INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Gegewensblad
- Stap 2: DFPlayer -module
- Stap 3: Mini -versterker PAM8403
- Stap 4: Montering
- Stap 5: Biblioteke
- Stap 6: Bronkode
Video: MP3 -speler met Arduino: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
In hierdie samestelling gebruik ons 'n mp3-speler met Arduino Uno, 'n mini PAM8403-klankversterker met volume-aanpassing, 'n mp3-module DFPlayer Mini en 'n paar 3-Watt luidsprekers.
Hierdie skema dien nie net vir die musiekspeler nie, maar ook om stemfunksies toe te laat vir onder meer 'n parkeerhinder of 'n robot. Hierdie vergadering maak voorsiening vir die plasing van 'n opgeneemde stem in die toestelle. Hierdie stem sal natuurlik wees en nie gesintetiseer word nie. Vir die meeste mense is dit beter funksies in vergelyking met die standaard alternatiewe.
Vir hierdie samestelling gebruik ons spesifiek die Arduino Uno, maar u kan ook aansluit by ESP8266 of ESP32. Uiteraard sal 'n aanpassing op die penne nodig wees.
Stap 1: Gegewensblad
Stap 2: DFPlayer -module
Die DFPlayer -module gebruik die seriële kommunikasie RX TX, VCC, GND. Dit het uitvoer na twee luidsprekers en klankinvoer.
Stap 3: Mini -versterker PAM8403
Stap 4: Montering
Stap 5: Biblioteke
Voeg die volgende "DFRobotDFPlayerMini" -biblioteek by vir kommunikasie met die mp3 -module.
Gaan eenvoudig na "Skets >> Sluit biblioteke in >> Beheer biblioteke …"
Stap 6: Bronkode
Ons begin met die definisie van die biblioteke en konstantes wat ons met ons kode sal gebruik.
Begin met die skep van een voorwerp, die seriële sagteware en 'n ander, wat myDFPlayer is.
Die buf -veranderlike, wat van die tipe String is, sal die data van die Arduino Serial stoor, wat die opdragte vir die MP3 -module sal wees. Die veranderlike "pouse" sal gebruik word om aan te dui of die musiek speel of onderbreek word (pouse = waar, en dui aan dat dit onderbreek is, anders speel dit).
#include "SoftwareSerial.h" #include "DFRobotDFPlayerMini.h" // Inisieer 'n reeks sagteware van 10 en 11 SoftwareSerial mySoftwareSerial (10, 11); // RX, TX // Verantwoordelike reaksie op 'n kombinasie van MP3 (DFPlayer Mini) DFRobotDFPlayerMini myDFPlayer; // variável responsável por armazenar os comandos enviados para controlar or player String buf; // variável responsável por armazenar o estado do player (0: tocando; 1: pausado) boolean pausa = false; // variável responsável por armazenar o estado da equalização // varia de 0 a 5 int equalizacao = 0; // (0 = Normaal, 1 = Pop, 2 = Rock, 3 = Jazz, 4 = Klassiek, 5 = Bass) "// verskillende reaksies op die totale musiek bied geen SD -kaart nie. Int maxSongs = 0;
Stel op
In hierdie stap plaas ons opsies vir afdrukke om aan te dui dat dit die kring aanpas, met byvoorbeeld evaluerings van valse toestande.
ongeldige opstelling () {// Comunicacao serial com or modulo mySoftwareSerial.begin (9600); // Inicializa a serial do Arduino Serial.begin (115200); // Verifieer ons as modulo esta respondendo e se o // cartao SD foi encontrado Serial.println (); Serial.println ("DFRobot DFPlayer Mini"); Serial.println ("Inicializando modulo DFPlayer … (3 ~ 5 segundos)"); if (! myDFPlayer.begin (mySoftwareSerial)) {Serial.println ("Nao inicializado:"); Serial.println ("1. Cheque as conexoes do DFPlayer Mini"); Serial.println ("2. Insira um cartao SD"); terwyl (waar); } Serial.println (); Serial.println ("Modulo DFPlayer Mini inicializado!"); // Definicoes iniciais myDFPlayer.setTimeOut (500); // Time -out reeks 500ms myDFPlayer.volume (10); // Deel 10 van 0 tot 30 myDFPlayer. EQ (0); // Equalizacao normal // recupera o numero de Músicas encontradas no SD. maxSongs = myDFPlayer.readFileCounts (DFPLAYER_DEVICE_SD); Serial.println (); Serial.print ("Numero de arquivos no cartao SD:"); Serial.println (maxSongs); // Mostra o menu de comandos menu_opcoes ();
Opsieskieslys
U beheer hierdie hele samestelling via die seriële monitor. Die skema sal dus elke keer die opsie -menu wat u het, druk, met opdragte, aanwysings.
ongeldig menu_opcoes () {Serial.println (); Serial.println ("Komando's:"); Serial.print ("[1-"); Serial.print (maxSongs); Serial.println ("] Para selecionar or arquivo MP3"); Serial.println ("[s] parar reproducao"); Serial.println ("[p] pausa/continua a musica"); Serial.println ("[e] seleciona equalizacao"); Serial.println ("[+ of -] aumenta ou diminui o volume"); Serial.println (); }
Lus
void loop () {// Aguarda a entrada de dados pela serial while (Serial.available ()> 0) {// recupera os dados de entrada buf = Serial.readStringUntil ('\ n'); // Reproducao (índice da música) if ((buf.toInt ()> = 1) && (buf.toInt () <= maxSongs)) {Serial.print ("Reproduzindo musica:"); Serial.println (buf.toInt ()); myDFPlayer.play (buf.toInt ()); // speel die musiek menu_opcoes (); } // Pausa/Continua a musica if (buf == "p") {if (pausa) {Serial.println ("Continua musica …"); myDFPlayer.start (); } anders {Serial.println ("Musica pausada …"); myDFPlayer.pause (); } pausa =! pausa; menu_opcoes (); } // Parada if (buf == "s") {myDFPlayer.stop (); Serial.println ("Musica parada!"); menu_opcoes (); } // Seleciona equalizacao if (buf == "e") {equalizacao ++; as (equalizacao == 6) {equalizacao = 0; } myDFPlayer. EQ (equalizacao); Serial.print ("Equalizacao:"); Reeks.afdruk (equalizacao); Serial.println ("(0 = Normaal, 1 = Pop, 2 = Rock, 3 = Jazz, 4 = Klassiek, 5 = Bas)"); menu_opcoes (); } // Aumenta volume as (buf == "+") {myDFPlayer.volumeUp (); Serial.print ("Volume atual:"); Serial.println (myDFPlayer.readVolume ()); menu_opcoes (); } // Diminui volume as (buf == "-") {myDFPlayer.volumeDown (); Serial.print ("Volume atual:"); Serial.println (myDFPlayer.readVolume ()); menu_opcoes (); }} // terwyl} // lus
Aanbeveel:
Hoe om 'n hommeltuig te maak met Arduino UNO - Maak 'n quadcopter met behulp van mikrokontroller: 8 stappe (met foto's)
Hoe om 'n hommeltuig te maak met Arduino UNO | Maak 'n quadcopter met behulp van mikrobeheerder: inleiding Besoek my Youtube -kanaal 'n Drone is 'n baie duur apparaat (produk) om te koop. In hierdie pos gaan ek bespreek hoe ek dit goedkoop kan maak ?? En hoe kan u u eie goedkoop maak teen goedkoop pryse … In Indië is al die materiale (motors, ESC's
Moderne opname van vintage kassette met MP3 -lêers: 8 stappe (met foto's)
Moderne opname van vintage kassette met MP3-lêers: Met vintage kassette wat nou meer as ooit in pop-kultuur verskyn, wil baie mense hul eie weergawes skep. In hierdie handleiding sal ek u lei hoe u (as u 'n bandopnemer het) u eie kassette met moderne tegnologie kan opneem
Praat Arduino - 'N MP3 speel met Arduino sonder enige module - Speel MP3 -lêer vanaf Arduino met behulp van PCM: 6 stappe
Praat Arduino | 'N MP3 speel met Arduino sonder enige module | Mp3 -lêer speel vanaf Arduino met behulp van PCM: In hierdie instruksies leer ons hoe om 'n mp3 -lêer met arduino te speel sonder om 'n klankmodule te gebruik
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino - Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter - Rc Helikopter - Rc -vliegtuig met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino | Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter | Rc Helikopter | Rc -vliegtuig met Arduino: om 'n Rc -motor te bestuur | Quadcopter | Drone | RC -vliegtuig | RC -boot, ons het altyd 'n ontvanger en sender nodig, veronderstel dat ons vir RC QUADCOPTER 'n 6 -kanaals sender en ontvanger nodig het en dat die tipe TX en RX te duur is, so ons maak een op ons
Speel liedjies (MP3) met Arduino met behulp van PWM op luidspreker of Flyback -transformator: 6 stappe (met foto's)
Speel liedjies (MP3) met Arduino met behulp van PWM op luidspreker of Flyback -transformator: Hallo ouens, dit is my eerste instruksie, ek hoop dat u daarvan sal hou !! In hierdie projek het ek die seriële kommunikasie tussen my Arduino en my laptop gebruik, om musiekdata van my skootrekenaar na die Arduino oor te dra. En met behulp van die Arduino TIMERS t