INHOUDSOPGAWE:

Eierversierende CNC draaibank (maklik om te bou): 7 stappe (met foto's)
Eierversierende CNC draaibank (maklik om te bou): 7 stappe (met foto's)

Video: Eierversierende CNC draaibank (maklik om te bou): 7 stappe (met foto's)

Video: Eierversierende CNC draaibank (maklik om te bou): 7 stappe (met foto's)
Video: Making a BIG Nut for Hydraulic Cylinder | Machining & Milling 2024, Julie
Anonim
Image
Image
Vereistes
Vereistes

Ek het 'n paar baie gesofistikeerde eierversieringsmasjiene gesien, maar almal het presiese posisioneringskomponente nodig gehad, sodat dit nie so maklik is om te bou nie. Verder is u kreatiwiteit nie meer by die skildery betrokke nie.

Met my oplossing het u nog steeds die moontlikheid om u persoonlikheid by die versiering te voeg, en dit is ook baie maklik om te bou.

Dit is basies 'n draaibank, waar die rotasie deur 'n presiese motor beheer word. U hou die pen in u hand, dit is die hulpmiddel vir die draaibank. U kan kies uit verskillende rotasie -patrone terwyl u die penbeweging self beheer om die kreatiwiteit te behou.

Stap 1: Vereistes

Onderdele benodig

  • stepper motor met motorbestuurder,
  • 'n Arduino -mikrobeheerder,
  • PCD8544 -skerm, ook bekend as Nokia 5110 -skerm,
  • 'n draaikodeerder, 'n drukknop,
  • 'n paar stukke hout en 'n stuk houtstaaf,
  • 'n spyker,
  • 'n veer uit 'n balpen,
  • 'n stuk dun draad en 'n stuk dik (bestendige) draad.

Gereedskap betrokke

  • gesien,
  • boor met gereelde boorpunte en 'n groter,
  • tang,
  • skroewe, skroewedraaier.

Stap 2: Berei die poste voor

Berei die poste voor
Berei die poste voor
Berei die poste voor
Berei die poste voor
Berei die poste voor
Berei die poste voor

Die basis en die twee pale moet eers gevorm word. Kies stukke is geskik vir die projek.

Boor 'n middelgat in een van die pale, pas die motoras in hierdie gat. Nou kan u die monteerpunt van die motor merk en boor. Hierna kan u die gat uitbrei met 'n groter boorpunt. Heg die motor aan.

Boor die ander sentrale gat met 'n baie kleiner boorpunt. Slegs 'n spyker sal daardeur gedruk word.

Stap 3: Bou die Chuck

Bou die Chuck
Bou die Chuck
Bou die Chuck
Bou die Chuck
Bou die Chuck
Bou die Chuck

Sny twee stukke uit die staaf. Die een moet 'n bietjie langer wees, wat op die motor pas.

Boor al hierdie langer een met die boor wat by die as van die motor pas. Boor 'n baie smal gat op die ander een, net om te verhoed dat dit skeur as die spyker daarin gehamer word.

Boor drie diagonale gate in die staafstukke vir die dun draad en pas die klein drade toe.

Steek die spyker deur die paal, voeg 'n veer uit 'n balpen, hamer die spyker saggies in die kleiner staafstuk.

Bevestig die ander gemonteerde staafstuk in die motoras (gemonteer op die ander paal).

Stap 4: finaliseer die raam

Die raam klaar
Die raam klaar
Die raam klaar
Die raam klaar

Maak een van die poste reg, vind die regte plek vir die ander pos met 'n eier. U moet 'n entjie gaan waar die veer die eier stewig hou, en die spyker 'n uitsteekpunt het wat u kan trek as u eiers verander.

Maak die ander pos op hierdie plek reg.

Vorm 'n dik draad as 'n gereedskapstut. Maak die gereedskapstut reg.

Stap 5: Elektronika

Elektronika
Elektronika

Koppel die elektroniese onderdele aan:

  1. stappermotor die motorbestuurder
  2. motorbestuurder A, B, C, D -penne na Arduino -penne 9, 10, 13, 11
  3. draaikodeerder A, B, druk penne grond en na Arduino penne A4, A5, A3
  4. druk die knoppiepen na die grond en die Arduino -pen A2
  5. LCD -skerm SCLK, DATA, CS, RST, CSE -penne na Arduino 2, 3, 4, 6, 5 penne

Dit is 'n goeie idee om die elektronika in 'n boks te plaas.

Stap 6: sagteware

Sagteware
Sagteware

U kan natuurlik u eie sagteware vir die werk skep, maar u kan my sagteware aflaai van my projekbladsy:

Let daarop dat daar 'n program -koppelvlak is. Met die implementering van hierdie koppelvlak kan u u eie patroon definieer wat my patroon uitbrei.

klas ZigzagProgram: openbare program {publiek: virtuele ongetekende lang volgende (Stepper8Task* taak); virtuele leemte callLater (Stepper8Task* taak); privaat: kort _direction = 1; };

Stap 7: Geniet dit

Geniet dit
Geniet dit

U kan die gebruik van die sagteware op die projekbladsy vind:

sharedinventions.com/?p=288

Kyk ook na my video van die build. Miskien wil u my kanaal op YouTube volg vir soortgelyke video's:

www.youtube.com/user/prampec

Aanbeveel: