INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Bou
- Stap 2: Programmeer
- Stap 3: Stel saam
- Stap 4: Comms Port
- Stap 5: Stel op en laai op
- Stap 6: Monteer USD -kaart
Video: Survey Rover: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Wat is 'n Survey Rover? 'N Survey Rover is 'n opmetingsinstrument om punt-tot-punt-afstand te meet met behulp van 'n afstandsbediende rover.
Hierdie Survey Rover -projek is ideaal vir navorsers, opvoeders en stokperdjies. Met behulp van 'n 2,4 gen4 HMI-afstandsmodule gemonteer op 'n RF-beheerder, kan hierdie landmeter die gemete afstand stoor.
Stap 1: Bou
Komponente
HARDWARE KOMPONENTE
- gen4-uLCD-24DT
- gen4-PA en FFC kabel
- 2 x Arduino Uno
- 1 x motorskerm
- 2 x nRF905 -ontvangersmodule
- 2x DC -motors
- 3 x wiele
- 1 x motor onderstel
- Magnetiese saal effek sensor module
- Klein magnete
- Joystick -module
- 5 V kragtoevoer
- Diverse moere en boute
- uSD -kaart
- uUSB -kabel
- Jumper Wires
Sagteware -app
- Werkswinkel 4 IDE
- Arduino IDE
Geen eksterne kring is nodig vir hierdie projek nie
Stap 2: Programmeer
- Pak die inhoud van die lêers uit.
- Kopieer die nRF905 -biblioteeklêer na die Arduino -biblioteek se ligging.
- Maak die projeklêer vir Rover oop met Arduino IDE. Dit bevat die kode vir die Arduino Uno in die motor.
- U kan die adres van die ontvanger van die radiomodule van die rover kontroleer en verander.
- U kan die kodes vir die rover -bewegingsroetines hier kontroleer en verander
-
Maak die kontroleerder van die projeklêer oop met Arduino IDE. Dit bevat die kodes vir die Arduino Uno in die handbeheerder.
- U kan ook die kodes vir die ontvangs van data en tydsberekening aan die kant van die beheerder kontroleer en verander.
- U kan ook die kodes vir die samestelling van die data wat na die skerm gestuur moet word, kontroleer en verander.
- U kan die kodes vir die joystick -opdragte hier kontroleer en verander.
- Maak die Controller Display -lêer oop met Workshop 4. Hierdie projek gebruik die Visi -omgewing. Dit bevat die kode vir die skerm op die handbeheerder.
- U kan die eienskappe van elke widget verander.
- U kan die kodes vir die ontvangs van seriële opdragte van die Arduino -kontroleerder en die afstandtellerroetine hier kontroleer en verander.
- U kan die snelheidsmeterfunksie wat hier in die brokkie verskyn, kontroleer en verander.
- U kan die kodes kontroleer en verander om die resultate van die data op die skerm te wys.
-
U kan die kodes vir die omskakeling van encoder -data na spoed- en afstandmetings in Engels en metrieke eenhede kontroleer en verander.
Stap 3: Stel saam
Klik op die "Compile" -knoppie
Let wel: hierdie stap kan oorgeslaan word. Samestelling is egter noodsaaklik vir ontfoutingsdoeleindes
Stap 4: Comms Port
Koppel die skerm aan die rekenaar. Maak seker dat u aan die regte poort gekoppel is. Rooi knoppie dui aan dat die toestel nie gekoppel is nie; Blou knoppie dui aan dat die toestel aan die regte poort gekoppel is
Stap 5: Stel op en laai op
- Gaan terug na die blad "Huis". Klik hierdie keer op die “Comp’nLoad” -knoppie.
- Workshop 4 IDE sal u vra om 'n skyf te kies om die prentlêers na 'n uSD -kaart te kopieer. Nadat u die regte skyf gekies het, klik op OK.
Stap 6: Monteer USD -kaart
- Die module sal u vra om die uSD -kaart in te sit.
- Ontkoppel die uSD -kaart korrek van die rekenaar en plaas dit in die uSD -kaartgleuf van die skermmodule.
Sien ons projekblog hier.
Aanbeveel:
Miniaturiserende Arduino outonome robot (Land Rover / motor) Fase1Model3: 6 stappe
Miniaturiserende Arduino Outonome Robot (Land Rover / Car) Stage1Model3: Ek het besluit om die Land Rover / Car / Bot te verklein om die grootte en kragverbruik van die projek te verminder
Sneeuploeg vir die FPV Rover: 8 stappe (met foto's)
Sneeuploeg vir die FPV Rover: Die winter kom. Dus het die FPV Rover 'n sneeuploeg nodig om 'n skoon sypaadjie te verseker. Skakels na die RoverInstructables: https://www.instructables.com/id/FPV-Rover-V20/ Thingiverse: https://www.thingiverse.com/thing : 2952852 Volg my laat op Instagram
Bou van 'n selfryende boot (ArduPilot Rover): 10 stappe (met foto's)
Bou van 'n selfry-boot (ArduPilot Rover): weet jy wat lekker is? Onbemande selfbestuurde voertuie. Hulle is eintlik so gaaf dat ons (ek en my uni -kollegas) self begin bou het in 2018. Daarom het ek ook hierdie jaar besluit om dit uiteindelik in my vrye tyd af te handel. In hierdie instansie
Bluetooth -beheerde rover met Dexter: 9 stappe
Bluetooth -beheerde rover met Dexter: Dexter -bord is 'n opvoedkundige opleidingsstel wat leer elektronika lekker en maklik maak. Die bord bring al die nodige dele bymekaar wat 'n beginner nodig het om 'n idee na 'n suksesvolle prototipe te verander. Met Arduino in sy hart, is 'n groot aantal
Van Roomba tot Rover in net 5 stappe !: 5 stappe
Van Roomba tot Rover in net 5 stappe !: Roomba -robotte is 'n prettige en maklike manier om u tone in die wêreld van robotika te dompel. In hierdie instruksies sal ons verduidelik hoe u 'n eenvoudige Roomba kan omskep in 'n beheerbare rover wat sy omgewing gelyktydig ontleed