INHOUDSOPGAWE:

Persoonlike projek: 5 stappe
Persoonlike projek: 5 stappe

Video: Persoonlike projek: 5 stappe

Video: Persoonlike projek: 5 stappe
Video: ПОЛТЕРГЕЙСТ 5 УРОВНЯ СНОВА НЕ ДАЕТ ПОКОЯ, ЖУТКАЯ АКТИВНОСТЬ / LEVEL 5 POLTERGEIST, CREEPY ACTIVITY 2024, November
Anonim
Persoonlike projek
Persoonlike projek

In hierdie projek gebruik ons 'n potensiometer om die helderheid van 'n LED en 'n knoppie om die toonhoogte van 'n piëzo -luidspreker te beheer, te beheer.

Stap 1: Voeg 'n LED by

Voeg 'n LED by
Voeg 'n LED by

1. Plaas 'n LED (enige kleur) in die broodbord

2. Koppel die een kant van die 220 Ω (ohm) weerstand aan die boonste leiding (+), die langste kabel, en die ander kant in pen 10 op u Arduino -bord.

3. Koppel 'n Jumper Wire aan die onderkant (-) en aan die gegradeerde reling op die broodbord.

4. Koppel 'n jumperdraad van die grondrail aan op die GND (grond) pen op die Arduino.

5. Koppel 'n jumperdraad van die positiewe reling (+) op die bord aan die 5v -pen op die Arduino

Stap 2: Voeg Piezo -luidspreker by

Voeg Piezo -luidspreker by
Voeg Piezo -luidspreker by

1. Voeg 'n Piezo -luidspreker by die bord

2. Koppel die een kant van 'n 100 Ω (ohm) weerstand aan die negatiewe (swart) leiding op die luidspreker en die ander kant aan die gegradeerde spoor op die broodbord.

3. Koppel 'n jumperdraad van die positiewe leiding (rooi) aan pen 9 op die Arduino

Stap 3: Voeg 'n knoppie by

Voeg 'n knoppie by
Voeg 'n knoppie by

1. Koppel 'n knoppie aan die broodbord

2. Sluit 'n springkabel aan die onderkant van die knoppie aan op die positiewe (+) reling op die broodbord

3. Koppel die een kant van 'n 10 Ω (ohm) weerstand aan die onderkant van die knoppie en die ander kant met die grond (-) spoor op die bord

4. Koppel 'n jumperkabel regs bo van die knoppie aan pen 4 op die Arduino

Stap 4: Voeg 'n potensiometer by

Voeg 'n potensiometer by
Voeg 'n potensiometer by

1. Koppel 'n potensiometer aan die bord

2. Koppel 'n springkabel van die linkerkabel van die potensiometer aan die 5v (+) reling op die bord

3. Sluit 'n jumperkabel van die middelkabel van die potensiometer aan op die A0 (analoog) pen op die Arduino

4. Koppel 'n springkabel van die regterleiding van die potensiometer aan die grond (-) reling op die bord

Stap 5: Kode vir persoonlike projek

Aangeheg is die personalProject.ino wat al die kode bevat vir die uitvoer van die persoonlike projek op 'n Arduino Uno.

Aanbeveel: