweer laat lyk. Of as u u DIY -vaardighede wil uitbrei, kan u probeer om u eie ratte op te stel met karton, hout, plastiek of selfs 3D -gedrukte.
- R/C -motorverskil: hierdie ratkas kom van (jy het seker geraai) 'n R/C -motor. Dit het meer wringkrag as die motor alleen, maar sy sterk punt is spoed en dit is nie die beste opsie vir 'n looprobot nie. Ek gebruik dit vir masjiengewere en swaarder vibrobotte (soos die hoofrobot van hierdie gids). En ek het eenkeer 'n eierklitser gebou. Terloops: R/C -motors is fantasties! Eenvoudige vorentoe/agtertoe kom gewoonlik met 'n enkele gemiddelde motor; as hulle ook kan draai, vind u waarskynlik twee motors. Maar as u gelukkig is om 'n professionele R/C -motor te kry, sal die ewenaar waarskynlik 'n kragtiger motor hê, en die stuur met 'n servomotor. Bingo!
- Eenvoudige worm-ratkas: verskeie klein speelgoed hoef slegs 'n nie-so-vinnige/nie-so-stadige/min wringkrag-beweging te doen, en dit is die beste opsie. Gewoonlik is daar een wurmrat aan die motor en 'n ander rat aan die as van die speelding (moenie draai nie, anders beskadig u die ratkas). Goed om klein motors te maak, maar na my mening is dit nie die groot probleem nie. Ek het hierdie ding gebou. NEEEEEEXT!
- Selfstuur speelgoed se ingewikkelde ratkas: Het jy al ooit daardie soort speelgoed gesien wat soos motors of treine lyk, vorentoe gaan en sonder enige opdrag draai? En dan kyk u hierna en ontdek dat twee klein wiele in 'n silinder verantwoordelik is vir hierdie beweging, en nie die groot dekoratiewe wiele aan die kant nie? Dit is die ratkas wat verantwoordelik is vir die beweging, en in verskillende gevalle kan hulle ander dele van die speelding animeer. Hierdie ratkaste is ingewikkeld om te kap, maar as u dit doen, kan u dinge soos hierdie klein robothond maak.
- Spoed/wringkrag dubbel funksie ratkas: O, ek hou daarvan om hierdie een te kap! Gewoonlik vind u dit in borrelskieters en in die moeilik om te vind-in-Amerika elektriese speelgoedwapens. Die motor is in die middel. Die een kant van die as is gekoppel aan 'n ratkas vir werking wat 'n bietjie wringkrag benodig (soos om seepwater te pomp). Die ander kant het 'n waaier (soos 'n blaser om die borrels te skep) of 'n ander meganisme wat spoed vereis. Dit is goed om 'n paar outomate soos hierdie en hierdie te maak.
- Krukas -ratkas: dit is makliker om uit die speelgoedratkaste in hierdie gids te hack en te gebruik. U vind dit gewoonlik in stap speelgoed, soos honde, babas en robotte. Die enigste probleem is die morele en etiese implikasies van die vernietiging van 'n speelgoed om 'n ander speelgoed te bou … Eintlik verkies ek die Burhan Saifullah -benadering om 'n speelgoedmotor in 'n krukas te verander vir 'n looprobot.
- Servomotor: soos ek in punt N.2 gesê het, het ek hierdie servomotor gevind in die stuurmeganisme van 'n R/C -motor. Servo's is baie veelsydig en kan in meer gevorderde toepassings gebruik word. As u dit egter slegs as 'n ratkas wil hê, kan u waarskynlik hier leer hoe u die beheerder kan verwyder.
- Outomatiese ratkas: as u 'n groot speelding met antropomorfiese of dierlike vorm sien wat verskeie dele van die liggaam gelyktydig dans of beweeg, is daar twee opsies: of dit is 'n regte robot (waarskynlik het dit sensors en/of afstandsbediening, en verskeie klein ratkaste of servo's); of dit is 'n outomat: alle bewegings word beheer deur 'n komplekse ratkas wat deur 'n enkele motor aangedryf word. Gewoonlik het hierdie ratkaste goeie wringkrag en 'n lae snelheid. Dit is egter ingewikkeld om hierdie lywige komponent in u projek in te pas of om dit te hack om dit meer bruikbaar te maak. Ek begin dit oorweeg om hierdie een te demonteer om slegs die motor te gebruik …
- Standaard DIY -ratkas: as u nie met al die vorige voorbeelde wil eksperimenteer nie, is dit ingewikkeld om goedkoop stukkende speelgoed in u omgewing te kry, of as u iets eenvoudig, maklik en kragtig wil begin, kan u die geel vermindering kry bokse wat stokperdjies gebruik vir Arduino -projekte. As u meer ervaring het, vind u al die verskillende ratkaste wat u op die mark kan vind.
Om af te sluit met die onderwerp van die ratkaste: as u probeer om die as van 'n ratkas te draai en dit nie beweeg nie, moenie harder probeer nie, anders kan u dit breek. Plastiekratte (veral van goedkoop speelgoed) is broos; en as die ratkas met wurmratte werk, sal dit erger wees. Die beste opsie is om dit met 'n battery aan te dryf.
Stap 6: Kies 'n projek en beplan hoe u dit kan regkry
Almal glo ek volg die ingenieursontwerpproses, die raamwerk vir ontwerpdenke of enige ander 'ontwerp iets iets' wat die volgende behels:
1. Vra: Hoe om 'n probleem op te los/ 'n produk te skep?
2. Dinkskrum: maak 'n lys idees en kies die beste.
3. Ontwerp: maak 'n tekening of plan van u projek.
4. Bou: sit die stukke bymekaar.
5. Toets: skakel u projek aan en kyk hoe dit werk.
6. Verbeter: maak foute reg en probeer weer.
Dit is 'n goeie benadering. Maar ek moet eerlik wees; ek volg hierdie stappe verskeie kere nie as ek my kuns maak nie. Soms begin ek met 'n goeie idee, maar aan die einde bou ek 'n ander ding wat ek in die middel van die proses by my opgekom het.
Soms werk ek in 'n idee, dit misluk oor en oor en oor. En toe ek opgee na 'n paar toetse en verbeterings, besluit ek om die standpunt te verander en dit in 'n ander saak te verander. As 'n voorbeeld, het ek probeer om 'n looprobot van vier bene te maak, maar die ratkas was 'n week, so ek verander dit in 'n mal danser.
Maar gewoonlik, as ek 'n nuwe projek wil begin, is daar twee oorsprong:
- Ek wil iets spesifiek bou en dan begin ek met 'n aasdierjag om die stukke te vind om dit te voltooi.
- Ek het 'n goeie stuk en ek wonder: "Mmmm … wat kan ek hiermee maak?", Dan begin ek daaraan werk totdat ek iets skep waarvan ek hou.
As u nou definieer wat u wel wil doen, is daar verskillende maniere om u skepping te ontwerp. U kan die een kies wat u beter pas:
- U kan 'n ontwerpsagteware gebruik, soos Tinkercad of Fusion 360.
- U kan kies vir die klassieke opsie: 'n betroubare notaboek met 'n potlood (dit is 'n goeie idee. Eienaardig genoeg het ek dit net 'n paar maande gelede begin gebruik.
- My gunsteling: ek sit op die vloer met 'n hoop asblik en begin dit as 'n legkaart werk. Ek plaas die stukke wat ek die beste ag vir die hoofliggaam, dan vir elke arm en been, dan vir kop en bykomstighede. Aan die einde neem ek 'n foto om my gedagtes in die ontwerp te laat werk as ek in die bus is, en as my kat dit vernietig.
Gewoonlik gooi ek nie my "mislukkings" in die asblik nie. Ek herwin dit, gooi stukkende dele en hou die goed om dit in toekomstige projekte te gebruik. In die geval van die robot wat ek as voorbeeld gebruik, kom die voorste deel met handvatsels van 'n vorige projek ('n looprobot) wat stukkend geraak het. En nou pas dit perfek by hierdie nuwe speelding!
Stap 7: Bouwenke
- Gebruik plastiek of metaal van hoë gehalte vir die artikulasies en strukturele dele van u robot. Lae kwaliteit plastiek is beter as versiering of nie -kritieke punte. Ek gebruik skroewe, moere en boute vir die verbindings.
- Metale ringe is ideaal om te gebruik met moere en boute en met skroewe. Dit verhoog die oppervlakkontak tussen hierdie en die plastiek, verhoog wrywing in die verbindings en verminder die risiko van skeuring in die plastiekarea.
- As u 'n las van u robot skuif, sal die bout waarskynlik begin losdraai en die stuk kan loskom. Om dit te vermy, kan u die moer vasdraai en dan 'n klein druppel supergom tussen die bout en die moer plaas, maar wees versigtig om nie te veel by te voeg nie, anders word u gewrig bederf. Hierdie oplossing is ideaal vir moere en boute in vibrobots, wat gewoonlik loskom as gevolg van vibrasie.
- As u die draaibare hulpmiddel moet gebruik om 'n gat vir 'n skroef of bout te boor, begin dan met 'n boor wat dunner is as die skroef, toets dit en verander dit dan na die volgende boorgrootte totdat u die perfekte gat vind. Skroewe benodig stywe gate, moere en boute benodig gewoonlik los gate.
Stap 8: Toets en verbeter u nuwe speelding
U moet op iets voorbereid wees: die eerste keer dat u u nuwe speelding toets, sal dit waarskynlik misluk. Dit maak nie saak jou ervaring, jou professionele agtergrond of jou vaardighede nie. Dit sal (waarskynlik) misluk.
Maar dit is deel van die magie! U sal in 'n 'toets/verbeter/toets/verbeter -siklus' wees totdat u 'n speelding kry wat u gelukkig maak, of u frustrasie en wanhoop op die vloer gooi. Dan sal u glo dat u niks verdien nie, die Dremel afskakel, die vloer skoonmaak en in die bank gaan lê om na die volgende TV -program te kyk. Wie het hierdie dom stokperdjie nodig as die bank u 'n beter manier bied om u vrye tyd deur te bring?
En dan, 'n paar dae later, keer u terug na u klein en geïmproviseerde werkswinkel om dit skoon te maak. Jy sal 'n stukkende speelding gryp om dit in die asblik te gooi. Maar dan besluit u om dit oop te maak, om te kyk hoe dit binne is. As u besef, sit u in u vervaardigingstafel en maak dit heeltemal uiteen, probeer u die dele met ander plastiekstukke kombineer, verbind u kabels om te sien hoe die motor werk; u weet nie of dit sal werk nie, maar u gaan verby lekker tyd, net jy en jou gereedskap …
Baie geluk! Dit is u graduering, kollega! Mag hierdie stokperdjie dieselfde seëninge vir my inhou, en nog meer!
Tweede prys in die Pro Tips -uitdaging
Eerste prys in die asblik om te skat
Aanbeveel:
Skakel-aanpas speelgoed: 'n stoomtrein speelgoed toeganklik gemaak !: 7 stappe (met foto's)
Switch-Adapt Toys: 'n Stoomtrein-speelgoed wat toeganklik is !: Speelgoedaanpassing bied nuwe moontlikhede en pasgemaakte oplossings oop sodat kinders met beperkte motoriese of ontwikkelingsgestremdhede onafhanklik met speelgoed kan omgaan. In baie gevalle kan die kinders wat die aangepaste speelgoed benodig, nie
Skakel-aanpas speelgoed: klim trap trap speelgoed: 7 stappe
Switch-Adapt Toys: Climbing Trap Track Toy: Speelgoedaanpassing bied nuwe moontlikhede en pasgemaakte oplossings oop sodat kinders met beperkte motoriese of ontwikkelingsgestremdhede onafhanklik met speelgoed kan omgaan. In baie gevalle kan die kinders wat die aangepaste speelgoed benodig, nie
Maak ou speelgoed weer wonderlik: 17 stappe (met foto's)
Maak weer ou speelgoed wonderlik: ek het hierdie ruimtetuig met 'n retro voorkoms van 'n plaaslike gemorswinkel vir $ 2 gevind en kon dit nie weerstaan om dit te koop nie. Ek sou dit aanvanklik net aan my nefies gee, maar ek wou dit 'n bietjie lekkerder maak om mee te speel. Ek het besluit om die betroubare 555 ic te gebruik
Beginnersgids vir ESP8266 en tweeting met behulp van ESP8266: 17 stappe (met foto's)
Beginnersgids vir ESP8266 en tweeting met behulp van ESP8266: Ek het 2 jaar gelede geleer oor Arduino, en ek het begin speel met eenvoudige dinge soos LED's, knoppies, motors, ens. die weer van die dag, aandeelpryse, treintye op 'n LCD -skerm
N Opvoubare ligkas / ligtent van $ 20 / 20min vir kommersiële kwaliteit: 7 stappe (met foto's)
N Opvoubare ligkas / ligtent van $ 20 / 20min vir kommersiële kwaliteit: as u op soek was na 'n DIY -ligkas vir 'n produk of foto's van naby, weet u reeds dat u 'n verskeidenheid keuses het. Van kartondose tot wasgoedkramme, u dink miskien dat die projek doodgemaak is. Maar wag! Vir $ 20