INHOUDSOPGAWE:

Grondvogwaarneming - SF: 4 stappe (met foto's)
Grondvogwaarneming - SF: 4 stappe (met foto's)

Video: Grondvogwaarneming - SF: 4 stappe (met foto's)

Video: Grondvogwaarneming - SF: 4 stappe (met foto's)
Video: ТАКОВ МОЙ ПУТЬ В L4D2 2024, Julie
Anonim
Grondvogwaarneming - SF
Grondvogwaarneming - SF

Om met die toetsplan te begin, het ons begin met ons doel: om 'n toestel te ontwerp wat kan opspoor of 'n monster grond al dan nie nat is van reën of nie. Om hierdie plan uit te voer, moes ons leer hoe om 'n grondvogsensor met 'n Arduino korrek te gebruik en op te stel.

Stap 1: Stap een: versamel materiaal

Stap een: versamel materiaal
Stap een: versamel materiaal
Stap een: versamel materiaal
Stap een: versamel materiaal
Stap een: versamel materiaal
Stap een: versamel materiaal

Om die grondvogsensor te ontwerp, het ons begin met die versameling van ons materiaal:

  1. Sparkfun grondvog sensor
  2. USB kabel
  3. Broodbord
  4. 2 bekers vir die verskillende gronde
  5. Droë grond
  6. Klam grond
  7. 2 LED's (blou/geel)
  8. Verskeie springdrade
  9. Arduino UNO
  10. Rekenaar

Stap 2: Stap twee: Die bou van die stroombaan

Stap twee: Die bou van die stroombaan
Stap twee: Die bou van die stroombaan
Stap twee: Die bou van die stroombaan
Stap twee: Die bou van die stroombaan
Stap twee: Die bou van die stroombaan
Stap twee: Die bou van die stroombaan

Vervolgens moes ons ons stroombaan bou deur die grondvogsensor aan die Arduino te koppel. Om dit te kan doen, moet u die Arduino -bord kry en u gereed maak om die springdrade en vogsensor aan te sluit, sodat u kan begin. Nadat u die stroombaan gebou het soos op die foto hierbo getoon, laai u op Arduino op en maak u die seriële monitor oop. Nadat u dit gedoen het, moet u 'n waarde begin sien wat binne die reeks 0 is wanneer die sensor met niks in aanraking kom nie. As u wil seker maak dat die sensor doen wat hy veronderstel is, gryp die sondes met u hande om seker te maak dat die sondes vog voel, die rede waarom dit werk, is omdat die vog uit u liggaam genoeg is om die sensor op te spoor en reageer. As u klaar is met die bou van die stroombaan, moet u die res van die LED's en drade aansluit sodat dit kan werk. Dit moet so wees dat as die grond klam is, die geel LED sal brand, en as dit droog is, sal die blou LED brand.

Stap 3: Stap drie: voer u kode in

Stap drie: voer u kode in
Stap drie: voer u kode in

As u u kode vir u grondvogsensor begin byvoeg, gebruik die kode hierbo as 'n verwysing vir u kring en Arduino -opstelling. As u hierdie kode gebruik, moet u ook 'n "as dan" -verklaring byvoeg wat daarop dui dat as die grond onder 'n sekere waarde is, dit nie klam is nie. Ons het hierdie kode gekry van die bron: SparkFun.

Stap 4: Stap vier: finaliseer + uitset

Stap vier: finaliseer + uitset
Stap vier: finaliseer + uitset

Dit is nou tyd om seker te maak dat die grondvogsensor werk. Om mee te begin, moet u twee afsonderlike monsters van die grond beskikbaar hê; een monster grond is nat en die ander droog. Plaas eers die grondvogsensor in die nat grond. As die geel LED brand, werk die sensor. Droog die sensor af en toets of dit vir droë grond werk. Plaas die grondvogsensor in die monster droë grond, as die blou LED brand, werk die sensor ook vir die droë grond.

Aanbeveel: