INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Vereistes
- Stap 2: Berei die poste voor
- Stap 3: Bou die Chuck
- Stap 4: finaliseer die raam
- Stap 5: Elektronika
- Stap 6: sagteware
- Stap 7: Geniet dit
Video: Eierversierende CNC draaibank (maklik om te bou): 7 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Ek het 'n paar baie gesofistikeerde eierversieringsmasjiene gesien, maar almal het presiese posisioneringskomponente nodig gehad, sodat dit nie so maklik is om te bou nie. Verder is u kreatiwiteit nie meer by die skildery betrokke nie.
Met my oplossing het u nog steeds die moontlikheid om u persoonlikheid by die versiering te voeg, en dit is ook baie maklik om te bou.
Dit is basies 'n draaibank, waar die rotasie deur 'n presiese motor beheer word. U hou die pen in u hand, dit is die hulpmiddel vir die draaibank. U kan kies uit verskillende rotasie -patrone terwyl u die penbeweging self beheer om die kreatiwiteit te behou.
Stap 1: Vereistes
Onderdele benodig
- stepper motor met motorbestuurder,
- 'n Arduino -mikrobeheerder,
- PCD8544 -skerm, ook bekend as Nokia 5110 -skerm,
- 'n draaikodeerder, 'n drukknop,
- 'n paar stukke hout en 'n stuk houtstaaf,
- 'n spyker,
- 'n veer uit 'n balpen,
- 'n stuk dun draad en 'n stuk dik (bestendige) draad.
Gereedskap betrokke
- gesien,
- boor met gereelde boorpunte en 'n groter,
- tang,
- skroewe, skroewedraaier.
Stap 2: Berei die poste voor
Die basis en die twee pale moet eers gevorm word. Kies stukke is geskik vir die projek.
Boor 'n middelgat in een van die pale, pas die motoras in hierdie gat. Nou kan u die monteerpunt van die motor merk en boor. Hierna kan u die gat uitbrei met 'n groter boorpunt. Heg die motor aan.
Boor die ander sentrale gat met 'n baie kleiner boorpunt. Slegs 'n spyker sal daardeur gedruk word.
Stap 3: Bou die Chuck
Sny twee stukke uit die staaf. Die een moet 'n bietjie langer wees, wat op die motor pas.
Boor al hierdie langer een met die boor wat by die as van die motor pas. Boor 'n baie smal gat op die ander een, net om te verhoed dat dit skeur as die spyker daarin gehamer word.
Boor drie diagonale gate in die staafstukke vir die dun draad en pas die klein drade toe.
Steek die spyker deur die paal, voeg 'n veer uit 'n balpen, hamer die spyker saggies in die kleiner staafstuk.
Bevestig die ander gemonteerde staafstuk in die motoras (gemonteer op die ander paal).
Stap 4: finaliseer die raam
Maak een van die poste reg, vind die regte plek vir die ander pos met 'n eier. U moet 'n entjie gaan waar die veer die eier stewig hou, en die spyker 'n uitsteekpunt het wat u kan trek as u eiers verander.
Maak die ander pos op hierdie plek reg.
Vorm 'n dik draad as 'n gereedskapstut. Maak die gereedskapstut reg.
Stap 5: Elektronika
Koppel die elektroniese onderdele aan:
- stappermotor die motorbestuurder
- motorbestuurder A, B, C, D -penne na Arduino -penne 9, 10, 13, 11
- draaikodeerder A, B, druk penne grond en na Arduino penne A4, A5, A3
- druk die knoppiepen na die grond en die Arduino -pen A2
- LCD -skerm SCLK, DATA, CS, RST, CSE -penne na Arduino 2, 3, 4, 6, 5 penne
Dit is 'n goeie idee om die elektronika in 'n boks te plaas.
Stap 6: sagteware
U kan natuurlik u eie sagteware vir die werk skep, maar u kan my sagteware aflaai van my projekbladsy:
Let daarop dat daar 'n program -koppelvlak is. Met die implementering van hierdie koppelvlak kan u u eie patroon definieer wat my patroon uitbrei.
klas ZigzagProgram: openbare program {publiek: virtuele ongetekende lang volgende (Stepper8Task* taak); virtuele leemte callLater (Stepper8Task* taak); privaat: kort _direction = 1; };
Stap 7: Geniet dit
U kan die gebruik van die sagteware op die projekbladsy vind:
sharedinventions.com/?p=288
Kyk ook na my video van die build. Miskien wil u my kanaal op YouTube volg vir soortgelyke video's:
www.youtube.com/user/prampec
Aanbeveel:
MutantC_v2 - 'n Maklik om te bou Raspberry Pi Handheld/UMPC: 8 stappe (met foto's)
MutantC_v2 - 'n Maklik om te bou Raspberry Pi Handheld/UMPC: 'n Raspberry -pi -draagbare platform met 'n fisiese sleutelbord, 'n skerm en 'n uitbreidingskop vir pasgemaakte borde (soos Arduino Shield) .mutantC_V2 is die opvolger van mutantC_V1. Kyk hier na mutantC_V1.https: //mutantc.gitlab.io/https: //gitlab.com/mutant
EZ -Pelican - Duurzaam, maklik om te bou en te vlieg Radiobeheervliegtuig: 21 stappe (met foto's)
EZ-Pelican-Duursame, maklik om te bou en te vlieg radiobeheervliegtuig: In hierdie gids sal ek jou wys hoe om die EZ-Pelican te bou! Dit is 'n radiobeheerde vliegtuig wat ek ontwerp het. Die belangrikste kenmerke daarvan is: Super duursaam - in staat om baie ongelukke te hanteer. Maklik om te bou, maklik om goedkoop te vlieg! Sommige dele daarvan is inspirerend
Arduino Word Clock - aanpasbaar en maklik om te bou: 15 stappe (met foto's)
Arduino woordklok - aanpasbaar en maklik om te bou: my maat het 'n horlosie in 'n winkel gesien wat u die tyd vertel het deur woorde op te lig om 'n volledige geskrewe sin te skryf uit 'n mengelmoes van ewekansige letters. Ons hou van die horlosie, maar nie van die prys nie - daarom het ons besluit om een van ons eie ontwerp te maak
DIY MusiLED, musiek gesinkroniseerde LED's met 'n klik Windows en Linux-toepassing (32-bis en 64-bis). Maklik om te herskep, maklik om te gebruik, maklik om te vervoer: 3 stappe
DIY MusiLED, musiek gesinkroniseerde LED's met 'n klik Windows en Linux-toepassing (32-bis en 64-bis). Maklik om te herskep, maklik om te gebruik, maklik om te vervoer: met hierdie projek kan u 18 LED's (6 rooi + 6 blou + 6 geel) aan u Arduino-bord koppel en die real-time seine van u rekenaar analiseer en dit na die LED's om hulle te verlig volgens die klopeffekte (Snare, High Hat, Kick)
Hoe om 'n grijperarm met 'n robot -beheerde bou te bou via Nrf24l01 Arduino: 3 stappe (met foto's)
Hoe om 'n gryparm -robot -beheerde robot gebou te word via Nrf24l01 Arduino: die instruksie " Hoe om 'n gryparm te volg, word 'n robot gestuur deur Nrf24l01 Arduino " sal verduidelik hoe u 'n drie -vryheidsgreeparm kan bou wat geïnstalleer is op 'n wiel met wiel aangedryf deur 'n L298N -module met dubbele motor met behulp van MEG